【Unity3D自学记录】Unity3d+VideoPlayback
2014-09-19 09:54
369 查看
VideoPlayBack的例子主要功能是实现增强显示视频的效果,这个视频可以是本地资源,也可是网络资源;可以在标志上播放,也可以全屏播放。可用的范围非常广泛,也很有意思。
在Unity3d中进行视频增强显示案例时,关于ARCamera的处理跟ImageTarget一样,需要注意的地方有:
1、关于应用介绍窗口的设置
应用开启之后会有一个窗口显示APP内容,这个主要是
这个脚本控制的。
其中显示的内容可以在这个脚步中进行设置:
private const string mText = "This sample application shows how to play a video in\n" +
"AR mode\n\n" +
"Devices that support video on texture can play the\n" +
"video directly on the image target. Other devices will\n" +
"play the video in full screen mode.\n\n" +
"Note: iOS devices can only play network files in full\n" +
"screen mode.";
你也可以不在ARCamera中添加这个脚本,不显示提示框。
2、不同标志对应不同的视频
这里包含两个部分,一个是ImageTarget,一个是Video。ImageTarget的作用主要用来进行标志识别和注册,Video主要用来播放视频。
其中Video的检视面板内容如下:
关于视频的路径,你可以放在StreamingAssets,然后再上图Path中直接填写视频名称即可,包含后缀,例如chaigaizi.m4v。
总结:
需要注意的地方就这两点,大家可以试试。
在Unity3d中进行视频增强显示案例时,关于ARCamera的处理跟ImageTarget一样,需要注意的地方有:
1、关于应用介绍窗口的设置
应用开启之后会有一个窗口显示APP内容,这个主要是
这个脚本控制的。
其中显示的内容可以在这个脚步中进行设置:
private const string mText = "This sample application shows how to play a video in\n" +
"AR mode\n\n" +
"Devices that support video on texture can play the\n" +
"video directly on the image target. Other devices will\n" +
"play the video in full screen mode.\n\n" +
"Note: iOS devices can only play network files in full\n" +
"screen mode.";
你也可以不在ARCamera中添加这个脚本,不显示提示框。
2、不同标志对应不同的视频
这里包含两个部分,一个是ImageTarget,一个是Video。ImageTarget的作用主要用来进行标志识别和注册,Video主要用来播放视频。
其中Video的检视面板内容如下:
关于视频的路径,你可以放在StreamingAssets,然后再上图Path中直接填写视频名称即可,包含后缀,例如chaigaizi.m4v。
总结:
需要注意的地方就这两点,大家可以试试。
相关文章推荐
- 【Unity3D自学记录】Unity3D插件之EasyTouch简单用法
- 【Unity3D自学记录】批量更换预设物体。
- 【Unity3D自学记录】网络编程之TCP&UDP的区别
- 【Unity3D自学记录】Unity Shader 常用函数列表
- 【Unity3D自学记录】NGUI之判断鼠标是否在UI界面上
- 【Unity3D自学记录】Unity3d使用过程中常见的20个问题
- 【Unity3D自学记录】用Unity3D发邮件(带附件)
- 【Unity3D自学记录】简单的鼠标点击控制人物走动
- 【Unity3D自学记录】Unity3D开发之原创开关小部件
- 【Unity3D自学记录】Unity3d Virtual Button(虚拟按钮)
- 【Unity3D自学记录】导出切片精灵
- 【Unity3D自学记录】Resources加载
- 【Unity3D自学记录】Unity3D之localEulerAngles
- 【Unity3D自学记录】SendMessage传递多个参数
- 【Unity3D自学记录】Unity3d高通实现同时识别多个标志
- 【Unity3D自学记录】Shader基础
- 【Unity3D自学记录】组合键的使用
- 【Unity3D自学记录】 Unity3D调用第三方SDK之友盟
- 【Unity3D自学记录】使用assetbundle时可能遇到的坑
- 【Unity3D自学记录】Unity中的物体缩放-Android和PC平台