ios的UISwitch
2014-09-18 20:27
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正如分段控件代替了单选按钮,开关也代替了点选框。开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化。
一、创建
[java] view plaincopyprint?
UISwitch* mySwitch = [[ UISwitch alloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)];
是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了。关于纯代码创建控件请参看我的另一篇博文:《有关View的几个基础知识点》
二、显示控件
[java] view plaincopyprint?
[ parrentView addSubview:mySwitch];//添加到父视图
或
[java] view plaincopyprint?
self.navigationItem.titleView = mySwitch;//添加到导航栏
二、开关状态
开关状态可以通过它的on属性读取,这个属性是一个BOOL值,表示开关是否被打开:
[java] view plaincopyprint?
BOOL switchStatus = mySwitch.on;
你可以在你的代码中用setOn方法来打开或关闭开关:
[java] view plaincopyprint?
[ mySwitch setOn:YES animated:YES];
三、通知
想要在开关状态切换时收到通知,可以用UIControl类的addTarget方法为UIControlEventValueChanged事件添加一个动作。
[java] view plaincopyprint?
[ mySwitch addTarget: self action:@selector(switchValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
这样,只要开关一被切换目标类(上例中目标类就是当前控制器self)就会调用switchValueChanged方法,是不是很棒呢?
[java] view plaincopyprint?
- (void) switchValueChanged:(id)sender{
UISwitch* control = (UISwitch*)sender;
if(control == mySwitch){
BOOL on = control.on;
//添加自己要处理的事情代码
}
}
了解了开关之后是不是觉得很棒呢?是不是发现有好多地方可以用到它?觉得不错就马上写点代码体验一下吧!
修改UISwitch的标题,实现自定义UISwitch方法有两种:
1.使用类别扩展UISwitch。
如下:
下面是UISwitch.h文件:
#import
@interface UISwitch (tagged)
+ (UISwitch *) switchWithLeftText: (NSString *)
tag1 andRight: (NSString *) tag2;
@property (nonatomic, readonly) UILabel
*label1;
@property (nonatomic, readonly) UILabel
*label2;
@end
UISwitch.m文件:
#import "UISwitch-Extended.h"
#define TAG_OFFSET 900
@implementation UISwitch (tagged)
- (void) spelunkAndTag: (UIView *) aView withCount:(int *)
count
{
for (UIView *subview in [aView subviews])
{
if ([subview isKindOfClass:[UILabel class]])
{
*count += 1;
[subview setTag:(TAG_OFFSET +
*count)];
}
else
[self spelunkAndTag:subview withCount:count];
}
}
- (UILabel *) label1
{
return (UILabel *)
[self viewWithTag:TAG_OFFSET + 1];
}
- (UILabel *) label2
{
return (UILabel *) [self viewWithTag:TAG_OFFSET + 2];
}
+ (UISwitch *) switchWithLeftText: (NSString *)
tag1 andRight: (NSString *) tag2
{
UISwitch *switchView = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectZero];
int labelCount = 0;
[switchView spelunkAndTag:switchView withCount:&labelCount];
if (labelCount == 2)
{
[switchView.label1 setText:tag1];
[switchView.label2 setText:tag2];
}
return [switchView autorelease];
}
@end
2.还有一种方法,这种方法比较简单,但比较难懂,我不甚理解。
UISwitch *isFooOrBar=[[UISwitch alloc] init];
((UILabel *)[[[[[[isFooOrBar subviews] lastObject] subviews] objectAtIndex:2] subviews]objectAtIndex:0]).text = @"Foo";
((UILabel *)[[[[[[isFooOrBar subviews] lastObject] subviews] objectAtIndex:2] subviews]objectAtIndex:1]).text = @"Bar";
一、创建
[java] view plaincopyprint?
UISwitch* mySwitch = [[ UISwitch alloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)];
是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了。关于纯代码创建控件请参看我的另一篇博文:《有关View的几个基础知识点》
二、显示控件
[java] view plaincopyprint?
[ parrentView addSubview:mySwitch];//添加到父视图
或
[java] view plaincopyprint?
self.navigationItem.titleView = mySwitch;//添加到导航栏
二、开关状态
开关状态可以通过它的on属性读取,这个属性是一个BOOL值,表示开关是否被打开:
[java] view plaincopyprint?
BOOL switchStatus = mySwitch.on;
你可以在你的代码中用setOn方法来打开或关闭开关:
[java] view plaincopyprint?
[ mySwitch setOn:YES animated:YES];
三、通知
想要在开关状态切换时收到通知,可以用UIControl类的addTarget方法为UIControlEventValueChanged事件添加一个动作。
[java] view plaincopyprint?
[ mySwitch addTarget: self action:@selector(switchValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
这样,只要开关一被切换目标类(上例中目标类就是当前控制器self)就会调用switchValueChanged方法,是不是很棒呢?
[java] view plaincopyprint?
- (void) switchValueChanged:(id)sender{
UISwitch* control = (UISwitch*)sender;
if(control == mySwitch){
BOOL on = control.on;
//添加自己要处理的事情代码
}
}
了解了开关之后是不是觉得很棒呢?是不是发现有好多地方可以用到它?觉得不错就马上写点代码体验一下吧!
iphone
自定义UISwitch
修改UISwitch的标题,实现自定义UISwitch方法有两种:1.使用类别扩展UISwitch。
如下:
下面是UISwitch.h文件:
#import
@interface UISwitch (tagged)
+ (UISwitch *) switchWithLeftText: (NSString *)
tag1 andRight: (NSString *) tag2;
@property (nonatomic, readonly) UILabel
*label1;
@property (nonatomic, readonly) UILabel
*label2;
@end
UISwitch.m文件:
#import "UISwitch-Extended.h"
#define TAG_OFFSET 900
@implementation UISwitch (tagged)
- (void) spelunkAndTag: (UIView *) aView withCount:(int *)
count
{
for (UIView *subview in [aView subviews])
{
if ([subview isKindOfClass:[UILabel class]])
{
*count += 1;
[subview setTag:(TAG_OFFSET +
*count)];
}
else
[self spelunkAndTag:subview withCount:count];
}
}
- (UILabel *) label1
{
return (UILabel *)
[self viewWithTag:TAG_OFFSET + 1];
}
- (UILabel *) label2
{
return (UILabel *) [self viewWithTag:TAG_OFFSET + 2];
}
+ (UISwitch *) switchWithLeftText: (NSString *)
tag1 andRight: (NSString *) tag2
{
UISwitch *switchView = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectZero];
int labelCount = 0;
[switchView spelunkAndTag:switchView withCount:&labelCount];
if (labelCount == 2)
{
[switchView.label1 setText:tag1];
[switchView.label2 setText:tag2];
}
return [switchView autorelease];
}
@end
2.还有一种方法,这种方法比较简单,但比较难懂,我不甚理解。
UISwitch *isFooOrBar=[[UISwitch alloc] init];
((UILabel *)[[[[[[isFooOrBar subviews] lastObject] subviews] objectAtIndex:2] subviews]objectAtIndex:0]).text = @"Foo";
((UILabel *)[[[[[[isFooOrBar subviews] lastObject] subviews] objectAtIndex:2] subviews]objectAtIndex:1]).text = @"Bar";
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