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C#设置WinForm快捷键

2014-10-08 09:26 309 查看
1、Alt+*(按钮快捷键)

按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&’然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。

如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。

2、Ctrl+*及其他组合键

把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True

使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。

private void frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

{

//比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave

//单键

switch (e.KeyCode)

{

case Keys.F1:

btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);

break;

case Keys.F2:

btnSave_Click(this, EventArgs.Empty);

break;

}

// 组合键

if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control) //Ctrl+F1

{

btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);

}

      if
((
int
)e.Modifiers
== ((
int
)Keys.Control + (
int
)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0)   //Ctrl + Alt + 数字0
{
MessageBox.Show(
"按下了Control
+ Alt + 0"
);
}

另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。

}

======================================================

键 代码

BACKSPACE {BACKSPACE}、{BS} 或 {BKSP}

BREAK {BREAK}

CAPS LOCK {CAPSLOCK}

DEL 或 DELETE {DELETE} 或 {DEL}

DOWN ARROW(下箭头键) {DOWN}

END {END}

ENTER {ENTER} 或 ~

ESC {ESC}

HELP {HELP}

HOME {HOME}

INS 或 INSERT {INSERT} 或 {INS}

LEFT ARROW(左箭头键) {LEFT}

NUM LOCK {NUMLOCK}

PAGE DOWN {PGDN}

PAGE UP {PGUP}

PRINT SCREEN {PRTSC}(保留供将来使用)

RIGHT ARROW(右箭头键) {RIGHT}

SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}

TAB {TAB}

UP ARROW(上箭头键) {UP}

F1 {F1}

F2 {F2}

F3 {F3}

F4 {F4}

F5 {F5}

F6 {F6}

F7 {F7}

F8 {F8}

F9 {F9}

F10 {F10}

F11 {F11}

F12 {F12}

F13 {F13}

F14 {F14}

F15 {F15}

F16 {F16}

数字键盘加号 {ADD}

数字键盘减号 {SUBTRACT}

数字键盘乘号 {MULTIPLY}

数字键盘除号 {DIVIDE}

**********************************************************************篇3**************************************************************************************************

#region 快捷键相关

///

/// 记录快捷键

///

private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

{

  int HotKeyValue = 0;

  string HotKeyString = "";

  e.SuppressKeyPress = false;

  e.Handled = true;

  if (e.Modifiers != Keys.None)

  {

    switch (e.Modifiers)

    {

      case Keys.Control:

        HotKeyString += "Ctrl + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Alt:

        HotKeyString += "Alt + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Shift:

        HotKeyString += "Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Control | Keys.Alt:

        HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Control | Keys.Shift:

        HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Alt | Keys.Shift:

        HotKeyString += "Alt + Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

      case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:

        HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";

        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;

        break;

    }

    if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)

    {

      HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);

      HotKeyValue += (int)e.KeyCode;

    }

  }

  else

  {

    if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)

    {

      HotKeyString = "无";

      HotKeyValue = -1;

    }

    else if (e.KeyCode != Keys.None)

    {

      HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);

      HotKeyValue = (int)e.KeyCode;

    }

  }

  if (HotKeyValue == 0)

    HotKeyValue = -1;

  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;

  txtHotKey.Text = HotKeyString;

  txtHotKey.Tag = HotKeyValue;

  txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;

}

///

/// 将按键转换成相应字符

///

/// 按键

/// 字符

private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)

{

  if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)

  {

    return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);

  }

  else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)

  {

    return KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");

  }

  else

  {

    return KeyCode.ToString();

  }

}

///

/// 设置按键不响应

///

private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

{

  e.Handled = true;

}

///

/// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无

///

private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)

{

  CheckHotkey(sender);

}

///

/// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无

///

private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)

{

  CheckHotkey(sender);

}

///

/// 检查是否无实际功能键,是则置无

///

private void CheckHotkey(object sender)

{

  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;

  if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))

  {

    txtHotKey.Text = "无";

    txtHotKey.Tag = -1;

    txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;

  }

}

#endregion 

#实现快捷键(系统热键)响应

在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。

(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Runtime.InteropServices;

using System.Windows.Forms;

namespace KoalaStudio.BookshopManager

{

class HotKey

{

//如果函数执行成功,返回值不为0。

//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。

[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]

public static extern bool RegisterHotKey(

IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄

int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复)

KeyModifiers
fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效

Keys
vk //定义热键的内容

);

[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]

public static extern bool UnregisterHotKey(

IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄

int id //要取消热键的ID

);

//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)

[Flags()]

public enum KeyModifiers

{

None = 0,

Alt = 1,

Ctrl = 2,

Shift = 4,

WindowsKey = 8

}

}

}

简单说明一下:

“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且

user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上

“[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]”这行语句。

“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。

“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅

助键的代码而只需直接选择其名称即可。

(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用

在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。

private void Form_Activated(object sender,
EventArgs e)

{

//注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。

HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100,
HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);

//注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。

HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101,
HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);

//注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。

HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102,
HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);

}

在FormA的Leave事件中注销热键。

private void FrmSale_Leave(object sender,
EventArgs e)

{

//注销Id号为100的热键设定

HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);

//注销Id号为101的热键设定

HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com

//注销Id号为102的热键设定

HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);

}

重载FromA中的WndProc函数

///

/// 监视Windows消息

/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应

///

///

protected override void WndProc(ref Message
m)

{

const int WM_HOTKEY = 0x0312;

//按快捷键

switch (m.Msg)

{

case WM_HOTKEY:

switch (m.WParam.ToInt32())

{

case 100: //按下的是Shift+S

//此处填写快捷键响应代码

break;

case 101: //按下的是Ctrl+B

//此处填写快捷键响应代码

break;

case 102: //按下的是Alt+D

//此处填写快捷键响应代码

break;

}

break;

}

base.WndProc(ref m);

}

完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
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