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05-OC对象的内存分析

2014-09-27 12:50 295 查看
首先,完整的代码如下:

//1.类的声明
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
@public
int _age;//年龄
double _weight;//体重
}
- (void)run;//跑
- (void)eat;//吃
@end

//2.类的实现
@implementation Person
//实现@interface中声明的方法
- (void)run
{
NSLog(@"%d岁,%.1fkg的在跑", _age, _weight);
}

- (void)eat
{
NSLog(@"%d岁,%.1fkg的人在吃", _age, _weight);
}

@end

int main(int argc, const char * argv[])
{

Person *person1 = [Person new];
person1 -> _age = 20;
person1 -> _weight = 50.0;
[person1 run];
[person1 eat];

Person *person2 = [Person new];
person2 -> _age = 30;
person2 -> _weight = 60.0;
[person2 run];
[person2 eat];
}


为了分析方便,我们把main函数的部分单独取出来,如下:

int main(int argc, const char * argv[])
{

Person *person1 = [Person new];
person1 -> _age = 20;
person1 -> _weight = 50.0;
[person1 run];
[person1 eat];

Person *person2 = [Person new];
person2 -> _age = 30;
person2 -> _weight = 60.0;
[person2 run];
[person2 eat];
}


为了更好理解,画张图:





分析:

(1)执行第4行代码的时候,实际上包含了3步操作:

  1>在内存中开辟空间:为新创建的Person类对象1,开辟一块存储空间,如图;

  2>初始化成员变量:默认初始化为0

  3>返回空间地址:创建一个指针变量person1,并将对象1的地址赋值给person1,所以person1 = ffc0,如图。

(2)同(1)第10行代码执行完毕后:在内存中开辟了另一块空间,存放新建的Person类对象2,并把对象2的地址赋值给指针变量person2,这时person2 = ffc1,如图。

(3)在使用类创建对象之前,会将类加载进内存(只会加载1次),并且类中声明的方法列表都保存在类中。

(4)每个对象内部,默认有一个isa指针,isa指针指向的就是当前对象所对应的类。

(5)成员变量是每个对象都有的,方法列表只有1份,是所有对象共同使用的。

(6)成员变量赋值:当执行person1 -> _age = 20;的时候,person1会访问它所指向的对象,并将20赋值给_age;

(7)调用方法的本质:当执行[person1 run]的时候,会给person1所指向的对象发送一条run消息,这时对象1会通过isa指针找到类,在类中的方法列表中找到run方法并调用,一调用run方法,就会来到run方法所对应的代码区,执行run方法的代码。

  
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