unity3d NGUI中获取/判断鼠标(左右键等)的方法
2014-10-11 15:05
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在onclick(),等中,也可以使用,
用UICamera.currentTouchID返回的值来判断
-1为鼠标左键,
-2为鼠标右键,
-3为中间滚轮
用UICamera.currentTouchID返回的值来判断
-1为鼠标左键,
-2为鼠标右键,
-3为中间滚轮
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