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Android中Animation 详细解读

2014-10-08 10:37 351 查看
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Animation从总体来说可以分为两类:

1.Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果

Tweened Animations也有四种类型:

1.     Alpha:淡入淡出效果

2.     Scale:缩放效果

3.     Rotate:旋转效果

4.     Translate:移动效果

设置动画有两种方式:在xml文件中或者在java代码中

在XML中设置动画效果步骤:

1.     在res文件夹下新建一个名为anim的文件夹

2.     创建xml文件,并首先加入set标签(set标签就相当于Java代码中的AnimationSet)

3.     在Set标签中加入alpha,scale,rotate,translate标签(相当于Java代码中的AlphaAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation)

4.     在Java代码中使用AnimationUtils的loadAnimation方法来加载XML文件,并得到一个Animation对象

5.     使用控件的startAnimation()方法执行这个Animation对象

那么通用的属性:
android:duration:设置动画持续时间
android:fillAfter:如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
android:fillBefore:如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态
android:startOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
android:repeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数
android:interpolator:设置动画的变化速度,其值: 

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator":先加速,后减速

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator":加速

android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator":减速

android:interpolator="@android:anim/cycle_Interpolator":动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线

android:interpolator="@android:anim/linear_Interpolator":匀速



示例:

[java] view
plaincopy

1.  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    

2.  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    

3.      android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >    

4.      

5.      <alpha    

6.          android:duration="500"    

7.          android:fromAlpha="1.0"    

8.          android:startOffset="500"    

9.          android:toAlpha="0.0" />    

10.     

11. </set>    

rotate.xml

[java] view
plaincopy

1.  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    

2.  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    

3.      android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >    

4.      

5.      <rotate    

6.          android:duration="5000"    

7.          android:fromDegrees="0"    

8.          android:pivotX="50%"    

9.          android:pivotY="50%"    

10.         android:toDegrees="360" />    

11.     

12. </set>   

scale.xml

[java] view
plaincopy

1.  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    

2.  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    

3.      android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >    

4.      

5.      <scale    

6.          android:duration="2000"    

7.          android:fromXScale="1.0"    

8.          android:fromYScale="1.0"    

9.          android:pivotX="50%"    

10.         android:pivotY="50%"    

11.         android:toXScale="0.0"    

12.         android:toYScale="0.0" />    

13.     

14. </set>   

translate.xml

[java] view
plaincopy

1.  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    

2.  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    

3.      android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >    

4.      

5.      <translate    

6.          android:duration="2000"    

7.          android:fromXDelta="50%"    

8.          android:fromYDelta="0%"    

9.          android:toXDelta="100%"    

10.         android:toYDelta="100%" />    

11.     

12. </set>    

使用:

[java] view
plaincopy

case R.id.alphaButton:    

            Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);    

            mImageView.startAnimation(alphaAnimation);    

            break;    

    

        case R.id.scaleButton:    

            Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);    

            mImageView.startAnimation(scaleAnimation);    

            break;    

    

        case R.id.rotateButton:    

            Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);    

            mImageView.startAnimation(rotateAnimation);    

            break;    

    

        case R.id.translateButton:    

            Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);    

            mImageView.startAnimation(translateAnimation);    

            break;  

java代码实现

Java代码中的通用属性:

setDuration(long durationMillis):设置动画持续事件(单位:毫秒)
setFillAfter(boolean fillAfter):如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
setFillBefore(boolean fillBefore):如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态
setStartOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
setRepeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数
setInterpolator(Interpolator i):设置动画的变化速度

setInterpolator(newAccelerateDecelerateInterpolator()):先加速,后减速

setInterpolator(newAccelerateInterpolator()):加速

setInterpolator(newDecelerateInterpolator()):减速

setInterpolator(new CycleInterpolator()):动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线

setInterpolator(new LinearInterpolator()):匀速

以及其他一些特定的动画效果

java代码

[java] view
plaincopy

case R.id.alphaButton:    

           // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)    

           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);    

           // 创建一个AlphaAnimation对象(参数表示从完全不透明到完全透明)    

           AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);    

           // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)    

           alphaAnimation.setDuration(1000);    

           // 将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中    

           animationSet.addAnimation(alphaAnimation);    

           // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画    

           mImageView.startAnimation(animationSet);    

           break;    

   

       case R.id.scaleButton:    

           // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)    

           animationSet = new AnimationSet(true);    

           // 创建一个ScaleAnimation对象(以某个点为中心缩放)    

           ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 0.1f, 1, 0.1f,    

                   Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);    

           // 设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)    

           scaleAnimation.setStartOffset(1000);    

           // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)    

           scaleAnimation.setDuration(2000);    

           // 如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态    

           // 运行了一下发现以下奇怪的现象    

           // scaleAnimation.setFillAfter(true);不会停留在动画结束的状态    

           // animationSet.setFillAfter(true);则会停留在动画结束的状态    

           animationSet.setFillAfter(true);    

                       // 将ScaleAnimation对象添加到AnimationSet当中    

                       animationSet.addAnimation(scaleAnimation);    

                       // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画    

                       mImageView.startAnimation(animationSet);    

           break;    

   

       case R.id.rotateButton:    

           // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)    

           animationSet = new AnimationSet(true);    

           // 创建一个RotateAnimation对象(以某个点为圆心旋转360度)    

           RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,    

                   Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.25f);    

           // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)    

           rotateAnimation.setDuration(5000);    

           // 将RotateAnimation对象添加到AnimationSet当中    

           animationSet.addAnimation(rotateAnimation);    

           // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画    

           mImageView.startAnimation(animationSet);    

           break;    

   

       case R.id.translateButton:    

           // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)    

           animationSet = new AnimationSet(true);    

           // 创建一个RotateAnimation对象(从某个点移动到另一个点)    

           TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(    

                   Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,    

                   Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);    

           // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)    

           translateAnimation.setDuration(1000);    

           // 将TranslateAnimation对象添加到AnimationSet当中    

           animationSet.addAnimation(translateAnimation);    

           // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画    

           mImageView.startAnimation(animationSet);    

           break;    

2.Frame-By-Frame Animations:该类可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的事件间隔一个一个显示,和动画片差不多
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