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Windows环境下Visual Studio 2012中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境

2014-08-28 10:43 375 查看
最近接触了下Cocos2d 开发得先有工具,于是网上各种查找,把环境安装上了,下面记录下安装过程:

要准备的工具有: python2.7 及 android-ndk-r9d-windows-x86 及 Vs2012 及 cocos2d-x-3.2 及apache-ant-1.9.4

这些工具下载都很简单就不写下载地址了,python 及 vs2013安装也很简单,直接next就ok了。

下面开始 cocos2d-x-3.2安装了,用cmd打开命令进入到 cocos2d-x-3.2目录下 本人是放到 D:\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2下

然后直接运行 setup.py



下一步会提示 配置NDK_ROOT 也就是上面的android-ndk-r9d-windows-x86 找到这个放置的目录 我的放在 D:\android\android-ndk-r9d-windows-x86\android-ndk-r9d

直接在这里粘贴 回车,同样下步就要配置SDK了 ,同样是把android sdk 中的目录 我的是:D:\android\android-sdk-windows 粘贴回车

然后同样是把apache-ant-1.9.4解压出来 这个路径 以同样的方式 配置

可以看到已成功安装了



要重新启动cmd 哦

下面就是创建一个工程了 (如果没有配置python的环境变量,运行cocos会出现不是内部。。。你懂的 配置下环境变量就好)

运行 cocos 就出现这些提示了:



接下来就是创建一个工程了

可以先进入到我们自定义的工程目录下 我的是 E:\cocos2dwork

新建一个 cocosHello





解释下上面的命令提示

-l 语言 -p 包名 -d 目录

好 就在这里创建一个工程

以创建一个 名叫Hello 包名为 com.hello.cocos 语言为C++的在本目录下的工程

就是命令 cocos new Hello -l cpp -p com.hello.cocos -d .

截图



然后 打开 目录cocosHello 可以看到已经成功创建一个工程了



下面 就是点击proj.win32 下的 Hello 有安装好vs2012的 就会用他来打开了

大功告成
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