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黑马程序员--IO流之字节流

2014-09-24 22:52 302 查看
-----------ASP.Net+Unity开发----.Net培训------------------

字节流:

InputStream:是表示字节输入流的所有类的超类。

|--- FileInputStream:从文件系统中的某个文件中获得输入字节。哪些文件可用取决于主机环境。FileInputStream 用于读取诸如图像数据之类的原始字节流。要读取字符流,请考虑

使用 FileReader。

|--- FilterInputStream:包含其他一些输入流,它将这些流用作其基本数据源,它可以直接传输数据或提供一些额外的功能。

|--- BufferedInputStream:该类实现缓冲的输入流。

|--- Stream:

|--- ObjectInputStream:

|--- PipedInputStream:

-----------------------------------------------

OutputStream:此抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。

|--- FileOutputStream:文件输出流是用于将数据写入 File 或 FileDescriptor 的输出流。

|--- FilterOutputStream:此类是过滤输出流的所有类的超类。

|--- BufferedOutputStream:该类实现缓冲的输出流。

|--- PrintStream:

|--- DataOutputStream:

|--- ObjectOutputStream:

|--- PipedOutputStream:

--------------------------------

缓冲区是提高效率用的,给谁提高呢?

BufferedWriter:是给字符输出流提高效率用的,那就意味着,缓冲区对象建立时,必须要先有流对象。明确要提高具体的流对象的效率。

FileWriter fw = new FileWriter("bufdemo.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);//让缓冲区和指定流相关联。
for(int x=0; x<4; x++){
bufw.write(x+"abc");
bufw.newLine(); //写入一个换行符,这个换行符可以依据平台的不同写入不同的换行符。
bufw.flush();//对缓冲区进行刷新,可以让数据到目的地中。
}
bufw.close();//关闭缓冲区,其实就是在关闭具体的流。
BufferedReader:
FileReader fr = new FileReader("bufdemo.txt");
BufferedReader bufr  = new BufferedReader(fr);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){  //readLine方法返回的时候是不带换行符的。
System.out.println(line);
}
bufr.close();


//记住,只要一读取键盘录入,就用这句话。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));//输出到控制台
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());//将输入的字符转成大写字符输出
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufw.close();
bufr.close();


流对象:其实很简单,就是读取和写入。但是因为功能的不同,流的体系中提供N多的对象。那么开始时,到底该用哪个对象更为合适呢?这就需要明确流的操作规律。

流的操作规律:

1,明确源和目的。

数据源:就是需要读取,可以使用两个体系:InputStream、Reader;

数据汇:就是需要写入,可以使用两个体系:OutputStream、Writer;

2,操作的数据是否是纯文本数据?

如果是:数据源:Reader

数据汇:Writer

如果不是:数据源:InputStream

数据汇:OutputStream

3,虽然确定了一个体系,但是该体系中有太多的对象,到底用哪个呢?

明确操作的数据设备。

数据源对应的设备:硬盘(File),内存(数组),键盘(System.in)

数据汇对应的设备:硬盘(File),内存(数组),控制台(System.out)。

4,需要在基本操作上附加其他功能吗?比如缓冲。

如果需要就进行装饰。

转换流特有功能:转换流可以将字节转成字符,原因在于,将获取到的字节通过查编码表获取到指定对应字符。

转换流的最强功能就是基于 字节流 + 编码表 。没有转换,没有字符流。

发现转换流有一个子类就是操作文件的字符流对象:

InputStreamReader

|--FileReader

OutputStreamWriter

|--FileWrier

想要操作文本文件,必须要进行编码转换,而编码转换动作转换流都完成了。所以操作文件的流对象只要继承自转换流就可以读取一个字符了。

但是子类有一个局限性,就是子类中使用的编码是固定的,是本机默认的编码表,对于简体中文版的系统默认码表是GBK。

FileReader fr = new FileReader("a.txt");

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"gbk");

以上两句代码功能一致,

如果仅仅使用平台默认码表,就使用FileReader fr = new FileReader("a.txt"); //因为简化。

如果需要制定码表,必须用转换流。

转换流 = 字节流+编码表。

转换流的子类File = 字节流 + 默认编码表。

凡是操作设备上的文本数据,涉及编码转换,必须使用转换流。

字节流代码示例:

sop代表System.out.println();

1、通过字节流向文件中写入数据

public void writeFile()
{
FileOutputStream fos =null;
try
{
fos = new FileOutputStream("e:\\fos.txt");
fos.write("abcde".getBytes());
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
finally
{
try
{
if(fos!=null)
fos.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}

}
}


2、通过字节流从文件中读取数据

public void readFile()
{
FileInputStream fis =null;
try
{
fis = new FileInputStream("e:\\fos.txt");
byte[] buf = new byte[1024];
int len= 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
sop(new String(buf,0,len));
}
//fos.read("abcde".getBytes());
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
finally
{
try
{
if(fis!=null)
fis.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}

}
}
3、复制图片

public void copyPic()
{
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try
{
fis = new FileInputStream("f:\\20130417019.jpg");
fos = new FileOutputStream("e:\\20130417019.jpg");

byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;

while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
finally
{
try
{
if(fos!=null)
fos.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
try
{
if(fis!=null)
fis.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
}
}


4、复制MP3

public void copyMp3()
{
BufferedInputStream bufis = null;
BufferedOutputStream bufos = null;

try
{
bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("e:\\Adam Lambert-Trespassing.mp3"));
bufos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("f:\\Adam Lambert-Trespassing.mp3"));
int by = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
while((by=bufis.read(buf))!=-1)
{
bufos.write(buf,0,by);
}
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
finally
{
try
{
if(bufis!=null)
bufis.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
try
{
if(bufos!=null)
bufos.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
}

}


5、将一个文本文件中的内容打印到控制台上

public void transStream()
{
BufferedWriter bfrw = null;
BufferedReader bfrd = null;
//FileReader fr = null;
try
{
bfrw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
bfrd = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("e:\\demo.txt")));

String line = null;
while((line=bfrd.readLine())!=null)
{
bfrw.write(line);
bfrw.newLine();
bfrw.flush();
}
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
finally
{
try
{
if(bfrw!=null)
bfrw.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
try
{
if(bfrd!=null)
bfrd.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
}
}


6、将控制台上的输入字符存入到文本文件中

public void transstream()
{
BufferedReader bufr = null;
BufferedWriter bufw = null;
try
{
bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("e:\\haha.txt")));

String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals("over"))
break;
bufw.write(line);
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
finally
{
try
{
if(bufr!=null)
bufr.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
try
{
if(bufw!=null)
bufw.close();
}
catch(IOException e)
{
sop(e.toString());
}
}
}


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