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利用PE数据目录的导入表获取函数名及其地址

2014-09-04 15:28 225 查看
PE文件是以64字节的DOS文件头开始的(IMAGE_DOS_HEADER),接着是一段小DOS程序,然后是248字节的

NT文件头(IMAGE_NT_HEADERS),NT的文件头位置由IMAGE_DOS_HEADER的e_lfanew给出!

NT文件头的前4个字节是文件签名(“PE00"字符串),紧接着是20字节的IMAGE_FILE_HEADER结构,它的

后面是224字节的IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构,而就在这个结构里,里面有模块基地址,代码和数据大

小和基地址、线程堆栈和进程堆的配置,程序入口点的地址,还有数据目录表指针,PE文件还保留着16

个数据目录,常见的有导入表,导出表,资源和重定位表,而我们这里就是用的到了导入表

IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR,代码如下

[cpp] view plaincopy

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])

{

int nRetCode = 0;

// initialize MFC and print and error on failure

if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))

{

// TODO: change error code to suit your needs

cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl;

nRetCode = 1;

}

else

{

// TODO: code your application's behavior here.

CString strHello;

strHello.LoadString(IDS_HELLO);

cout << (LPCTSTR)strHello << endl;

}

//这里开始

HMODULE hMod = ::GetModuleHandle(NULL);

IMAGE_DOS_HEADER *pDosHeader = (IMAGE_DOS_HEADER *)hMod;

IMAGE_OPTIONAL_HEADER *pOptHeader = (IMAGE_OPTIONAL_HEADER *)((BYTE *)hMod +

pDosHeader->e_lfanew + 24);

IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR *pImportDesc = (IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR *) ((BYTE *)hMod +

pOptHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT].VirtualAddress);

while(pImportDesc->FirstThunk)

{

char *pszDllName = (char *)((BYTE *)hMod + pImportDesc->Name);

printf("/n模块名称:%s/n", pszDllName);

IMAGE_THUNK_DATA *pThunk = (IMAGE_THUNK_DATA *)((BYTE *)hMod + pImportDesc

->OriginalFirstThunk);

int n = 0;

//MessageBox(NULL, "Test", "MESS", MB_OK);

char *pszFunName = NULL;

while(pThunk->u1.Function)

{

pszFunName = (char *)((BYTE *)hMod + (DWORD)pThunk-

>u1.AddressOfData + 2);

PDWORD lpAddr = (DWORD *)((BYTE *)hMod + pImportDesc->FirstThunk) +

n;

try

{

printf("function name : %-25s", (char *)pszFunName);

}

catch(...)

{

printf("function name :unknown!");

}

printf("addr :%0X/n", lpAddr);

n++;

pThunk++;

}

pImportDesc++;

}

return nRetCode;

}

顺便带上一些检查是否为PE的代码

[cpp] view plaincopy

CFileDialog dlg(true);

if(dlg.DoModal() != IDOK)

{

return ;

}

HANDLE hFile = ::CreateFile(dlg.GetFileName(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

::MessageBox(NULL, "INVALID FILE", "VALID PE", MB_OK);

}

IMAGE_DOS_HEADER dosHeader;

IMAGE_NT_HEADERS ntHeader;

bool bValid = false;

DWORD dwRead;

::ReadFile(hFile, &dosHeader, sizeof(dosHeader), &dwRead, NULL);

if(dwRead == sizeof(dosHeader))

{

if(dosHeader.e_magic == IMAGE_DOS_SIGNATURE)

{

if(::SetFilePointer(hFile, dosHeader.e_lfanew, NULL, FILE_BEGIN) != -1)

{

::ReadFile(hFile, &ntHeader, sizeof(ntHeader), &dwRead, NULL);

if( dwRead == sizeof(ntHeader) )

{

if( ntHeader.Signature == IMAGE_NT_SIGNATURE )

{

bValid = true;

}

}

}

}

}

if( bValid)

::MessageBox(NULL, "It's a PE", "PE FILE", MB_OK);

else

::MessageBox(NULL, "It's not a PE", "PE FILE", MB_OK);

1、PE文件格式的背景和由来:

在开始介绍PE 文件结构之前,有必要向读者提一提常用的PE件结构分析工具:Win32 SDK

提供的 DUMPBIN 可以转储PE文件和COFF OBJ/LIB 件;Borland 的使用者可用TDUMP 观

察PE 文件,但TDUMP 不支持COFF OBJ。

2、PE 文件的顺序结构:

我们可以把PE 的内存映象结构用下面的图示简要的表示出来:

DOS MZ HEADER

DOS STUB

PE

Header Signature( “PE/0/0”)

FileHeader

OptionalHeader

Section Table(array of IMAGE_SECTION_HEADER)

.text

.data

.edata

.idata

.reloc



COFF Line Number

COFF Symbols

Code View Debug nformation

2.1、DOS header 和 DOS Stub:

所有的 PE 文件 (或32位的DLLS)都必须以一个简单的DOS MZ header 为起始

(IMAGE_DOS_HEADER 结构体)。在实际中,除了e_lfanew (PE header 的 件偏移量)我

们可以不必太关心其余成 数据。DOS Stub只是提供了PE 文件在DOS 下执行时 ,DOS

会把它当作有效的执行文件而顺利执行。通常会在屏幕上输出 " This program cannot

run in DOS mode " 之类的提示语。程序员也可以改变DOS Stub,根据自己的意图实现

完整的 DOS代码。

2.2、PE Header:

PE 表头内含程序代码和各种资料的大小位置、适用的操作系统、堆栈(stack)最初大小

等等重要信息。犹如执行文件的纲目。整个PEHeader是一个IMAGE_NT_HEADERS 结构体,

在Win32 SDK 中定义如下:

[cpp] view plaincopy

typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS

{

DWORD Signature;//PE 标记,值为50h,45h,00h,00h (ASCII:”PE/0/0”)

IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;

IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;

}IMAGE_NT_HEADERS32,*PIMAGE_NT_HEADERS32;

PE Signature 为校验标记,由连接器产生。通常装载器通过指向此位的指针e_lfanew (DOS

header 中)来检验此文件是否为PE 格式。FileHeader域包含了关于PE 文件物理分布的

一般信息, opionalHeader域包含了关于PE 文件逻辑分布的信息。显然可以pNTHeader=

dosHeader + dosHeader->e_lfanew 获得pe 头的地址。

2.2.1、File Header 结构域:

在Win32 SDK 中File Header 定义如下:

[cpp] view plaincopy

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER

{

WORD Machine;

WORD NumberOfSections;

DWORD TimeDateStamp;

DWORD PointerToSymbolTable;

DWORD NumberOfSymbols;

WORD SizeOfOptionalHeader;

WORD Characteristics;

}IMAGE_FILE_HEADER,*PIMAGE_FILE_HEADER;

各个成 的说明列表如下:

成员说

Machine 该文件运行所要求的CPU。对于Intel平台,该值是

IMAGE_FILE_MACHINE_I386(14Ch)。

NumberOfSections 文件的节数目。如果我们要在文件中增加或删除一个节,就需要修改

这个值。

TimeDateStamp 连接器创建文件时刻。从1969/12/31 4:00 P.M. 之后的总秒数。

PointerToSymbolTable COFF 符号表格的偏移位置,用于调试。

NumberOfSymbols COFF 符号表格中符号的个数,用于调试。

SizeOfOptionalHeader指示紧随本结构之后的OptionalHeader结构大小,必须为有效值。

Characteristics 关于文件信息的标记,比如文件是exe(0x0002) 还是dll(0x2000)在

实际应用中,有三个域对我们有用:NumberOfSections,SizeOfOptionalHeader和

Characteristics。我们通常不会改变SizeOfOptionalHeader和Characteristics的值,

如果要遍历节表就得使用 NumberOfSections。

2. 2。2、Option Header 结构域:

这是PE 表头的第三个成分。对于PE 文件而言,这一部分其实并不是可有可无。因为COFF

格式允许不同的设计者在标准的File header之后定义一个结构。Optional header 正是

PE 设计者认为在基本的File header 信息之外还需要的一些重要的信息。完整的结构定

义可以参考Win32 SDK 中的WINNT.H 头文件,这里列举了其中的重要成员说明 :

成员说明

AddressOfEntryPoint PE 装载器准备运行的PE文件的第一条指令的RVA。若要改变整个

执行的流程,可以将该值指定到新的RVA,这样新RVA 处的指令首先被执行。

ImageBase PE文件的优先装载地址。如果该值是400000h,PE装载器将尝试把文件装到

虚拟地址空间的400000h 处。若该地址区域已被其他模块占用,那PE 装载器会选用其他

空闲地址,这个过程我们把它叫做基址重定位。

SectionAlignment 内存中节对齐的粒度(granularity)。一旦装载到内存中,每个节(s

ection)保证从一个此值的倍数的虚拟地址开始。如果该值是4096Byte(1000hByte),那么每节

的起始地址必须是4096 的倍数。

FileAlignment 文件中节对齐的粒度。文件中 成每个section 的原始数据(raw data)

保证是从一个此值的倍数的虚拟地址开始。如果该值是512Byte(200hByte),,那么每节的起始地址必

须是512 的倍数。

MajorSubsystemVersion

MinorSubsystemVersion win32子系统版本。若PE 文件是专门为Win32 设计的,该子系

统版本必定是4.0 否则不会有3维立体感对话框等。

SizeOfImage 内存中整个PE 映像体(map)的尺寸。它是所有头和节经过节对齐处理后的

大小。

SizeOfHeaders 所有头+节表的大小,也就等于文件尺寸减去文件中所有节的尺寸。可以

以此值作为PE 文件第一节的文件偏移量。

Subsystem NT 用来识别PE 文件属于哪个子系统。对于大多数Win32程序,只有两类值:

Windows GUI 和 Windows CUI (控制台)。

DataDirectory IMAGE_DATA_DIRECTORY 结构数 。每个结构给出一个重要数据结构的

RVA,比如引入地址表等。在PE header 中,有很多地址指针是用RVA 来表示的。 RVA 代

表相对虚拟地址 (Relative Virtual Address)。简言之,RVA 是虚拟空间中到参考点的

一段距离,类似文件偏移量。当然它是相对虚拟空间里的一个地址,而不是文件头部。举

例来说,如果PE 文件装入虚拟地址(VA)空间的400000h 处,且进程从虚址401000h 开始

执行,我们可以说进程执行起始地址在RVA 1000h。每个RVA 都是相对于模块的起始VA

(Virtual Address)而言的。

2.2.3、Option Header 的中的重要数据成员 Data Directory:

Data Directory 定义为IMAGE_DATA_DIRECTORY 结构体数 ,每个数据元素给出一个重

要数据结构的RVA (Relative Visual Address相对虚地址),比如引入表地址、重定位

表地址。通常共16个成员 。(详细的宏定义请参阅WIN32 SDK 的WINNT.H 头文件)

这个数据起到让装载器迅速的在内存中找到特定的节(section)的作用,省去了遍历节表

的麻烦。

2. 3、Section Header:

紧接在PE header 的是section table (IMAGE_SECTION_HEADER)。每个表项包含有该节

的属性、偏移量等。如果PE 文件里有3个节,那么此数据结构就有3个元素。为了更好的

理解PE header和Section header在PE 文件中的组织关系,我们可以把PE 文件看作一

逻辑磁盘,PE header 是boot 扇区而sections是各种文件,节表视为逻辑磁盘中的根目

录。节表定义如下:

[cpp] view plaincopy

typedef truct _IMAGE_SECTION_HEADER

{

BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];

union

{

DWORD PhysicalAddress;

DWORD VirtualSize;

}Misc;

DWORD VirtualAddress;

DWORD SizeOfRawData;

DWORD PointerToRawData;

DWORD PointerToRelocations;

DWORD PointerToLinenumbers;

WORD NumberOfRelocations;

WORD NumberOfLinenumbers;

DWORD Characteristics;

}IMAGE_SECTION_HEADER,*PIMAGE_SECTION_HEADER;

重要数据成员的说明列表如下:

成员说明

Name 节名 长度不超过8字节。仅仅是个标记而已,注意这里不用null结束。

VirtualAddres 本节的RVA (相对虚拟地址)。PE装载器将节映射至内存时会读取本值。

如果域值是1000h,而PE 文件装在地址400000h 处,那么本节就被载到401000h。

SizeOfRawData 经过文件对齐处理后节尺寸,PE 装载器提取本域值了解需映射入内存的

节字节数。

PointerToRawData 这是节基于文件的偏移量,PE装载器通过本域值找到节数据在文件中

的位置。

----------------------- Page 4-----------------------

Characteristics 包含标记以指示节属性,比如节是否含有可执行代码、初始化数据、未

初始数据,是否可写、可读等。

2.4、Section域

节(section)是PE 文件真正内容的划分。每一节是是拥有共同属性的数据的集合。每节

都有相应的命名,不过这个命名不是太重要,只要是相同属性的内容都可以放进一节,命

名只是便于识别。下面重点介绍一下一些重要的段。

2.4.1、text section

此节一般包含有连接器连接的所有obj 目标文件的执行代码。这个执行代码块是一个大

的.text。不同于在DOS下面的执行文件可以分成几部分。如果是使用的Borland C++,

其编译器将产生的代码存于名为CODE 的区域,连接器连接到名为CODE 而不是.text 的

节中。

2.4.2、data section

.data 是初始化的数据块。这些数据块包括编译时被初始化的字符串常量、全局(globle)

和静 (static)变量。

2.4.3、bss section

任何没有初始化的全局和局部变量都会存放到.bss节中。这个节并不占用文件的储藏空

间,所以 RawDataOffset 总是为0。

2.4.4、rsrc section

该节包含模块的全部资源。如图标、菜单、位图等等。

2.4.5、idata section

.idata 包含其他外来的如DLL 中的函数及数据信息。PE 文件的每一个输入函数都明确的

列于该节中。

2.4.6、edata section

与.idata对应,.edata 是该PE 文件输出函数和数据的列表,以供其他模块引用。有的

PE 文件没有引出函数或数据,也就没有该节。

3、其余部分:

在节 (Sections)的后面是COFF 符号表格、COFF调试信息、COFF 行号信息。这些域对

我们的作用不大,有兴趣的读者可参阅
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