您的位置:首页 > 其它

STL中用erase()方法遍历删除元素

2014-09-25 13:32 441 查看
本文转自:http://blog.c114.net/html/87/367587-50926.html

STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector
、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
在使用
list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:

正确使用方法1

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;
for(
itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if(
WillDelete( *itList) )

{

itList = List.erase(
itList);

}

else

itList++;

}



正确使用方法2

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;
for(
itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if(
WillDelete( *itList) )

{

List.erase( itList++);

}

else

itList++;

}

下面是两个错误的使用方法:

错误使用方法1

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;
for(
itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)

{

if(
WillDelete( *itList) )

{

List.erase( itList);

}

}


错误使用方法2

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;
for(
itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if(
WillDelete( *itList) )

{

itList = List.erase(
++itList);

}

else

itList++;

}

正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置

正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置

错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。

错误使用方法2:同上。

这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除; erase(
++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。

在使用
vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:
正确使用方法

std::vector< int> Vec;

std::vector< int>::iterator itVec;
for(
itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )

{

if(
WillDelete( *itVec) )

{

itVec =
Vec.erase( itVec);

}

else

itList++;

}

注意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: