vs2012+cocos2dx 3.0 + cocostudio 1.4
2014-09-11 17:06
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第一步:创建cocos2dx工程,不多说了。打开如下
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171253581?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
第二 步:右键“解决方案”
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171316248?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171332550?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
效果如下:
多出来一个工程,对吧?
添加剩下两个
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171219125?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
第三步:右键项目-》属性
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171513093?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171756425?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
第四步:还是在属性窗口里面-》配置属性-》c\c++ -》常规-》附加包含目录。如图所示:
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171813288?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
第五步:添加代码:头文件如下所示:
![](https://img-blog.csdn.net/20140911171608515?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTUxOTk5MTk2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
步骤到这里基本就完成了。具体为什么这么做,我自己还要思考和学习。
第二 步:右键“解决方案”
效果如下:
多出来一个工程,对吧?
添加剩下两个
第三步:右键项目-》属性
第四步:还是在属性窗口里面-》配置属性-》c\c++ -》常规-》附加包含目录。如图所示:
第五步:添加代码:头文件如下所示:
步骤到这里基本就完成了。具体为什么这么做,我自己还要思考和学习。
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