交通灯管理系统
2014-09-04 22:55
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交通灯管理系统
1.模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1.1异步随机生成按照各个路线行驶的车辆:
例如:1.1.1.由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆。
1.1.2.由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆。
1.1.3.由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆。
1.1.4.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
1.1.5.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
1.1.6.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
如图:2.思考:车子由什么产生?产生的车子存储在什么里面?怎么产生车?
2.1.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
2.2.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
3.思路:考虑右转的灯都为长绿灯,表示车随时可以右转
3.1.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
3.2.注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
3.3. 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
4.思考:车开过路口这个操作怎么实现?在哪里实现?
4.1. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
4.2.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
5. 逻辑中的12个方向的灯:
5.1.S2N(南到北),S2W(南到西),E2W(东到西),E2S(东到南)//主要的需要操作的四个灯,它控制通往四个方向的车。
5.2.N2S(北到南),N2E(北到东),W2E(西到东),W2N(西到北)//前面四个灯对应的反向灯,让它们依托于前面四个灯来运作。
5.3.S2E(南到东),N2W(北到西),E2N(东到北),W2S(西到南)//四个右转灯,它们长亮。
6. 排除4个长亮灯,我们需要处理的灯有8个灯,不过,每一个灯都有反向的灯。比如S2N(南到北)和N2S(北到南)。这样的 话,就表示,S2N绿灯的话,那么N2S也是绿灯。这样的话,也就是说,剩下的8个灯中,有四个灯可以依托于它的反向 灯的运作来进行相同的运作,即它的反向灯绿,那么它绿,它的反向灯红,那么它红。
7. 在这里车子可以用一个String来表示,根据不同的灯对应的路线,产生这条路线上的车。可以考虑用12个线程来产生相 对应的车。创建一个Road类,该类在构造函数中接受一个表示路线的StringroadName,
比如:
this.roadName=roadName; 然后根据传入的路线,来创建这条路线上的车,并把String表示的车存入这条路线上的 ArrayList中。通过它的remove方法来移除这条路线上的车子。不过再移除的时候,需要先判断当前路线上的灯是否 为绿灯,绿灯才能移。车子移除出去,就表示车子开过路口了。这个操作可以通过定时器完成。
8. 灯控制器用于操作灯变化的时间,多长时间换下一个灯绿等等。
9. 一共需要创建三个类:灯(用枚举),路,灯控制器。
类的编码实现:
9.1.Road类
9.1.1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
9.1.2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名 _id”形式的字符串进行表示)。
9.1.3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集 合中的第一辆车移除掉。
代码如下:package com.manage.system.taffic; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 每个Road对象代表一条路,一共有12个路的Road实例对象 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中 * 每条路每隔一秒就会检测这条路上的灯是否为绿色,是则将本路线中的集合中的车移除一辆 */ //路的对象,控制路上的车在规定时间间隔内让车随机通过 public class Road { private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//将路上的车放入链表中 private String name;//路的名字,路名与灯名应该相同 //在构造函数中创建线程 public Road(String name){ this.name = name; ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//产生一个线程池对象实例 //在类部内中使用线程池随机创建路上的车辆 pool.execute(new Runnable() {//在线程池中调用线程实例来产生路上的车 @Override public void run() {//重写Run方法 for(int i=1;i<1000;i++){//产生999辆车 try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1) * 1000);//线程每隔1到10秒 之内产生一辆车 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);//将产生的车放入链表中 } } }); //创建定时器,每隔1秒中该路若为绿灯则通过一辆车 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//创建一个定时器 timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作 @Override public void run() {//操作命令 if(vechicles.size()>0){ boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//通过路的名字与灯的名字获取该条路上的灯的状态 if(lighted){//若这条路的灯是绿色则该路上的车每隔1秒通过 System.out.println(vechicles.remove(0)+" is"+" traversing!"); } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);//设置灯改变的时间间隔为1秒 } }
9.2.Lamp类
9.2.1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因 素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
9.2.2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依 次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个 nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举
元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串 形式表示。
9.2.3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象, 这两 个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
9.2.4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和 oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的 nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。代码如下:
package com.manage.system.taffic; //用枚举来创建灯对象,一共有12盏灯 public enum Lamp { S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),//以这四盏灯为基础 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); private boolean lighted;//表示灯的状态,false为红灯,true为绿灯 private String opposite;//表示对面方向的灯 private String next;//表示下一个方向的灯 private Lamp(){ } private Lamp(String opposite , String next,boolean lighted){ this.lighted = lighted; this.next = next; this.opposite = opposite; } public boolean isLighted(){//检测该灯的状态 return lighted; } public void light(){//将该灯变为绿色 this.lighted = true; if(opposite!=null){ Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name()+" lamp is green:此时应该有六个方向的路有车通过。"); } public Lamp blackOut(){//将该灯变红色,将下一个方向的灯变绿 this.lighted = false; if(opposite!=null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp = null; if(next!=null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); nextLamp.light(); System.out.println("绿灯从"+name()+"-------------->切换为"+next); } return nextLamp; } }
9.3.LampController类
9.3.1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
9.3.2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
9.3.3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个 灯变绿。
代码如下:
package com.manage.system.taffic; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; //控制灯的类 public class LampController { private Lamp currentLamp;//表示当前正在控制的灯 public LampController(){ currentLamp = Lamp.S2N;//初始化第一个灯为S2N currentLamp.light();//将该灯变绿 //创建一个定时器,定时器中只有一个线程,每隔10秒改变当前灯与下一个灯的状态, ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable() { @Override public void run() { currentLamp = currentLamp.blackOut();//将该灯变红并且得到下一个灯 } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }
9.4.MainClass类
9.4.1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
9.4.2.接着创建出LampController对象。
代码如下:package com.manage.system.taffic; public class MainClass { public static void main(String[] args) { String[] directions = {"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"}; for(int i=0;i<directions.length;i++){ new Road(directions[i]); } new LampController(); } }
总结:
用面向对象的思想将交通灯的情况模拟的非常清楚,先设计可以抽象出的类,再设计方法来控制类中的数据,
不得不说张老师这功底真牛,我学到了怎样设计一个真实的项目。
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