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14----基于socket文件的IPC

2014-09-05 20:24 267 查看
一:两种模型:

          对等模型

          C/S模型

补充(来自网上对两种通信协议的理解):


TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,
在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才
能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理
解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据
包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要
求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么
时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就
发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经
过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协
议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!
UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命
令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,
然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,
在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,
收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非
连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因
为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。


二: 对等模型  ------------一般采用UDP通信方式






优点:通信简单

缺点: 多个用户通信时多有不变。


      1. 建立socket

       int socket(int domain,  //  协议族类型  AF_UNIX, AF_INET


                                int type,  /// 支持数据格式:流SOCK_STREAM / 报文 SOCK_DGRAM


                               int protocol);// 支持的协议,建议为0

返回值:

             成功: 返回文件描述符

             失败: 返回-1

     2. 绑定在地址上

           int bind(int sockfd, /// socket描述符


                          const struct sockaddr *addr,/// 绑定地址

                socklen_t addrlen);


    3.   接收数据

             read/write   send/recv   sendto/recvfrom

    4. 关闭socket

/// socketA.c
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/un.h>

main()
{
int fd;
int r;
char buf[200];
//1.建立socket
fd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1) printf("socket err:%m\n"),exit(-1);
printf("socket成功!\n");
//2.构造本地文件地址
struct sockaddr_un addr={0};
addr.sun_family=AF_UNIX;
memcpy(addr.sun_path,"my.sock",
strlen("my.sock"));

//3.把socket绑定在地址上
r=bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(r==-1) printf("bind err:%m\n"),exit(-1);
printf("地址绑定成功!\n");

//4.接收数据
bzero(buf,sizeof(buf));
r=read(fd,buf,sizeof(buf));
buf[r]=0;
printf("%s\n",buf);

//5.关闭
close(fd);
//6.删除socket文件
unlink("my.sock");

}
//socketB.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/un.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
main()
{
int fd;
int r;
struct sockaddr_un addr={0};
//1.建立socket
fd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
//fd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
//2.连接到指定的地址
addr.sun_family=AF_UNIX;
memcpy(addr.sun_path,"my.sock",
strlen("my.sock"));
r=connect(fd,(struct sockaddr*)&addr,
sizeof(addr));
//3.发送数据
write(fd,"自强不息,知行合一!",
strlen("自强不息,知行合一!"));
//read(fd,buf,100);
//	printf("%s\n",buf);
//	sleep(1);
//4.关闭
close(fd);
}


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标签:  linux DUP TCP 通信 网络