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IOS 之 NSBundle 使用

2014-09-20 22:11 323 查看
大概翻译过来:NSBundle对象指代相应应用程序下的所有可用的文件系统。就是说,可以用NSBundle操作应用程序下,所有可用的资源(包括,xib文件,数据文件,图片 等)。NSBundle英语中的解释是:“捆,束”的意思,那我们可以理解为:NSBundle是将程序中所有资源捆在一起的对象我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundlebundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化通过使用下面的方法得到程序的main bundleNSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundleNSBundle *goodBundle;goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了// Extension is optionalNSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];id newInstance = [[newClass alloc] init];如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得Class aClass = [goodBundle principalClass];id anInstance = [[aClass alloc] init];可以看到, NSBundle有很多的用途.在这当中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner1.获取app的info.plist详细信息版本号:Bundle version
NSString *version = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"];
应用标识:Bundle identifier
NSString *bundleId = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleIdentifier"];
应用名称:Bundle display name
NSString *appName = [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleDisplayName"];
Bundle name
NSString *appName = [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleName"];
2.应用程序语言本地化app本地化宏
#define XLocalizedString(key, comment)        [[NSBundle mainBundle] localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]
中英文两个Localizable.strings文件中键值对,例如
"none" = "确定";
"none" = "none";
宏的用法:(返回NSString *)
localizedString("none", "这是注释")
3.获取包内文件路径和文件获取app包路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
app资源目录路径
NSString *resPath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
获取资源目录下a.bundle
NSString* path = [resPath stringByAppendingPathComponent:@"a.bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
获取app包的readme.txt文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"readme" ofType:@"txt"];
//一旦我们有了bundle,就可以访问其中的资源文件了。NSString path = [otherBundle pathForImageResource:@"img"];NSImage img = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];//bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:Class newClass = [otherBundle classNamed:@"Person"];id person = [[newClass alloc] init];//如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得Class aClass = [otherBundle principalClass];id classInstance = [[aClass alloc] init];//可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:BOOL flag = [NSBundle loadNibNamed:@"ViewController" owner:someObject];//注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File”s Owner获取XML文件NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"];NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];获取属性列表NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ViewControllers" ofType:@"plist"]];
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