C#引用类型转换的几种方式
2014-09-16 17:47
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本篇体验引用类型转换:子类转换成父类,父类转换成子类,以及不是子父级关系类之间的转换。
□ 隐式转换:子类转换成父类
客户端,子类转换成父类。
结果:12
可见,子类转换成了父类是隐式转换。这种转换在栈上完成,栈上先有代表子类的变量dog,然后有代表父类的变量animal,最后把dog保存的堆地址赋值给了anmial。
□ 强转:父类转换成子类
如果客户端父类转换成子类。
结果:抛出异常,Animal无法转换成Dog
可见,使用以上方式把父类强转成子类,转换失败会抛出异常。
□ 使用as强转:父类转换成子类
如果客户端使用as把父类转换成子类。
结果:转换失败
可见,使用as把父类强转成子类,转换失败不会抛出异常。
□ 使用is先判断再强转:父类转换成子类
可以在强转之前,先使用is判断父类是否能转换成子类,再根据子类实例是否为null判断是否转换成功。
□ 使用操作符实现强转
可以在一个类中设计一个静态的、隐式的、操作符方法,把本类实例转换成另外一个目标转换对象实例。
客户端
结果:1000
○ 使用操作符,把原本毫无关系的2个类建立关系,可实现转换
○ 当执行Car car = benz的时候,就会执行Benz类的操作符方法operator Car
○ 操作符方法必须满足几个条件:静态的、implicit,名称和需要转换的类名保持一致,返回需要转换的类实例
○ 当执行Car car = benz的时候,在堆上创建一个Car实例,然后赋值给栈上的变量car
总结:
○ 子类转换成父类是隐式转换,其本质是栈上的一个变量值赋值给了栈上另外一个变量
○ 父类转换成子类,如果直接使用"(子类)父类实例"的方式,很容易抛出异常
○ 父类转换成子类,如果使用as,可以避免抛出异常
○ 父类转换成之类,也可以先使用is判断,然后再进行转换
○ 2个不是子父级关系的类,可以在1个类中设计一个操作符方法,把该类实例转换成目标对象实例
□ 隐式转换:子类转换成父类
public class Animal
{
public int _age;
public Animal(int age)
{
this._age = age;
}
}
public class Dog : Animal
{
public float _weight;
public Dog(float weight, int age) : base(age)
{
_weight = weight;
}
}
客户端,子类转换成父类。
static void Main(string[] args)
{
Dog dog = new Dog(2.5f,12);
Animal animal = dog;
Console.WriteLine(animal._age);
}
结果:12
可见,子类转换成了父类是隐式转换。这种转换在栈上完成,栈上先有代表子类的变量dog,然后有代表父类的变量animal,最后把dog保存的堆地址赋值给了anmial。
□ 强转:父类转换成子类
如果客户端父类转换成子类。
static void Main(string[] args)
{
Animal animal = new Animal(12);
Dog dog = (Dog)animal;
Dog dog = animal as Dog;
if (dog != null)
{
Console.WriteLine(dog._age);
}
else
{
Console.WriteLine("转换失败");
}
}
结果:抛出异常,Animal无法转换成Dog
可见,使用以上方式把父类强转成子类,转换失败会抛出异常。
□ 使用as强转:父类转换成子类
如果客户端使用as把父类转换成子类。
static void Main(string[] args)
{
Animal animal = new Animal(12);
Dog dog = animal as Dog;
if (dog != null)
{
Console.WriteLine(dog._age);
}
else
{
Console.WriteLine("转换失败");
}
}
结果:转换失败
可见,使用as把父类强转成子类,转换失败不会抛出异常。
□ 使用is先判断再强转:父类转换成子类
可以在强转之前,先使用is判断父类是否能转换成子类,再根据子类实例是否为null判断是否转换成功。
static void Main(string[] args)
{
Animal animal = new Animal(12);
Dog dog = null;
if (animal is Dog)
{
dog = (Dog)animal;
}
if (dog == null)
{
Console.WriteLine("转换失败");
}
else
{
Console.WriteLine("转换成功");
}
}
□ 使用操作符实现强转
可以在一个类中设计一个静态的、隐式的、操作符方法,把本类实例转换成另外一个目标转换对象实例。
public class Benz
{
public int Mile { get; set; }
public Benz(int mile)
{
Mile = mile;
}
public static implicit operator Car(Benz benz)
{
return new Car(){Mile = benz.Mile};
}
}
public class Car
{
public int Mile { get; set; }
}
客户端
static void Main(string[] args)
{
Benz benz = new Benz(1000);
Car car = benz;
Console.WriteLine(car.Mile);
Console.ReadKey();
}
结果:1000
○ 使用操作符,把原本毫无关系的2个类建立关系,可实现转换
○ 当执行Car car = benz的时候,就会执行Benz类的操作符方法operator Car
○ 操作符方法必须满足几个条件:静态的、implicit,名称和需要转换的类名保持一致,返回需要转换的类实例
○ 当执行Car car = benz的时候,在堆上创建一个Car实例,然后赋值给栈上的变量car
总结:
○ 子类转换成父类是隐式转换,其本质是栈上的一个变量值赋值给了栈上另外一个变量
○ 父类转换成子类,如果直接使用"(子类)父类实例"的方式,很容易抛出异常
○ 父类转换成子类,如果使用as,可以避免抛出异常
○ 父类转换成之类,也可以先使用is判断,然后再进行转换
○ 2个不是子父级关系的类,可以在1个类中设计一个操作符方法,把该类实例转换成目标对象实例
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