全局探索式测试法
2014-09-02 17:23
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###############探索式软件测试###############
1 旅馆区测试
测试人员放过那些主要的和最受欢迎的功能,而去测试一些经常被忽略的或者再测试计划中较少描述的次要及辅助功能
取消测试法:启动操作然后停止它。
懒汉测试法:是指测试人员做尽量少的实际工作,也就意味着接受所有默认值,保持输入字段为空,在表单中尽可能少填入数据
2 破旧区测试:
输入恶意数据以破坏软件。
破坏者:采用很多方法可以操纵环境使它变的恶劣。增加或删除文件,改变文件权限,断开网线,在后台运行其他程序,把要测试的程序部署在有问题的机器上。
反叛测试法:输入最不可能的数据或者已知的恶意输入(逆向测试法,输入最不可能的数据;歹徒测试法,错误类型错误格式太长或太短的输入;错序测试法:压球测试人员以错误的顺序做事情)
强迫症测试法:“强迫症”的测试人员一遍又一遍的输入同样的数据,他们会反反复复执行同样的操作。
3 旅游区测试法
收藏家测试法:建议我们收集软件的输出,收集得越多越好,测试人员到达所有那些可到达的地方并把观察到的输出记录下来。
长路径测试法:访问离应用程序开始点尽可能远的特性。选定那个特性,一路点击过去。
超模测试法:这个测试不是关于特性或实质性的东西,他只是有关外貌和第一印象的。重点不是功能或功能间的相互作用,而只是测试界面。
测一送一测试法:同时运行同一应用程序的多个拷贝。
苏格兰酒吧测试法:应用在超大型项目中,找到具体课题组讨论局部细节
4 娱乐区测试法:
通宵测试法:让程序一直运行。打开文件不关闭,连接远程资源不断开,持续运转或是不停的移动数据
深巷测试法:测试人员测试该使用情况表中排在最下面的几项特性
混合测试法:把最流行和最不流行的特性放在一起混着测
配角测试法:虽然不是用户使用的主要特性,但和那些主要的特性一同出现在显示器上。他们紧邻那些主要的功能。
5 历史区测试法:
恶邻测试法:产品缺陷多的地方值的反复测试。一旦确定了某个代码区域缺陷很多,建议对临近功能使用编立测试法
博物馆测试法:测试人员找出那些遗留代码和老的可执行文件,确保它们在测试中受到和新代码同样的待遇。
上一版测试法:运行先前版本上支持的所有场景和测试用例
6 商业区测试:
指南针测试法:要求测试人员通过阅读用户手册严格遵守手册的建议执行操作。
卖点测试法:按照产品演示步骤自己执行。测试人员在执行卖点测试时,假象有一个爱问问题的客户,不断的打断演示。
地标测试:使用指南针定位一个大致位于目的地方向上的地标,走到那里,然后确定下一个地表。
极限测试:向软件提出很多难以回答的问题,使软件发挥最大的程序,运行设计的极限,消耗最大的运算能力
快递测试法:数据从输入后就开始了它的生命周期,先被存储在内部变量和数据结构中,然后在计算中被频繁操作修改和使用。在这个测试方法中,测试人员必须专注于数据。
深夜测试法:软件中执行卖点特性的代码可能不运行了,但还有其他应用程序在工作,它们执行各种维护任务,将数据归档,备份文件等等。
遍历测试法:通过选定一个目标(菜单项 错误消息 或者对话框)使用可以发现的最短路径来访问目标包含的所有对象。
1 旅馆区测试
测试人员放过那些主要的和最受欢迎的功能,而去测试一些经常被忽略的或者再测试计划中较少描述的次要及辅助功能
取消测试法:启动操作然后停止它。
懒汉测试法:是指测试人员做尽量少的实际工作,也就意味着接受所有默认值,保持输入字段为空,在表单中尽可能少填入数据
2 破旧区测试:
输入恶意数据以破坏软件。
破坏者:采用很多方法可以操纵环境使它变的恶劣。增加或删除文件,改变文件权限,断开网线,在后台运行其他程序,把要测试的程序部署在有问题的机器上。
反叛测试法:输入最不可能的数据或者已知的恶意输入(逆向测试法,输入最不可能的数据;歹徒测试法,错误类型错误格式太长或太短的输入;错序测试法:压球测试人员以错误的顺序做事情)
强迫症测试法:“强迫症”的测试人员一遍又一遍的输入同样的数据,他们会反反复复执行同样的操作。
3 旅游区测试法
收藏家测试法:建议我们收集软件的输出,收集得越多越好,测试人员到达所有那些可到达的地方并把观察到的输出记录下来。
长路径测试法:访问离应用程序开始点尽可能远的特性。选定那个特性,一路点击过去。
超模测试法:这个测试不是关于特性或实质性的东西,他只是有关外貌和第一印象的。重点不是功能或功能间的相互作用,而只是测试界面。
测一送一测试法:同时运行同一应用程序的多个拷贝。
苏格兰酒吧测试法:应用在超大型项目中,找到具体课题组讨论局部细节
4 娱乐区测试法:
通宵测试法:让程序一直运行。打开文件不关闭,连接远程资源不断开,持续运转或是不停的移动数据
深巷测试法:测试人员测试该使用情况表中排在最下面的几项特性
混合测试法:把最流行和最不流行的特性放在一起混着测
配角测试法:虽然不是用户使用的主要特性,但和那些主要的特性一同出现在显示器上。他们紧邻那些主要的功能。
5 历史区测试法:
恶邻测试法:产品缺陷多的地方值的反复测试。一旦确定了某个代码区域缺陷很多,建议对临近功能使用编立测试法
博物馆测试法:测试人员找出那些遗留代码和老的可执行文件,确保它们在测试中受到和新代码同样的待遇。
上一版测试法:运行先前版本上支持的所有场景和测试用例
6 商业区测试:
指南针测试法:要求测试人员通过阅读用户手册严格遵守手册的建议执行操作。
卖点测试法:按照产品演示步骤自己执行。测试人员在执行卖点测试时,假象有一个爱问问题的客户,不断的打断演示。
地标测试:使用指南针定位一个大致位于目的地方向上的地标,走到那里,然后确定下一个地表。
极限测试:向软件提出很多难以回答的问题,使软件发挥最大的程序,运行设计的极限,消耗最大的运算能力
快递测试法:数据从输入后就开始了它的生命周期,先被存储在内部变量和数据结构中,然后在计算中被频繁操作修改和使用。在这个测试方法中,测试人员必须专注于数据。
深夜测试法:软件中执行卖点特性的代码可能不运行了,但还有其他应用程序在工作,它们执行各种维护任务,将数据归档,备份文件等等。
遍历测试法:通过选定一个目标(菜单项 错误消息 或者对话框)使用可以发现的最短路径来访问目标包含的所有对象。
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