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指针做为参数注意事项

2014-09-16 15:35 148 查看
如果一个函数的参数是一个指针,不能用此指针去动态申请内存。

#include <stdio.h>

#include <iostream>

using namespace std;



void GetMemory(char *p,int size)

{

p = (char*)malloc(sizeof(char)*size); //申请内存空间

}

void Test()

{

char *str = NULL;

GetMemory(str,100); //str 任然是NULL

strcpy(str,"hello"); //运行报错

}

int main(void)

{

Test();



return 0;

}

发送错误是因为:GetMemory()函数中申请内存的时候,函数为参数申请了一个临时副本:_p=p,如果函数体内修改了副本的内容,那么也就修改了P的内容,这就符合了指针作为输出参数的原因,但是在这里,只是把副本_p的内存地址改变了,但是P没有被改变,所以不能返回。

解决办法就是使用“指向指针的指针”去申请内存。实例代码如下:
void GetMemory(char **p,int size)

{

*p = (char*)malloc(sizeof(char)*size); //申请内存空间

}

void Test()

{

char *str = NULL;

int n = 10;

GetMemory(&str, n);

strcpy(str,"hello");

cout<<str<<endl;

free(str);

}

还可以使用返回堆指针的形式(即通过返回值传递动态内存):

char* GetMemory(int size)

{

char *p = (char*)malloc(sizeof(char)*size); //申请内存空间

return p;

}

void Test()

{

char *str = NULL;

int n = 10;

str = GetMemory(n);

strcpy(str,"hello");

cout<<str<<endl;

free(str);

}

不要出现下面的情况:编译器报错,p只有在GetMemory()函数中有效,返回后p指向的对象的值被销毁,所以此时指向的值是乱码。

char* GetMemory(int size)

{

char *p[] = "hello world";

return p;

}

void Test()

{

char *str = NULL;

int n = 10;

str = GetMemory(n);

cout<<str<<endl;

free(str);

}

下面这种设计方法,虽然编译运行不会报错,但是这种设计方式错误的,因为char* p= “hello world”,申请了一个字符串常量,它存储在静态数据区,在程序的整个生命周期中恒定不变,无论什么时候调用,它返回的始终是同一个只读的内存块,都可以得到hello world的值。

char* GetMemory(int size)

{

char *p = "hello world";

return p;

}

void Test()

{

char *str = NULL;

int n = 10;

str = GetMemory(n);

cout<<str<<endl;

free(str);

}

函数参数的默认值只能出现在申明中,不能在定义体中出现,而且顺序只能是从右到左,有时候还会出现二义性。

void func(int a,int b=10);//申明的时候

void func(int a =10, int b, int c = 2);//报错,顺序只能从右到左

void func(int a, int b =10) //报错

{



}
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