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MFC控件完全重绘从CWnd开始

2014-09-09 11:44 162 查看
导读:

我并不推荐采用自绘的方式去完成一些控件(比如CStatic,CButton,RadioBox,CheckBox等)的美化,而是推荐大家从CWnd入手,把这些基本控件完全重新绘制一遍(当然,有些做的很好的控件还是需要继承来自绘的,比如CListCtrl)。为什么这么做?因为MFC对这些控件的某些操作是隐蔽的,某些限制是我们无法接受的(比如CTabCtrl的头部高度和每个Item的宽度)。我觉得掌握如下知识,绘制其他基本控件就不是绘制的问题,而是数据结构的事情了。

头文件:

[cpp]
view plaincopyprint?

#ifndef QCTRL_H
#define QCTRL_H
#include <afxwin.h>

class QMemDC : // 我把双缓存封装到类中,这样就方便多了
public CDC
{
private:
CDC* dcSrc;
CRect rect;
CBitmap bmp;
public:
QMemDC(CDC* dc,CRect rc);
void Apply();
};

class QCtrl :
public CWnd
{
protected:
CString szClassName;
bool isMouseIn;
bool isPressed;
public:
QCtrl();
~QCtrl();
bool Create(CWnd* pParent,CRect rc,CString text,DWORD id = 0,DWORD style = WS_VISIBLE|WS_CHILD);
protected:
void PostClickEvent();
protected:
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseLeave();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnPaint();
public:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

#endif

#ifndef QCTRL_H
#define QCTRL_H
#include <afxwin.h>

class QMemDC :	// 我把双缓存封装到类中,这样就方便多了
public CDC
{
private:
CDC* dcSrc;
CRect rect;
CBitmap bmp;
public:
QMemDC(CDC* dc,CRect rc);
void Apply();
};

class QCtrl :
public CWnd
{
protected:
CString szClassName;
bool isMouseIn;
bool isPressed;
public:
QCtrl();
~QCtrl();
bool Create(CWnd* pParent,CRect rc,CString text,DWORD id = 0,DWORD style = WS_VISIBLE|WS_CHILD);
protected:
void PostClickEvent();
protected:
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseLeave();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnPaint();
public:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

#endif

我们需要的基本上就是这几个消息了。

实现文件:

[cpp]
view plaincopyprint?

#include "QCtrl.h"

// QMemDC

QMemDC::QMemDC(CDC* dc,CRect rc)
{
dcSrc = dc;
rect = rc;
// 创建内存DC
CreateCompatibleDC(dc);
bmp.CreateCompatibleBitmap(dc,rc.Width(),rc.Height());
SelectObject(bmp);
}

void QMemDC::Apply()
{
// 将内存DC绘制到设备DC上
dcSrc->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),this,0,0,SRCCOPY);
}

// QCtrl

QCtrl::QCtrl()
{
isMouseIn = false;
isPressed = false;
// 注册控件类
szClassName = AfxRegisterWndClass(0);
}

QCtrl::~QCtrl()
{

}

bool QCtrl::Create(CWnd* pParent,CRect rc,CString text,DWORD id /* = 0 */,DWORD style /* = WS_VISIBLE|WS_CHILD */)
{
// 动态创建控件
BOOL ret = CWnd::CreateEx(0,szClassName,text,style,rc,pParent,id);
return ret ? true : false;
}

void QCtrl::PostClickEvent()
{
// 该函数用来向父窗口发送 单击 消息
CWnd* parent = GetParent();
if(parent != NULL)
{
WPARAM wp = MAKEWPARAM(GetDlgCtrlID(),BN_CLICKED);
LPARAM lp = (LPARAM) m_hWnd;
parent->PostMessage(WM_COMMAND,wp,lp);
}
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(QCtrl, CWnd)
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_MOUSEHOVER() // 此消息系统并不会给我们发送
ON_WM_MOUSELEAVE()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_ERASEBKGND()
END_MESSAGE_MAP()

// 鼠标进入和鼠标移出消息需要我们自己监听
void QCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 只处理鼠标第一次进入时的情况
if(!isMouseIn)
{
isMouseIn = true;

TRACKMOUSEEVENT evt = { sizeof(evt), TME_LEAVE, m_hWnd, 0 };
TrackMouseEvent(&evt);

OnMouseHover(0,CPoint());
}
}

void QCtrl::OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 鼠标进入
Invalidate();
}

void QCtrl::OnMouseLeave()
{
// 鼠标离开
isMouseIn = false;
isPressed = false;
Invalidate();
}

void QCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 鼠标按下
isPressed = true;
Invalidate();
}

void QCtrl::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 鼠标松开
if(isPressed)
{
isPressed = false;
Invalidate();

PostClickEvent();
}
}

BOOL QCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
return TRUE; // 阻止擦除背景,防止闪烁
}

void QCtrl::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
// 采用双缓存,防止闪烁
QMemDC mdc(&dc,rc);
// 刷背景
COLORREF bkgnd = RGB(100,0,0);
if(isMouseIn)
{
if(isPressed)
bkgnd = RGB(250,0,0);
else
bkgnd = RGB(180,0,0);
}
mdc.FillSolidRect(&rc,bkgnd);
// 设置文字字体
CFont font;
font.CreatePointFont(110,"宋体"); // 11号字体,该参数与实际字体号有10倍的关系
mdc.SelectObject(font);
// 获取文字
CString text;
GetWindowText(text);
// 设置文字属性
mdc.SetBkMode(TRANSPARENT);
mdc.SetTextColor(RGB(0,0,0));
// 绘制文本
DWORD style = DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER; // 文本格式:单行+水平居中+垂直居中
mdc.DrawText(text,-1,&rc,style); // 更多文本显示格式可参考百度百科DrawText说明
// 使绘制生效
mdc.Apply();
}

#include "QCtrl.h"

// QMemDC

QMemDC::QMemDC(CDC* dc,CRect rc)
{
dcSrc = dc;
rect  = rc;
// 创建内存DC
CreateCompatibleDC(dc);
bmp.CreateCompatibleBitmap(dc,rc.Width(),rc.Height());
SelectObject(bmp);
}

void QMemDC::Apply()
{
// 将内存DC绘制到设备DC上
dcSrc->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),this,0,0,SRCCOPY);
}

// QCtrl

QCtrl::QCtrl()
{
isMouseIn = false;
isPressed = false;
// 注册控件类
szClassName = AfxRegisterWndClass(0);
}

QCtrl::~QCtrl()
{

}

bool QCtrl::Create(CWnd* pParent,CRect rc,CString text,DWORD id /* = 0 */,DWORD style /* = WS_VISIBLE|WS_CHILD */)
{
// 动态创建控件
BOOL ret = CWnd::CreateEx(0,szClassName,text,style,rc,pParent,id);
return ret ? true : false;
}

void QCtrl::PostClickEvent()
{
// 该函数用来向父窗口发送 单击 消息
CWnd* parent = GetParent();
if(parent != NULL)
{
WPARAM wp = MAKEWPARAM(GetDlgCtrlID(),BN_CLICKED);
LPARAM lp = (LPARAM) m_hWnd;
parent->PostMessage(WM_COMMAND,wp,lp);
}
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(QCtrl, CWnd)
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_MOUSEHOVER()	// 此消息系统并不会给我们发送
ON_WM_MOUSELEAVE()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_ERASEBKGND()
END_MESSAGE_MAP()

// 鼠标进入和鼠标移出消息需要我们自己监听
void QCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 只处理鼠标第一次进入时的情况
if(!isMouseIn)
{
isMouseIn = true;

TRACKMOUSEEVENT evt = { sizeof(evt), TME_LEAVE, m_hWnd, 0 };
TrackMouseEvent(&evt);

OnMouseHover(0,CPoint());
}
}

void QCtrl::OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 鼠标进入
Invalidate();
}

void QCtrl::OnMouseLeave()
{
// 鼠标离开
isMouseIn = false;
isPressed = false;
Invalidate();
}

void QCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 鼠标按下
isPressed = true;
Invalidate();
}

void QCtrl::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 鼠标松开
if(isPressed)
{
isPressed = false;
Invalidate();

PostClickEvent();
}
}

BOOL QCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
return TRUE;	// 阻止擦除背景,防止闪烁
}

void QCtrl::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
// 采用双缓存,防止闪烁
QMemDC mdc(&dc,rc);
// 刷背景
COLORREF bkgnd = RGB(100,0,0);
if(isMouseIn)
{
if(isPressed)
bkgnd = RGB(250,0,0);
else
bkgnd = RGB(180,0,0);
}
mdc.FillSolidRect(&rc,bkgnd);
// 设置文字字体
CFont font;
font.CreatePointFont(110,"宋体");	// 11号字体,该参数与实际字体号有10倍的关系
mdc.SelectObject(font);
// 获取文字
CString text;
GetWindowText(text);
// 设置文字属性
mdc.SetBkMode(TRANSPARENT);
mdc.SetTextColor(RGB(0,0,0));
// 绘制文本
DWORD style = DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER;	// 文本格式:单行+水平居中+垂直居中
mdc.DrawText(text,-1,&rc,style);	// 更多文本显示格式可参考百度百科DrawText说明
// 使绘制生效
mdc.Apply();
}

如果上升到界面库设计的高度,这里的OnPaint函数应该这么写:

为QCtrl添加一个虚函数virtual void DoPaint(QMemDC &dc,CRect rc);

CPaintDC dc(this);

CRect rc;

GetClientRect(&rc);// 采用双缓存,防止闪烁

QMemDC mdc(&dc,rc);

DoPaint(mdc,rc);

如此,子类继承QCtrl只需要重写该函数即可。

由于我们不是子类化,所以只能动态创建:

在CXXDlg.h添加变量QCtrl ctrl;

在OnInitDialog中ctrl.Create(this,CRect(10,10,210,30),"Nice Work"); //此处id和style是缺省参数,当我们指定一个ID后,就可以在CXXDlg的消息映射ON_BK_CLICKED函数中接收到该控件的单击事件了。
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