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MenuItemImage

2014-09-17 09:46 183 查看
#ifndef __CocoStudioAllKeyPoint__FourLayer__

#define __CocoStudioAllKeyPoint__FourLayer__

#include <iostream>

#include "cocos2d.h"

using namespace
cocos2d;

class FourLayer:publicLayer{

protected:

virtual bool init();

public:

CREATE_FUNC(FourLayer);

static Scene * createScene();

void onMenuItemImage(Ref * sender);

};

#endif /* defined(__CocoStudioAllKeyPoint__FourLayer__) */

#include "FourLayer.h"

bool FourLayer::init(){

if (!Layer::init()) {

return
false;

}

MenuItemImage * menuItemImage =
MenuItemImage::create("白龙.png","黑龙.png",CC_CALLBACK_1(FourLayer::onMenuItemImage,this));//第一个参数:正常状态下的显示 第二个参数:点击状态下的显示

Menu * menu =
Menu::create(menuItemImage,NULL);

menu->setPosition(Vec2(480,320));

this->addChild(menu);

return
true;

}

void FourLayer::onMenuItemImage(Ref * sender){

}

Scene * FourLayer::createScene(){

auto scene = Scene::create();

auto layer = FourLayer::create();

scene->addChild(layer);

return scene;

}
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