OC视频笔记-单例设计模式
2014-09-02 01:51
316 查看
单例设计模式
基本概念
单例设计模式是运用较为普遍、广泛且较为简单的设计模式之一,它的设计原理是始终返回一个实例,即一个类始终只有一个实例。
作用:
1):作为一个全局的对象;
2):防止重量级对象重复创建,提高性能。
创建单例设计模式的基本步骤:
1):声明一个单例对象的静态实例,并初始化为nil。
2):创建一个类的类工厂方法,生成一个该类的实例,当且仅当这个类的实例为nil时。
3):覆盖allocWithZone:方法,确保用户(程序员)在直接分配和初始化对象时,不会产生另一个对象。
4):实现NScopying协议,覆盖release、autorelease、retain、retainCount方法。以此确保单例的状态。
5):在多线程的环境中,注意使用@synchronized关键字,确保静态实例被正确地创建和初始化。
synchronized:的作用是加线程锁,目的是防止多个线程执行同一段代码。
/*********UserContext.h文件************/
@interface UserContext : NSObject<NSCopying>
@property(nonatomic,copy)NSString *userName;
@property(nonatomic,copy)NSString *email;
+ (id)shareUserContext;
/*********UserContext.m文件************/
static UserContext *singletonInstance = nil;
@implementation UserContext
+ (id)shareUserContext {
@synchronized(self) {
if (singletonInstance == nil) {
singletonInstance = [[[self class]alloc]init];
}
}
return singletonInstance;
}
#pragma mark - 下面的方法为了确保只有一个实例对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
if (singletonInstance == nil) {
singletonInstance = [super allocWithZone:zone];
}
return singletonInstance;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return singletonInstance;
}
- (id)retain {
return singletonInstance;
}
- (oneway void)release {
}
- (id)autorelease {
return singletonInstance;
}
- (NSUInteger)retainCount {
return UINT_MAX;
}
userDefault的作用:将一些全局的数据同步到本地,当下次重新启动这个程序时,可以从这个本地文件中读取出来,起到一个缓存的作用。前提是一些小的数据。
地址簿实例
/**********Address.h文件**********/
#import <Foundation/Foundation.h>//姓名、性别、年龄、住址
@interface Address : NSObject<NSCoding>
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,retain)NSNumber *age;
@property(nonatomic,copy)NSString *sex;
@property(nonatomic,copy)NSString *addr;
@end
/**********Address.m文件**********/
#import "Address.h"
@implementation Address
//编码方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
[aCoder encodeObject:_sex forKey:@"sex"];
[aCoder encodeObject:_age forKey:@"age"];
[aCoder encodeObject:_addr forKey:@"addr"];
}
//解码方法
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
self = [super init];
if (self != nil) {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.sex = [aDecoder decodeObjectForKey:@"sex"];
self.age = [aDecoder decodeObjectForKey:@"age"];
self.addr = [aDecoder decodeObjectForKey:@"addr"];
}
return self;
}
- (NSString *)description {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"name = %@,sex = %@,age = %@,addr = %@",_name,_sex,_age,_addr];
return str;
}
- (void)dealloc {
[_name release];
[_sex release];
[_age release];
[_addr release];
[super dealloc];
}
基本概念
单例设计模式是运用较为普遍、广泛且较为简单的设计模式之一,它的设计原理是始终返回一个实例,即一个类始终只有一个实例。
作用:
1):作为一个全局的对象;
2):防止重量级对象重复创建,提高性能。
创建单例设计模式的基本步骤:
1):声明一个单例对象的静态实例,并初始化为nil。
2):创建一个类的类工厂方法,生成一个该类的实例,当且仅当这个类的实例为nil时。
3):覆盖allocWithZone:方法,确保用户(程序员)在直接分配和初始化对象时,不会产生另一个对象。
4):实现NScopying协议,覆盖release、autorelease、retain、retainCount方法。以此确保单例的状态。
5):在多线程的环境中,注意使用@synchronized关键字,确保静态实例被正确地创建和初始化。
synchronized:的作用是加线程锁,目的是防止多个线程执行同一段代码。
/*********UserContext.h文件************/
@interface UserContext : NSObject<NSCopying>
@property(nonatomic,copy)NSString *userName;
@property(nonatomic,copy)NSString *email;
+ (id)shareUserContext;
/*********UserContext.m文件************/
static UserContext *singletonInstance = nil;
@implementation UserContext
+ (id)shareUserContext {
@synchronized(self) {
if (singletonInstance == nil) {
singletonInstance = [[[self class]alloc]init];
}
}
return singletonInstance;
}
#pragma mark - 下面的方法为了确保只有一个实例对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
if (singletonInstance == nil) {
singletonInstance = [super allocWithZone:zone];
}
return singletonInstance;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return singletonInstance;
}
- (id)retain {
return singletonInstance;
}
- (oneway void)release {
}
- (id)autorelease {
return singletonInstance;
}
- (NSUInteger)retainCount {
return UINT_MAX;
}
userDefault的作用:将一些全局的数据同步到本地,当下次重新启动这个程序时,可以从这个本地文件中读取出来,起到一个缓存的作用。前提是一些小的数据。
地址簿实例
/**********Address.h文件**********/
#import <Foundation/Foundation.h>//姓名、性别、年龄、住址
@interface Address : NSObject<NSCoding>
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,retain)NSNumber *age;
@property(nonatomic,copy)NSString *sex;
@property(nonatomic,copy)NSString *addr;
@end
/**********Address.m文件**********/
#import "Address.h"
@implementation Address
//编码方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
[aCoder encodeObject:_sex forKey:@"sex"];
[aCoder encodeObject:_age forKey:@"age"];
[aCoder encodeObject:_addr forKey:@"addr"];
}
//解码方法
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
self = [super init];
if (self != nil) {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.sex = [aDecoder decodeObjectForKey:@"sex"];
self.age = [aDecoder decodeObjectForKey:@"age"];
self.addr = [aDecoder decodeObjectForKey:@"addr"];
}
return self;
}
- (NSString *)description {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"name = %@,sex = %@,age = %@,addr = %@",_name,_sex,_age,_addr];
return str;
}
- (void)dealloc {
[_name release];
[_sex release];
[_age release];
[_addr release];
[super dealloc];
}
相关文章推荐
- OC视频笔记-代理设计模式
- OC视频笔记5.4(协议的定义与使用)(代理设计模式)(代理设计模式思想)
- 5.4 iOS开发视频教程—OC中代理设计模式
- 黑马程序员------毕老师视频笔记第六天------面向对象(单例设计模式)
- 黑马程序员------毕老师视频笔记第七天------面向对象(模板方法设计模式)
- 设计模式的两个原则——《C# Design Patterns》笔记(一)
- 设计模式学习笔记(4)
- 学习笔记之ORM设计中用到的模式
- 设计模式(Design Patterns)笔记之Index
- 设计模式学习笔记
- 设计模式的学习笔记!(一)
- 设计模式笔记之 - Façade & Mediator
- Struts+Hibernate模板开发笔记---设计模式:单例
- Struts+Hibernate模板开发笔记---设计模式:门面
- 设计模式笔记-抽象工厂模式
- C#设计模式学习笔记---简单工厂模式
- J2EE设计模式学习笔记之--实际的数据存取
- 设计模式学习笔记(5)
- 设计模式笔记之 - Command & Active Object
- Struts+Hibernate模板开发笔记---设计模式:MVC