Unity问答——怎么知道屏幕中目前有多少个敌人?
2014-10-01 00:27
585 查看
这篇博客源自我在泰课在线的回答。链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/92
问:怎么知道屏幕中目前有多少个敌人?
答:
思路一:仅适用于2D游戏,因为这个方法没有考虑Z轴。如果物体被其它物体遮挡,没有被摄像机渲染,不应该算是显示在 屏幕中。
如何遍历每个敌人的屏幕坐标,判断是否位于屏幕内?
(1)如何得到游戏对象的屏幕坐标?
Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position);
(2)如何遍历敌人?
方法一:给敌人都加个Tag——Enemy,根据Tag查找。
GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
遍历gos, 根据(1),计算敌人的屏幕坐标,如果在屏幕内(跟Screen.width和Screen.height对比),累加,得到总数。
或者在敌人所挂脚本每帧运行的时候,判断敌人是否在屏幕内,如果不在,就Destroy掉。这样就避免了在得到敌人数组时在进行遍历判断。
方法二:弄个敌人对象的集合,生成时就加到集合里,销毁时就从集合里Remove掉。方法类似方法一。
思路二:适用于2D游戏和3D游戏
MonoBehaviour.OnBecameVisible() 变得不可见
MonoBehaviour.OnBecameInvisible() 当不可见
MonoBehaviour.OnWillRenderObject() 将要渲染
MonoBehaviour提供的这三个方法,都可以用来判断。
具体做法:在OnBecameVisible或者OnWillRenderObject中,根据Tag判断游戏对象是否是敌人,如果是, 则enemyNum++;在OnBecameInvisible中enemyNum--。若想知道是哪些敌人,就弄个集合,在OnBecameVisible或者OnWillRenderObject中Add, 在OnBecameInvisible中Remove。
问:怎么知道屏幕中目前有多少个敌人?
答:
思路一:仅适用于2D游戏,因为这个方法没有考虑Z轴。如果物体被其它物体遮挡,没有被摄像机渲染,不应该算是显示在 屏幕中。
如何遍历每个敌人的屏幕坐标,判断是否位于屏幕内?
(1)如何得到游戏对象的屏幕坐标?
Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position);
(2)如何遍历敌人?
方法一:给敌人都加个Tag——Enemy,根据Tag查找。
GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
遍历gos, 根据(1),计算敌人的屏幕坐标,如果在屏幕内(跟Screen.width和Screen.height对比),累加,得到总数。
或者在敌人所挂脚本每帧运行的时候,判断敌人是否在屏幕内,如果不在,就Destroy掉。这样就避免了在得到敌人数组时在进行遍历判断。
方法二:弄个敌人对象的集合,生成时就加到集合里,销毁时就从集合里Remove掉。方法类似方法一。
思路二:适用于2D游戏和3D游戏
MonoBehaviour.OnBecameVisible() 变得不可见
MonoBehaviour.OnBecameInvisible() 当不可见
MonoBehaviour.OnWillRenderObject() 将要渲染
MonoBehaviour提供的这三个方法,都可以用来判断。
具体做法:在OnBecameVisible或者OnWillRenderObject中,根据Tag判断游戏对象是否是敌人,如果是, 则enemyNum++;在OnBecameInvisible中enemyNum--。若想知道是哪些敌人,就弄个集合,在OnBecameVisible或者OnWillRenderObject中Add, 在OnBecameInvisible中Remove。
相关文章推荐
- Unity问答——NGUI怎么使用按键模拟鼠标点击?
- 怎么知道属性表中有多少个可编辑的field
- Unity问答——请问一下动画状态机怎么判断动画是否播完了?
- 怎么才能知道自己电脑最大支持的内存是多少?
- delphi 中怎么知道某一个月有多少天
- wps怎么查看字数如何知道一篇wps文档有多少字
- [Android问答] 旋转屏幕导致Activity重建怎么办?
- 如果java中一个方法不知道要传递多少参数也不知道传递过来的是什么类型的数据你会怎么做?
- delphi 中怎么知道某一个月有多少天
- C++中的“动态内存管理”,你知道多少!
- 一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
- sprintf, 你知道多少
- 老学员来分享tutorabc收费标准是多少,tutorabc怎么收费的!
- Flash 这些知识点你知道多少?
- sprintf,你知道多少?
- Tizen的参考手机怎么屏幕捕获
- Unity 屏幕特效 冬天积雪
- 4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案
- C#中怎么计算两时间相差多少
- response.setContentType()的参数 你知道多少