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黑马程序员_面向对象

2014-09-26 09:52 155 查看
1、面向对象是相对面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

2、面向对象三大特征:封装、继承、多态

3、类和对象的关系:

类:对现实生活中事物的描述

对象:就是这类事物,实实在在存在个体

描述事物就是描述事物的属性(对应类中变量)和行为(对应类中方法),属性和行为共同称为类的成员(成员变量和成员方法)

4、封装

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

private(私有):权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数),私有只在本类中有效。

5、static用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被修饰的成员:随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象所共享,可以直接被类名调用。类名.静态成员   【方法区、共享区、数据区】----存放类中的方法和共享数据。

什么时候定义静态函数:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的,用类名直接调用。

class ArrayTool
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr={5,8,4,1,3,5,8,77,55,99};
int max=GetMax.getMax(arr);
System.out.println("max="+max);
}
}
class GetMax
{
public static int getMax(int[] arr)
{
int max=0;
for(int x=0;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max=x;
}
return arr[max];
}
}

构造代码块(定义对象共性初始化内容):给对象进行初始化,对象一建立,就运行,而且优先于构造函数执行。

构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应对象进行初始化。

6、this关键字

this关键字:代表它所在函数所属对象的引用。

                   简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象。

构造函数间调用只能用this语句,this语句只能放在构造函数第一行,因为初始化动作要先执行,构造函数的权限和类的权限一致。

静态代码块(可以验证类是否加载):

格式:

static 

{

        静态代码块中的执行语句。

}

特点:随着类的加载而加载,只执行一次,并优先于主函数,一般用于类的初始化。

Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?

1)因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2)执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3)在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4)在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

5)对属性进行显示初始化。

6)对对象进行构造代码块初始化。

7)对对象进行对应的构造函数初始化。

8)将内存地址付给栈内存中的p变量

7、单例模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,java中有23中设计模式

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象

1)避免其他程序过多建立该类对象,禁止其他程序建立该类对象(将构造函数私有化)

2)为了让其他程序可以访问到该类对象,在本类中,自定义一个对象(在类中创建一个本类对象)

3)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式(提供一个方法可以获取到该对象)

对于事物该怎么描述就怎么描述,当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

方法被调用只有两种方式:对象调用和类名调用(static)

例如: class SimpleDemo//单例设计模式
{
public static void main(String[] args)
{
Student s1=Student.getInstance();
Student s2=Student.getInstance();
s1.setAge(20);
s1.setName("zhangsan");
System.out.println(s2.getAge()+";"+s2.getName());
}
}
class Student
{
private String name;
private int age;
public void setAge(int age)
{
this.age=age;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void setName(String name)
{
this.name=name;
}
public String getName()
{
return name;
}
private Student(){}
public static Student s=new Student();//先初始化对象,称为:饿汉式类一进内存,就创建对象,设计建议饿汉式
public static Student getInstance()
{
return s;
}
}
/* class Student
{
private static Student s=null;//懒汉式,延迟加载,调用getInstance方法时,才建立对象
private Student(){}
public static Student getInstance()
{
if(s==null)
s=new Studente();
return s;
}

}
*/
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