Stagefright (一) – Video Playback的流程
2014-09-26 15:07
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在Android上,預設的多媒體框架(multimedia framework)是OpenCORE。OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方驗證,所以相對來說較為穩定;但是其缺點是過於龐大複雜,需要耗費相當多的時間去維護。從Android
2.0開始,Google引進了架構稍為簡潔的Stagefright,並且有逐漸取代OpenCORE的趨勢 (註1)。
[圖1] Stagefright在Android多媒體架構中的位置。
[圖2] Stagefright所涵蓋的模組 (註2)。
以下我們就先來看看Stagefright是如何播放一個影片檔。
Stagefright在Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module -- AwesomePlayer可用來播放video/audio(註3)。AwesomePlayer提供許多API,可以讓上層的應用程式(Java/JNI)來呼叫,我們以一個簡單的程式來說明video
playback的流程。
在Java中,若要播放一個影片檔,我們會這樣寫:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE); ......
(1)
mp.prepare(); ........................
(2)、(3)
mp.start(); ..........................
(4)
在Stagefright中,則會看到相對應的處理;
(1)將檔案的絕對路徑指定給mUri
(2)啟動mQueue,作為event
handler
[b](3)
onPrepareAsyncEvent被觸發[b][/b][/b]
[b][b][b](3.1)解析mUri所指定的檔案,並且根據其header來選擇對應的extractor
[/b][/b][/b]
[b](3.2)使用extractor對檔案做A/V的分離
(mVideoTrack/mAudioTrack)
[/b]
[b](3.3)根據mVideoTrack中的編碼類型來選擇video
decoder (mVideoSource)
[/b]
[b]
(4) 將mVideoEvent放入mQueue中,開始解碼播放,並交由mVideoRenderer來畫出[/b]
[b]
[b]
[/b][/b]
[b][b](註1) 從Android2.3 (Gingerbread) 開始,預設的多媒體框架為 Stagefright。
(註2) Stagefright的架構尚不斷在演進中,本系列文章並未含括所有的模組。
(註3) Audio的播放是交由 AudioPlayer 來處理,請參考《Stagefright (6) - Audio
Playback的流程》。[/b][/b]
2.0開始,Google引進了架構稍為簡潔的Stagefright,並且有逐漸取代OpenCORE的趨勢 (註1)。
[圖1] Stagefright在Android多媒體架構中的位置。
[圖2] Stagefright所涵蓋的模組 (註2)。
以下我們就先來看看Stagefright是如何播放一個影片檔。
Stagefright在Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module -- AwesomePlayer可用來播放video/audio(註3)。AwesomePlayer提供許多API,可以讓上層的應用程式(Java/JNI)來呼叫,我們以一個簡單的程式來說明video
playback的流程。
在Java中,若要播放一個影片檔,我們會這樣寫:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE); ......
(1)
mp.prepare(); ........................
(2)、(3)
mp.start(); ..........................
(4)
在Stagefright中,則會看到相對應的處理;
(1)將檔案的絕對路徑指定給mUri
status_t AwesomePlayer::setDataSource(constchar* uri,...) { return setDataSource_l(uri,...); } status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(constchar* uri,...) { mUri = uri; } |
handler
status_t AwesomePlayer::prepare() { return prepare_l(); } status_t AwesomePlayer::prepare_l() { prepareAsync_l(); while (mFlags& PREPARING) { mPreparedCondition.wait(mLock); } } status_t AwesomePlayer::prepareAsync_l() { mQueue.start(); mFlags |= PREPARING; mAsyncPrepareEvent = new AwesomeEvent( this &AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent); mQueue.postEvent(mAsyncPrepareEvent); } |
onPrepareAsyncEvent被觸發[b][/b][/b]
void AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent() { finishSetDataSource_l(); initVideoDecoder();......(3.3) initAudioDecoder(); } status_t AwesomePlayer::finishSetDataSource_l() { dataSource = DataSource::CreateFromURI(mUri.string(),...); sp<MediaExtractor> extractor= MediaExtractor::Create(dataSource);.....(3.1) return setDataSource_l(extractor);.........................(3.2) } |
[/b][/b][/b]
sp<MediaExtractor> MediaExtractor::Create(const sp<DataSource>&source,...) { source->sniff(&tmp,...); mime = tmp.string(); if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4) { return new MPEG4Extractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_MPEG)) { return new MP3Extractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB) { return new AMRExtractor(source); } } |
(mVideoTrack/mAudioTrack)
[/b]
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(const sp<MediaExtractor>&extractor) { for (size_t i= 0; i< extractor->countTracks();++i) { d640 sp<MetaData> meta= extractor->getTrackMetaData(i); CHECK(meta->findCString(kKeyMIMEType,&mime)); if (!haveVideo&&!strncasecmp(mime,"video/", 6)) { setVideoSource(extractor->getTrack(i)); haveVideo = true; } else if (!haveAudio &&!strncasecmp(mime,"audio/", 6)) { setAudioSource(extractor->getTrack(i)); haveAudio = true; } } } void AwesomePlayer::setVideoSource(sp<MediaSource> source) { mVideoTrack = source; } |
decoder (mVideoSource)
[/b]
status_t AwesomePlayer::initVideoDecoder() { mVideoSource = OMXCodec::Create(mClient.interface(), mVideoTrack->getFormat(), false, mVideoTrack); } |
(4) 將mVideoEvent放入mQueue中,開始解碼播放,並交由mVideoRenderer來畫出[/b]
status_t AwesomePlayer::play() { return play_l(); } status_t AwesomePlayer::play_l() { postVideoEvent_l(); } void AwesomePlayer::postVideoEvent_l(int64_t delayUs) { mQueue.postEventWithDelay(mVideoEvent, delayUs); } void AwesomePlayer::onVideoEvent() { mVideoSource->read(&mVideoBuffer,&options); [Check Timestamp] mVideoRenderer->render(mVideoBuffer); postVideoEvent_l(); } |
[b]
[/b][/b]
[b][b](註1) 從Android2.3 (Gingerbread) 開始,預設的多媒體框架為 Stagefright。
(註2) Stagefright的架構尚不斷在演進中,本系列文章並未含括所有的模組。
(註3) Audio的播放是交由 AudioPlayer 來處理,請參考《Stagefright (6) - Audio
Playback的流程》。[/b][/b]
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