从Android读取Unity assets下的图片并保存为Bitmap格式
2014-09-28 19:17
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首先,在unity工程下,建立文件夹“Plugins/Android/assets”,然后把需要的图片放在这个文件夹下,并取一个好用的名字
("Logo.png"),这个名字在Android这边是需要用到的,unity的工作做完之后,在Android这边写代码:
这样就完成了unity图片的读取与转化Bitmap。
("Logo.png"),这个名字在Android这边是需要用到的,unity的工作做完之后,在Android这边写代码:
AssetManager asm = getAssets(); InputStream inputStream = null; try { inputStream = asm.open("Logo.png"); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Drawable d =Drawable.createFromStream(inputStream, null); Bitmap B = ((BitmapDrawable) d).getBitmap();
这样就完成了unity图片的读取与转化Bitmap。
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