交通灯管理系统
2014-08-27 22:44
148 查看
一、 需求文档
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
①异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
② 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
③ 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
④ 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
⑤ 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
⑥随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
⑦不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、 需求分析
第一步:画交通图并分析
由图得出文字分析:
1) 各方行驶车辆总共有12条路线。由图分析出直行车辆有4条路线,左转弯车辆有4条路线,右转弯车辆有4条路线。
2) 以南向北、东向西两个方向行驶车辆考虑即可,因其他方向和这两方向的情况一样的。然后这两方向中一共有 6 条路线,因需求只考虑红绿灯,右转车辆不受信号灯控制,最后确定只考虑直行和左转车辆路线共 4条即可。
3) (总结分析 1、2 点。)总共有 12 条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路 线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的 4 条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的 8 条线路是两两成对的,可以归为4 组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的 4条路线的控制灯的切换顺序,这 4 条路线相反方向的路线的控制灯跟随这
4 条路线切换,不必额外考虑。
第二步:面向对象分析与设计
1) 对象:红绿灯、汽车、路线。
2) 红绿灯需要有红绿灯控制系统。
3) 汽车和路线的关系分析:
汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路线,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示即可。
笔记:面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。eg:思考人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
4) 车辆、路线、灯的关系:
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
a) 设计一个 Road 类来表示路线,每个 Road 对象代表一条路线,总共有 12 条路线,即系统中总共要产生 12 个 Road 实例对象。
b) 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
c) 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
5) 路线和灯的关系:
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
a) 设计一个 Lamp 类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
b) 总共有 12 条路线,所以,系统中总共要产生 12 个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
c) 除了右拐弯方向的其他 8 条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为 4 组,所以,在编程处理时,只要从这 4 组中各取出一个灯,对这 4 个灯依次轮询变亮,与这 4 个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此 Lamp 类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个 Lamp 对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp 类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
第三步:编写类:
1) Road类
①每个 Road 对象都有一个 name 成员变量来代表方向,有一个 vehicles 成员变量来代表方向上的车辆集合。
②在 Road 对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向 vehicles 集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
③在 Road 对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
2) Lamp类
①系统中有 12 个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将 Lamp 类用 java5 中的枚举形式定义更为简单。
②每个 Lamp 对象中的亮黑状态用 lighted 变量表示,选用 S2N、S2W、E2W、E2N 这四个方向上的 Lamp 对象依次轮询变亮,Lamp 对象中还要有一个 oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个 nextLampName 变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
③增加让 Lamp 变亮和变黑的方法:light和 blackOut,对于 S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的 Lamp 对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut 方法还要让下一个灯变亮。
④除了 S2N、S2W、E2W、E2N 这四个方向上的 Lamp 对象之外,其他方向上的 Lamp对象的 nextLampName 和 oppositeLampName 属性设置为 null 即可,并且 S2N、S2W、E2W、E2N 这四个方向上的 Lamp 对象的 nextLampName 和 oppositeLampName 属性必须设置为 null,以便防止 light 和 blackOut 进入死循环。
3) LampController类
①整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
②LampController 构造方法中要设定第一个为绿的灯。
③LampController对象的 start 方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10 秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
4) MainClass类
用 for 循环创建出代表 12 条路线的对象。接着再获得 LampController 对象并调用其 start 方法。
三、 代码:
1) Road类
2) Lamp类
3) LampController类
4) MainClass类
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
①异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
② 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
③ 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
④ 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
⑤ 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
⑥随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
⑦不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、 需求分析
第一步:画交通图并分析
由图得出文字分析:
1) 各方行驶车辆总共有12条路线。由图分析出直行车辆有4条路线,左转弯车辆有4条路线,右转弯车辆有4条路线。
2) 以南向北、东向西两个方向行驶车辆考虑即可,因其他方向和这两方向的情况一样的。然后这两方向中一共有 6 条路线,因需求只考虑红绿灯,右转车辆不受信号灯控制,最后确定只考虑直行和左转车辆路线共 4条即可。
3) (总结分析 1、2 点。)总共有 12 条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路 线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的 4 条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的 8 条线路是两两成对的,可以归为4 组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的 4条路线的控制灯的切换顺序,这 4 条路线相反方向的路线的控制灯跟随这
4 条路线切换,不必额外考虑。
第二步:面向对象分析与设计
1) 对象:红绿灯、汽车、路线。
2) 红绿灯需要有红绿灯控制系统。
3) 汽车和路线的关系分析:
汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路线,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示即可。
笔记:面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。eg:思考人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
4) 车辆、路线、灯的关系:
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
a) 设计一个 Road 类来表示路线,每个 Road 对象代表一条路线,总共有 12 条路线,即系统中总共要产生 12 个 Road 实例对象。
b) 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
c) 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
5) 路线和灯的关系:
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
a) 设计一个 Lamp 类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
b) 总共有 12 条路线,所以,系统中总共要产生 12 个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
c) 除了右拐弯方向的其他 8 条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为 4 组,所以,在编程处理时,只要从这 4 组中各取出一个灯,对这 4 个灯依次轮询变亮,与这 4 个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此 Lamp 类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个 Lamp 对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp 类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
第三步:编写类:
1) Road类
①每个 Road 对象都有一个 name 成员变量来代表方向,有一个 vehicles 成员变量来代表方向上的车辆集合。
②在 Road 对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向 vehicles 集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
③在 Road 对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
2) Lamp类
①系统中有 12 个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将 Lamp 类用 java5 中的枚举形式定义更为简单。
②每个 Lamp 对象中的亮黑状态用 lighted 变量表示,选用 S2N、S2W、E2W、E2N 这四个方向上的 Lamp 对象依次轮询变亮,Lamp 对象中还要有一个 oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个 nextLampName 变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
③增加让 Lamp 变亮和变黑的方法:light和 blackOut,对于 S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的 Lamp 对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut 方法还要让下一个灯变亮。
④除了 S2N、S2W、E2W、E2N 这四个方向上的 Lamp 对象之外,其他方向上的 Lamp对象的 nextLampName 和 oppositeLampName 属性设置为 null 即可,并且 S2N、S2W、E2W、E2N 这四个方向上的 Lamp 对象的 nextLampName 和 oppositeLampName 属性必须设置为 null,以便防止 light 和 blackOut 进入死循环。
3) LampController类
①整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
②LampController 构造方法中要设定第一个为绿的灯。
③LampController对象的 start 方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10 秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
4) MainClass类
用 for 循环创建出代表 12 条路线的对象。接着再获得 LampController 对象并调用其 start 方法。
三、 代码:
1) Road类
package com.it.zxj; import java.util.*; import java.util.concurrent.*; /** * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 * */ public class Road { // vechicles 交通工具集合 private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); private String name = null;//路线名称 public Road(String name) { this.name = name; //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); pool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { try { Thread.sleep(((new Random().nextInt(10)) + 1) * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name + "_" + i); } } }); // 线 b20e 程定时器 ScheduledExecutorService timer =Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { if (vechicles.size() > 0) { // 利用路名来得到灯 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if (lighted==true) {// 如果是亮的,车就走 // 将集合中的第一辆车移走 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing!"); } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
2) Lamp类
package com.it.zxj; /** * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: * s2n,n2s * s2w,n2e * e2w,w2e * e2s,w2n * s2e,n2w * e2n,w2s * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, * 所以,可以假想它们总是绿灯。 * */ public enum Lamp { /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/ S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/ N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/ S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){ this.opposite=opposite; this.next=next; this.lighted =lighted; } //private Lamp(){} /*当前灯是否为绿*/ private boolean lighted; /*当前灯是否为绿*/ private String opposite; //对面的灯 /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/ private String next; //下一个灯 public boolean isLighted(){ return lighted; } /** * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 */ public void light(){//变绿 this.lighted=true; if(opposite!=null){ Lamp.valueOf(opposite).light();//对面的也变绿 } System.out.println(name()+"lamp is green,下面总共有六个方向看到汽车穿过!"); } /** * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 * @return 下一个要变绿的灯 */ public Lamp blackOut(){ this.lighted=false; if(opposite!=null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp = null; if(next!=null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); System.out.println("绿灯从"+name()+"切换为:"+next); nextLamp.light(); } return nextLamp; } }
3) LampController类
package com.it.zxj; import java.util.concurrent.*; public class LampController { private Lamp currentLamp;//当前的灯 public LampController(){ //刚开始让由南向北的灯变绿; currentLamp = Lamp.S2N; currentLamp.light();//让某一个灯一上来就是绿的 /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/ ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ //当前的灯变红 currentLamp = currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }
4) MainClass类
package com.it.zxj; public class MainClass { public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/ String [] directions = new String[]{ "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" }; for(int i=0;i<directions.length;i++){ new Road(directions[i]); } /*产生整个交通灯系统*/ new LampController(); } }
相关文章推荐