您的位置:首页 > 其它

并查集--学习详解

2014-10-12 10:28 295 查看
文章作者:yx_th000 文章来源:Cherish_yimi (http://www.cnblogs.com/cherish_yimi/)
转载请注明,谢谢合作。

[本文新址: http://www.ahathinking.com/archives/10.html ]

昨天和今天学习了并查集和trie树,并练习了三道入门题目,理解更为深刻,觉得有必要总结一下,这其中的内容定义之类的是取自网络,操作的说明解释及程序的注释部分为个人理解。并查集学习:

l 并查集:(union-find
sets)

一种简单的用途广泛的集合. 并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作,应用很多,如其求无向图的连通分量个数等。最完美的应用当属:实现Kruskar算法求最小生成树。

l 并查集的精髓(即它的三种操作,结合实现代码模板进行理解):

1、Make_Set(x) 把每一个元素初始化为一个集合

初始化后每一个元素的父亲节点是它本身,每一个元素的祖先节点也是它本身(也可以根据情况而变)。

2、Find_Set(x) 查找一个元素所在的集合

查找一个元素所在的集合,其精髓是找到这个元素所在集合的祖先!这个才是并查集判断和合并的最终依据。

判断两个元素是否属于同一集合,只要看他们所在集合的祖先是否相同即可。

合并两个集合,也是使一个集合的祖先成为另一个集合的祖先,具体见示意图

3、Union(x,y) 合并x,y所在的两个集合

合并两个不相交集合操作很简单:

利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。如图



l 并查集的优化

1、Find_Set(x)时 路径压缩

寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢?

答案是肯定的,这就是路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。

2、Union(x,y)时 按秩合并

即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。



l 主要代码实现



1

int father[MAX]; /* father[x]表示x的父节点*/

2

int rank[MAX]; /* rank[x]表示x的秩*/

3


4


5

/* 初始化集合*/

6

void Make_Set(int x)

7

{

8

father[x] = x; //根据实际情况指定的父节点可变化

9

rank[x] = 0; //根据实际情况初始化秩也有所变化

10

}

11


12


13

/* 查找x元素所在的集合,回溯时压缩路径*/

14

int Find_Set(int x)

15

{

16

if (x != father[x])

17

{

18

father[x] = Find_Set(father[x]); //这个回溯时的压缩路径是精华

19

}

20

return father[x];

21

}

22


23


24

/*

25

按秩合并x,y所在的集合

26

下面的那个if else结构不是绝对的,具体根据情况变化

27

但是,宗旨是不变的即,按秩合并,实时更新秩。

28

*/

29

void Union(int x, int y)

30

{

31

x = Find_Set(x);

32

y = Find_Set(y);

33

if (x == y) return;

34

if (rank[x] > rank[y])

35

{

36

father[y] = x;

37

}

38

else

39

{

40

if (rank[x] == rank[y])

41

{

42

rank[y]++;

43

}

44

father[x] = y;

45

}

46

}

47


注:学习并查集时非常感谢Slyar提供的资料,这里注明链接:http://www.slyar.com/blog/

另外,我认为写并查集时涉及到的路径压缩,最好用递归,一方面代码的可读性非常好,另一方面,可以更直观的理解路径压缩时在回溯时完成的巧妙。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: