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STL源码解析—vector

2014-10-10 15:33 459 查看
vector的数据安排和操作方式类似于C++内置数组类型array,唯一的区别就是在于空间的灵活运用。内置数组array是静态空间,一旦分配了内存空间就不能改变,而vector容器可以根据用户数据的变化而不断调整内存空间的大小。

vector容器有已使用空间和可用空间,已使用空间是指vector容器的大小,可用空间是指vector容器可容纳的最大数据空间capacity。vector容器是占用一段连续线性空间,所以vector容器的迭代器就等价于原生态的指针;vector的实现依赖于内存的配置和内存的初始化,以及迭代器。其中内存的配置是最重要的,因为每当配置内存空间时,可能会发生数据移动,回收旧的内存空间,如果不断地重复这些操作会降低操作效率,所有vector容器在分配内存时,并不是用户数据占多少就分配多少,它会分配一些内存空间留着备用,即是用户可用空间。

vector容器采用的是线性连续空间的数据结构,使用两个迭代器来管理这片连续内存空间,这两个迭代器分别是指向目前使用空间的头start和指向目前使用空间的尾finish,两个迭代器的范围[start,finish)表示容器的大小size()。由于为了提高容器的访问效率,为用户分配内存空间时,会分配多余的备用空间,即容器的容量,以迭代器end_of_storage作为可用空间的尾,则容器的容量capacity()为[start,end_of_storage)范围的线性连续空间。

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//Alloc是SGI STL的空间配置器,默认是第二级配置器

template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >

class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>

{

...

protected:

_Tp* _M_start;//表示目前使用空间的头

_Tp* _M_finish;//表示目前使用空间的尾

_Tp* _M_end_of_storage;//表示目前可用空间的尾

...

};

下面给出vector的数据结构图:



vector容器维护的空间的线性连续的,所以普通指针也可以作为迭代器,满足vector的访问操作;如:operator*,operator->,operator++,operator--,operator+,operator-,operator+=,operator-=等操作;同时vector容器支持随机访问,所以,vector提供的是随机访问迭代器。

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//Alloc是SGI STL的空间配置器,默认是第二级配置器

template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >

class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>

{



public://vector的内嵌型别定义,是iterator_traits<I>服务的类型

typedef _Tp value_type;

typedef value_type* pointer;

typedef const value_type* const_pointer;

typedef value_type* iterator;//vector容器的迭代器是普通指针

typedef const value_type* const_iterator;

...



public://以下定义vector迭代器

iterator begin() { return _M_start; }//指向已使用空间头的迭代器

const_iterator begin() const { return _M_start; }

iterator end() { return _M_finish; }//指向已使用空间尾的迭代器

const_iterator end() const { return _M_finish; }



reverse_iterator rbegin()

{ return reverse_iterator(end()); }

const_reverse_iterator rbegin() const

{ return const_reverse_iterator(end()); }

reverse_iterator rend()

{ return reverse_iterator(begin()); }

const_reverse_iterator rend() const

{ return const_reverse_iterator(begin()); }

...

};

这里把vector容器的构造函数列出来讲解

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/*以下是vector容器的构造函数*******************************************

/**********************************************************************

*** //默认构造函数*****************************************************

* explicit vector( const Allocator& alloc = Allocator() ); *

*** //具有初始值和容器大小的构造函数***********************************

* explicit vector( size_type count, *

* const T& value = T(), *

* const Allocator& alloc = Allocator()); *

* vector( size_type count, *

* const T& value, *

* const Allocator& alloc = Allocator()); *

*** //只有容器大小的构造函数*******************************************

* explicit vector( size_type count ); *

*** //用两个迭代器区间表示容器大小的构造函数***************************

* template< class InputIt > *

* vector( InputIt first, InputIt last, *

* const Allocator& alloc = Allocator() ); *

*** //拷贝构造函数*****************************************************

* vector( const vector& other ); *

* vector( const vector& other, const Allocator& alloc ); *

*** //移动构造函数*****************************************************

* vector( vector&& other ); *

* vector( vector&& other, const Allocator& alloc ); *

*** //用初始列表的值构造容器,列表内的元素值可以不同*******************

* vector( std::initializer_list<T> init, *

* const Allocator& alloc = Allocator() ); *

***********************************************************************/

explicit vector(const allocator_type& __a = allocator_type())

: _Base(__a) {}//默认构造函数



vector(size_type __n, const _Tp& __value,

const allocator_type& __a = allocator_type())

: _Base(__n, __a)//构造函数,里面包含n个初始值为value的元素

//全局函数,填充值函数,即从地址M_start开始连续填充n个初始值为value的元素

{ _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value); }



explicit vector(size_type __n)//该构造函数不接受初始值,只接受容易包含元素的个数n

: _Base(__n, allocator_type())

{ _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, _Tp()); }



vector(const vector<_Tp, _Alloc>& __x)

: _Base(__x.size(), __x.get_allocator())//拷贝构造函数

{ _M_finish = uninitialized_copy(__x.begin(), __x.end(), _M_start); }



#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES

// Check whether it's an integral type. If so, it's not an iterator.

/*这个是某个区间的构造函数,首先判断输入是否为整数_Integral()

*采用__type_traits技术

*/

template <class _InputIterator>

vector(_InputIterator __first, _InputIterator __last,

const allocator_type& __a = allocator_type()) : _Base(__a) {

typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;

_M_initialize_aux(__first, __last, _Integral());

}



template <class _Integer>

//若输入为整数,则调用该函数

void _M_initialize_aux(_Integer __n, _Integer __value, __true_type) {

_M_start = _M_allocate(__n);

_M_end_of_storage = _M_start + __n;

_M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value);

}



template <class _InputIterator>

//若输入不是整数,则采用Traits技术继续判断迭代器的类型

void _M_initialize_aux(_InputIterator __first, _InputIterator __last,

__false_type) {

_M_range_initialize(__first, __last, __ITERATOR_CATEGORY(__first));

}



#else

vector(const _Tp* __first, const _Tp* __last,

const allocator_type& __a = allocator_type())

: _Base(__last - __first, __a)

{ _M_finish = uninitialized_copy(__first, __last, _M_start); }

#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */



~vector() { destroy(_M_start, _M_finish); }//析构函数

vector容器的成员函数使我们访问容器时经常会用到,为了加深对其了解,这里单独对成员函数源码进行了详细的注解。

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/*以下是容器的一些成员函数*/

size_type size() const//vector容器大小(已使用空间大小),即容器内存储元素的个数

{ return size_type(end() - begin()); }

size_type max_size() const//返回可容纳最大元素数

{ return size_type(-1) / sizeof(_Tp); }

size_type capacity() const//vector容器可用空间的大小

{ return size_type(_M_end_of_storage - begin()); }

bool empty() const//判断容器是否为空

{ return begin() == end(); }



reference operator[](size_type __n) { return *(begin() + __n); }//返回指定位置的元素

const_reference operator[](size_type __n) const { return *(begin() + __n); }



#ifdef __STL_THROW_RANGE_ERRORS

//若用户要求的空间大于可用空间,抛出错去信息,即越界检查

void _M_range_check(size_type __n) const {

if (__n >= this->size())

__stl_throw_range_error("vector");

}



reference at(size_type __n)//访问指定元素,并且进行越界检查

{ _M_range_check(__n); return (*this)[__n]; }//访问前,先进行越界检查

const_reference at(size_type __n) const

{ _M_range_check(__n); return (*this)[__n]; }

#endif /* __STL_THROW_RANGE_ERRORS */



void reserve(size_type __n) {//改变可用空间内存大小

if (capacity() < __n) {

const size_type __old_size = size();

//重新分配大小为n的内存空间,并把原来数据复制到新分配空间

iterator __tmp = _M_allocate_and_copy(__n, _M_start, _M_finish);

destroy(_M_start, _M_finish);//释放容器元素对象

_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);//回收原来的内存空间

//调整迭代器所指的地址,因为原来迭代器所指的地址已经失效

_M_start = __tmp;

_M_finish = __tmp + __old_size;

_M_end_of_storage = _M_start + __n;

}

}



reference front() { return *begin(); }//返回第一个元素

const_reference front() const { return *begin(); }

reference back() { return *(end() - 1); }//返回容器最后一个元素

const_reference back() const { return *(end() - 1); }



void push_back(const _Tp& __x) {//在最尾端插入元素

if (_M_finish != _M_end_of_storage) {//若有可用的内存空间

construct(_M_finish, __x);//构造对象

++_M_finish;

}

else//若没有可用的内存空间,调用以下函数,把x插入到指定位置

_M_insert_aux(end(), __x);

}

void push_back() {

if (_M_finish != _M_end_of_storage) {

construct(_M_finish);

++_M_finish;

}

else

_M_insert_aux(end());

}

void swap(vector<_Tp, _Alloc>& __x) {

/*交换容器的内容

*这里使用的方法是交换迭代器所指的地址

*/

__STD::swap(_M_start, __x._M_start);

__STD::swap(_M_finish, __x._M_finish);

__STD::swap(_M_end_of_storage, __x._M_end_of_storage);

}



iterator insert(iterator __position, const _Tp& __x) {//把x值插入到指定的位置

size_type __n = __position - begin();

if (_M_finish != _M_end_of_storage && __position == end()) {

construct(_M_finish, __x);

++_M_finish;

}

else

_M_insert_aux(__position, __x);

return begin() + __n;

}

iterator insert(iterator __position) {

size_type __n = __position - begin();

if (_M_finish != _M_end_of_storage && __position == end()) {

construct(_M_finish);

++_M_finish;

}

else

_M_insert_aux(__position);

return begin() + __n;

}



void insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)

{ //在pos位置连续插入n个初始值为x的元素

_M_fill_insert(__pos, __n, __x); }



void _M_fill_insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x);



void pop_back() {//取出最尾端元素

--_M_finish;

destroy(_M_finish);//析构对象

}

iterator erase(iterator __position) {//擦除指定位置元素

if (__position + 1 != end())

copy(__position + 1, _M_finish, __position);//后续元素前移一位

--_M_finish;

destroy(_M_finish);//析构对象

return __position;

}

iterator erase(iterator __first, iterator __last) {//擦除两个迭代器区间的元素

iterator __i = copy(__last, _M_finish, __first);//把不擦除的元素前移

destroy(__i, _M_finish);//析构对象

_M_finish = _M_finish - (__last - __first);//调整finish的所指的位置

return __first;

}



void resize(size_type __new_size, const _Tp& __x) {//改变容器中可存储的元素个数,并不会分配新的空间

if (__new_size < size()) //若调整后的内存空间比原来的小

erase(begin() + __new_size, end());//擦除多余的元素

else

insert(end(), __new_size - size(), __x);//比原来多余的空间都赋予初值x

}

void resize(size_type __new_size) { resize(__new_size, _Tp()); }

void clear() { erase(begin(), end()); }//清空容器

// assign(), a generalized assignment member function. Two

// versions: one that takes a count, and one that takes a range.

// The range version is a member template, so we dispatch on whether

// or not the type is an integer.



/*该函数有两种类型:

void assign( size_type count, const T& value );



template< class InputIt >

void assign( InputIt first, InputIt last );

*/



//把容器内容替换为n个初始值为value

void assign(size_type __n, const _Tp& __val) { _M_fill_assign(__n, __val); }

void _M_fill_assign(size_type __n, const _Tp& __val);



#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES



template <class _InputIterator>

void assign(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {

typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;

_M_assign_dispatch(__first, __last, _Integral());

}



template <class _Integer>

void _M_assign_dispatch(_Integer __n, _Integer __val, __true_type)

{ _M_fill_assign((size_type) __n, (_Tp) __val); }



template <class _InputIter>

void _M_assign_dispatch(_InputIter __first, _InputIter __last, __false_type)

{ _M_assign_aux(__first, __last, __ITERATOR_CATEGORY(__first)); }



template <class _InputIterator>

void _M_assign_aux(_InputIterator __first, _InputIterator __last,

input_iterator_tag);



template <class _ForwardIterator>

void _M_assign_aux(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last,

forward_iterator_tag);



#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

根据以上成员函数的注释,这里对其中几个函数进一步详细的讲解:iterator
erase(iterator __first, iterator __last),void insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x);

其中擦除函数是擦除输入迭代器之间的元素,但是没有回收内存空间,只是把内存空间作为备用空间,首先看下该函数的源代码:

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iterator erase(iterator __first, iterator __last) {//擦除两个迭代器区间的元素

iterator __i = copy(__last, _M_finish, __first);//把不擦除的元素前移

destroy(__i, _M_finish);//析构对象

_M_finish = _M_finish - (__last - __first);//调整finish的所指的位置

return __first;

}

根据上面函数的定义,我们可以知道,迭代器start和end_of_storage并没有改变,只是调整迭代器finish,并析构待擦除元素对象;下面通过图解进行分析:




插入元素函数是在指定位置position上连续插入n个初始值为x的元素,根据插入元素个数和可用空间大小的比较,分别进行不同的初始化,详细见源码分析:

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void insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)

{ //在pos位置连续插入n个初始值为x的元素

_M_fill_insert(__pos, __n, __x); }



template <class _Tp, class _Alloc>

void vector<_Tp, _Alloc>::_M_fill_insert(iterator __position, size_type __n,

const _Tp& __x)

{

if (__n != 0) {//当n不为0,插入才有效

if (size_type(_M_end_of_storage - _M_finish) >= __n) {//若有足够的可用空间,即备用空间不小于新插入元素个数

_Tp __x_copy = __x;

const size_type __elems_after = _M_finish - __position;//计算插入点之后的现有元素个数

iterator __old_finish = _M_finish;



//case1-a:插入点之后的现有元素个数大于新插入元素个数

if (__elems_after > __n) {

uninitialized_copy(_M_finish - __n, _M_finish, _M_finish);//把[finish-n,finish)之间的数据复制[finish,finish+n)

_M_finish += __n;//调整迭代器finish所指的位置

copy_backward(__position, __old_finish - __n, __old_finish);//把[position,old_finish-n)之间的数据复制[old_finish-n,old_finish)

fill(__position, __position + __n, __x_copy);//在指定位置(插入点)填充初始值

}



//case1-b:插入点之后的现有元素个数不大于新插入元素个数

else {

uninitialized_fill_n(_M_finish, __n - __elems_after, __x_copy);//先在可用空间填入n-elems_after个初始值x

_M_finish += __n - __elems_after;//调整迭代器finish

uninitialized_copy(__position, __old_finish, _M_finish);//把[position,old_finish)之间的数据复制到[old_finish,finish)

_M_finish += __elems_after;

fill(__position, __old_finish, __x_copy);

}

}



//case2:若备用空间小于新插入元素个数

else {//若备用空间小于新插入元素个数,则分配新的空间

//并把原始数据复制到新的空间,调整迭代器

const size_type __old_size = size(); //获取原始空间的大小

//新的空间为旧空间的两倍,或为旧空间+新增长元素个数

const size_type __len = __old_size + max(__old_size, __n);

//配置新的空间

iterator __new_start = _M_allocate(__len);

iterator __new_finish = __new_start;

__STL_TRY {//把插入点之前的原始数据复制到新的空间

__new_finish = uninitialized_copy(_M_start, __position, __new_start);

//将新加入数据添加在[new_finish,new_finish+n)

__new_finish = uninitialized_fill_n(__new_finish, __n, __x);

//将插入点之后的原始数据复制到新空间

__new_finish

= uninitialized_copy(__position, _M_finish, __new_finish);

}

//释放原来空间的对象和内存

__STL_UNWIND((destroy(__new_start,__new_finish),

_M_deallocate(__new_start,__len)));

destroy(_M_start, _M_finish);

_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);

//调整迭代器所指的位置

_M_start = __new_start;

_M_finish = __new_finish;

_M_end_of_storage = __new_start + __len;

}

}

}

下面对不同情况利用图解方式对插入函数进行分析:

case1-a:对应的源代码解析中的case1-a情况;



case1-b:对应源码剖析中的case1-b情况:



case2:针对源码剖析的case2情况:

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