ios 自定义键盘的按键音效和震动效果
2014-10-13 17:17
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问题:有一些应用有这样的需求,自定义键盘按键时增加字符放大效果和音效、震动效果,仿系统键盘;
说明:按键的放大效果,比较简单,这里不做说明,读者可以自己去完成;这里主要介绍下增加按键音效和震动效果;
ios 播放声音文件的方法很多,有System Sound Service、AVAudioPlayer、Audio Queue Services 等多种方法;由于按键音效属于短而小的声音,对于这些短小且需要频繁播放的音频,最好将其加入到系统声音(system sound)里。
但是要注意几点:
需要播放的音频文件不能超过30秒
必须是IMA/ADPCM格式[in linear PCM or IMA4(IMA/ADPCM) format]
必须是.caf .aif .wav文件
不能控制播放的进度,方法调用后直接播放;
使用系统声音播放的方法:
1、导入头文件:
#import <AudioToolbox/AudioServices.h>
2、初始化音频文件:
NSString * file_sound = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ButtonSound" ofType:@"WAV"];
3、创建系统声音,同时返回一个ID;
SystemSoundID soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:file_sound],
&soundID);
4、根据ID播放自定义系统声音;
AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
5、增加震动效果,震动效果,其实是一个预定义的音效文件:kSystemSoundID_Vibrate ;
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
完..
说明:按键的放大效果,比较简单,这里不做说明,读者可以自己去完成;这里主要介绍下增加按键音效和震动效果;
ios 播放声音文件的方法很多,有System Sound Service、AVAudioPlayer、Audio Queue Services 等多种方法;由于按键音效属于短而小的声音,对于这些短小且需要频繁播放的音频,最好将其加入到系统声音(system sound)里。
但是要注意几点:
需要播放的音频文件不能超过30秒
必须是IMA/ADPCM格式[in linear PCM or IMA4(IMA/ADPCM) format]
必须是.caf .aif .wav文件
不能控制播放的进度,方法调用后直接播放;
使用系统声音播放的方法:
1、导入头文件:
#import <AudioToolbox/AudioServices.h>
2、初始化音频文件:
NSString * file_sound = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ButtonSound" ofType:@"WAV"];
3、创建系统声音,同时返回一个ID;
SystemSoundID soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:file_sound],
&soundID);
4、根据ID播放自定义系统声音;
AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
5、增加震动效果,震动效果,其实是一个预定义的音效文件:kSystemSoundID_Vibrate ;
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
完..
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