您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

【Unity3D自学记录】NGUI之UIButtonMessage长按

2014-09-24 15:49 579 查看
对UIButtonMessage进行修改

void OnPress (bool isPressed)
{
if (enabled)
{
if (((isPressed && trigger == Trigger.OnPress) ||
(!isPressed && trigger == Trigger.OnRelease))) Send();
}
try
{
if (isPressed)
{
//按住
}
else
{
//松手
}
}
catch (Exception e) {
Debug.Log(e.Message);
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  unity3d