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WIN7 64位系统搭建VS2012上搭建OpenGL开发环境

2014-09-26 23:56 465 查看
WIN7 64位系统搭建VS2012上搭建OpenGL开发环境

1.下载OpenGL库

下载链接:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2. 把glut.h文件复制到VS安装的目录\MicrosoftVisual Studio 11.0\VC\include

3. 把glut.lib和glut32.lib文件复制到VS安装的目录\MicrosoftVisual Studio 11.0\VC\lib

4. 把glut.dll和glut.dll文件(64位系统)复制到C:\Windows\SysWOW64目录下

注意:对于32位系统glut.dll和glut.dll文件复制到C:\Windows\System32目录下

5. 创建一个win32控制台应用程序

下面是在网上找到的一段OpenGL代码供测试用,将其复制到项目中

<pre name="code" class="cpp">#include<glut.h>

void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);     //清除颜色
glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);    //画一个矩形
glFlush();   //让前面的命令立即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)作用类似
}

int main(int argc,char* argv[])
{
glutInit(&argc,argv);    //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话即可
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。当然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲)
glutInitWindowPosition(100,100);   //位置
glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");  //创建窗口,设置标题
glutDisplayFunc(&myDisplay);  // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操作
glutMainLoop();  //消息循环
return 0;
}



                                            
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