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QT4 error LNK2001: 无法解析的外部符号 .

2014-08-26 12:06 405 查看
命令行生成moc文件的方式:

cd C:/Qt/4.7.1/bin

moc  .h文件群路径 -o 要生成的moc文件的全路径;

VS中不是用addin创建的项目,自动生成moc文件的设置:

在VS的解决方案管理器里面,右键需要生成moc文件的头文件-打开属性窗口;

常规-项类型,选择自定义生成工具;

关闭属性窗口重新打开,就出现了自定义生成工具选项;

自定义生成工具-常规:

命令行:"$(QTDIR)\bin\moc.exe"  "%(FullPath)" -o ".\GeneratedFiles\$(ConfigurationName)\moc_%(Filename).cpp"

输出:.\GeneratedFiles\$(ConfigurationName)\moc_%(Filename).cpp

如果编译还有问题,在解决方案资源管理器里阿敏,右键生成的moc文件打开属性窗口;

配置属性-常规:设置下在debug和release下面分别设置下是否在项目中排除的属性;

先转一下其他人的帖,同样是error LNK2001的问题。
第一次来发个帖,如果可能的话期望找到根本原因!
几天没有关注我的QT程序,再次拿出来编译后竟然出现连接错误,因为四体不勤,没有频繁的checkin,所以无法找到中间版本,只能解决问题了。
1>MainWindowBottomWidget.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __thiscall
MainWindowBottomWidget::metaObject(void)const " (?metaObject@MainWindowBottomWidget@@UBEPBUQMetaObject@@XZ)

1>MainWindowBottomWidget.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void * __thiscall MainWindowBottomWidget::qt_metacast
(char const *)" (?qt_metacast@MainWindowBottomWidget@@UAEPAXPBD@Z)

1>MainWindowBottomWidget.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual int __thiscall MainWindowBottomWidget::qt_metacall(enum
QMetaObject::Call,int,void * *)" (?qt_metacall@MainWindowBottomWidget@@UAEHW4Call@QMetaObject@@HPAPAX@Z)
问题原因:没有找到根本原因,据说是链接时无法找到对应的moc文件。

VS2008问题解决方法:在对应的cpp文件的末尾加上#include "moc_MainWindowBottomWidget.cpp"(文件名根据实际情况修改)

 

原因:

1. 是否加上了Q_OBJECT宏?

2. 你的widget里用到signal slot了吧?(也许是后续加的)

3. 类定义在cpp里了? 没有相应的.h文件?

4. 如果以前没信号槽新加的, 那么makefile需要重新生成。
如果用到信号槽但类的定义没有放在.h文件中, qmake不会自动调moc, 你就需要写#include "moc_MainWindowBottomWidget.cpp"告诉qmake你有文件需要
moc
在visual studio中,如果是接下来添加的Q_OBJECT宏、信号函数、槽函数等,由于之前编译过程中没有生成moc文件,或者该moc文件已被删除,那么新添加
后,visual studio就不会再生成moc文件了,这就导致visual studio在链接时出现以上情况的Error。
 
 
我总结的原因如下:
vs在编译时会产生一系列的命令以控制该.h、.cpp文件的编译过程,并且,以后不会自动修改这些命令。
利用Qt编程时,写好.h、.cpp文件并第一次编译之后,若.h文件中定义类时没有添加Q_OBJECT宏以及信号函数、槽函数,VS编译命令中就没有moc命令,就不会调用Qt的moc工具以生成moc_*.cpp文件;并且即使添加了Q_OBJECT宏之后,VS也不会自动添加moc命令,因而不会生成moc文件。
VS在LINK时,找不到moc文件,就出现了error LNK2001的错误。
修改方法:
如果在.cpp文件的末尾添加#include "moc_MainWindowBottomWidget.cpp",确实可以解决error LNK2001的问题。但是,总有一种让人很不爽的感觉。我用以下的方法解决了这个问题:

1. 复制一份.h、.cpp文件并备份起来;

2. 在vs工区中移除并删除对应文件;

3. 新建两个空白文件,命名为*.h、*.cpp,再重新加载这两个文件至工程中;

4. 将备份中的.h、.cpp文件中的内容复制到新添加的*.h、*.cpp文件里;

5. 重新编译。

然后我的措施:

1.移除[注意不是删除]ui文件,然后再添加进来,重新编译++++++

2.注意自定义的connect里面的slot函数的定义是否被删除掉了
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