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在WPF中,使用C++编写的DLL文件

2014-10-08 14:31 260 查看
文章来源:/article/1621505.html

WPF运行在CLR上的,它的代码是托管代码。
C++编写的DLL代码是非托管的。

在WPF中调用C++编写的DLL代码需要使用:

[csharp] view
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using System.Runtime.InteropServices;

[DllImport("Dll.dll", EntryPoint = "add",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]

public static extern int add(int a, int b);

下面详细说明之。


编译生成DLL文件

在Visual Studio 2010中,File --> New --> Project --> Visual C++ --> Win32 --> Win32 Project

比如我们为工程起名为Dll,在弹出的对话框中,选择DLL,点击Finish即可。

在Dll.cpp中添加代码

[cpp] view
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#include "stdafx.h"

int add(int a,int b)

{

returna+b;

}

为了导出时不发生名字改编,我们添加一个模块定义文件Dll.def,方法是右击工程名àAddàNew Item,在弹出的对话框中,选择Module-Difinition File(.def),文件名为Dll.def。

在Dll.def中添加代码

[cpp] view
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LIBRARY Dll.dll

EXPORTS

add

Build工程即可。在Debug目录下,会有Dll.dll文件生成。

【注】关于C++ DLL 这一部分,可以参考我的前期博文。


在WPF中使用DLL

新建一个WPF工程。

将Dll.dll文件拷贝到WPF工程的Debug目录下。

[csharp] view
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//一些其他的命名空间

using System.Runtime.InteropServices;

namespace Wpf

{

/// <summary>

/// Interaction logic for MainWindow.xaml

/// </summary>

public partial class MainWindow : Window

{

[DllImport("Dll.dll", EntryPoint = "add",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]

public static extern int add(int a, int b);

public MainWindow()

{

InitializeComponent();

inta = MainWindow.add(12,12);

MessageBox.Show(a.ToString());

}

}

}


注意事项

1. Dll.dll一定要拷贝到WPF工程的Debug目录下

2. 一定要注意堆栈的调用约定

Visual C++ 代码的默认调用约定是C调用约定(__cdecl)

而不是标准调用约定(__stdcall)或Pascal调用约定(__pascal)

所以在DllImport中,CallingConvention参数一定要设置成CallingConvention.Cdecl。

当然,我们也可以通过修改Dll.dll的调用约定,如

[cpp] view
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int WINAPI add(int a,int b)

将add函数的调用约定设置为WINAPI,也就是标准调用约定,

这样,在WPF中引入时,DllImport的CallingConvention参数就可以省略不写,因为默认是标准调用约定

[csharp] view
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[DllImport("Dll.dll", EntryPoint = "add"]
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