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c++中的几种函数调用约定

2014-08-23 20:45 423 查看
C++中的函数调用约定主要针对三个问题:

1、参数传递的方式(是否采用寄存器传递参数、采用哪个寄存器传递参数、参数压桟的顺序等);

2、函数调用结束后的栈指针由谁恢复(被调用的函数恢复还是调用者恢复);

3、函数编译后的名称;

对实例代码有几点说明(使用的平台为vs2012+intel x86架构)

1、栈顶指针即为esp;

2、int型占32字节内存;

3、桟顶为小地址端,栈底为大地址端,因此出栈需要增大esp;

下面对C++中见到的stdcall、cdecl、fastcall和thiscall做简要说明。

1、stdcall

stdcall是standard call的缩写,也被称为pascal调用约定,因为pascal使用的函数调用约定就是stdcall。
使用stdcall的函数声明方式为:int __stdcall function(int a,int b)

stdcall的调用约定意味着:

1)采用桟传递全部参数,参数从右向左压入栈;

2)被调用函数负责恢复栈顶指针 ;

3)   函数名自动加前导的下划线,后面是函数名,之后紧跟一个@符号,其后紧跟着参数的尺寸,例如_function@4;

下面给出实例:

int _stdcall funb(int p,int q)           //声明为stdcall方式
{
return p-q;
}

e=funb(3,4);
012C42F7  push        4                   //参数q入栈
012C42F9  push        3                   //参数p入栈
012C42FB  call        funb (012C1244h)    //调用函数
012C4300  mov         dword ptr [e],eax   //调用者没有处理esp


函数编译后的汇编代码为:

int _stdcall funb(int p,int q)
{
012C3D80  push        ebp
012C3D81  mov         ebp,esp                //将esp保存入ebp中
012C3D83  sub         esp,0C0h
012C3D89  push        ebx
012C3D8A  push        esi
012C3D8B  push        edi
012C3D8C  lea         edi,[ebp-0C0h]
012C3D92  mov         ecx,30h
012C3D97  mov         eax,0CCCCCCCCh
012C3D9C  rep stos    dword ptr es:[edi]
return p-q;
012C3D9E  mov         eax,dword ptr [p]
012C3DA1  sub         eax,dword ptr [q]
}
012C3DA4  pop         edi
012C3DA5  pop         esi
012C3DA6  pop         ebx
012C3DA7  mov         esp,ebp
012C3DA9  pop         ebp
012C3DAA  ret         8    //注意此处,用被调函数负责恢复esp
以上面函数为例,参数q首先被压栈,然后是参数p(参数从右向左入栈),然后利用call调用函数,
而在编译时,这个函数的名字被翻译成_funb@8,其中8代表参数为8个字节(2个int型变量)。

另外,stdcall可以用于类成员函数的调用,这种情况下唯一的不同就是,所有参数从右向左依次入栈后,this指针会最后一个入栈。下面给出示例。

class A
{
public:
A(int a)
{
this->val=a;
}
int _stdcall fun(int par) //类成员函数采用stdcall
{
return val-par;
}
private:
int val;
};
函数调用代码如下:

A t(3);
int d,e,f,g;
g=t.fun(4);
函数调用代码编译后为:

g=t.fun(4);
00DB4317 push 4 //参数4入栈
00DB4319 lea eax,[t]
00DB431C push eax //this指针入栈,下面会验证eax内容即为A的对象的地址
00DB431D call A::fun (0DB1447h)
00DB4322 mov dword ptr [g],eax
编译后的代码为:
int _stdcall fun(int par)
{
00DB3CF0 push ebp
00DB3CF1 mov ebp,esp
00DB3CF3 sub esp,0C0h
00DB3CF9 push ebx
00DB3CFA push esi
00DB3CFB push edi
00DB3CFC lea edi,[ebp-0C0h]
00DB3D02 mov ecx,30h
00DB3D07 mov eax,0CCCCCCCCh
00DB3D0C rep stos dword ptr es:[edi]
return val-par;
00DB3D0E mov eax,dword ptr [this]
00DB3D11 mov eax,dword ptr [eax]
00DB3D13 sub eax,dword ptr [par]
}
00DB3D16 pop edi
00DB3D17 pop esi
00DB3D18 pop ebx
00DB3D19 mov esp,ebp
00DB3D1B pop ebp
00DB3D1C ret 8 //由被调用函数负责恢复栈顶指针,由于参数为int型变量(4字节)和一个指针(32为,4字节),共8字节
下面验证入栈时eax中的内容为A对象的地址。

入栈时eax内容如下,为0x0035F808。



找到内存中0x0035F808的内容,为3,。



再看main函数中实例化对象的代码。



可见,this指针正是通过eax入栈。

由此可见,用于类成员函数时,唯一的不同就是在参数入栈完毕后,this指针会最后一个入栈。

2、cdecl

cdecl是C Declaration的缩写,又称为C调用约定,是C语言缺省的调用约定,采用这种方式调用的函数的声明是:
int function (int a ,int b)                   //不加修饰就是采用默认的C调用约定

int _cdecl function(int a,int b)         //明确指出采用C调用约定

cdecl调用方式规定:

1、采用桟传递参数,参数从右向左依次入栈;

2、由调用者负责恢复栈顶指针;

3、在函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function;

要注意的是,调用参数个数可变的函数只能采用这种方式(如printf)。

下面给出实例。

int _cdecl funa(int p,int q)        //采用cdecl方式
{
return p-q;
}
调用处的代码编译为:

d=funa(3,4);
012C42E8  push        4
012C42EA  push        3
012C42EC  call        funa (012C1064h)       //调用funca
012C42F1  add         esp,8                  //调用者恢复栈顶指针esp
012C42F4  mov         dword ptr [d],eax      //返回值传递给变量d


函数编译后的代码为:

int _cdecl funa(int p,int q)
{
012C3D40  push        ebp
012C3D41  mov         ebp,esp
012C3D43  sub         esp,0C0h
012C3D49  push        ebx
012C3D4A  push        esi
012C3D4B  push        edi
012C3D4C  lea         edi,[ebp-0C0h]
012C3D52  mov         ecx,30h
012C3D57  mov         eax,0CCCCCCCCh
012C3D5C  rep stos    dword ptr es:[edi]
return p-q;
012C3D5E  mov         eax,dword ptr [p]
012C3D61  sub         eax,dword ptr [q]
}
012C3D64  pop         edi
012C3D65  pop         esi
012C3D66  pop         ebx
012C3D67  mov         esp,ebp
012C3D69  pop         ebp
012C3D6A  ret                   //注意此处,被调函数没有恢复esp

因此,stdcall与cdecl的区别就是谁负责恢复栈顶指针和编译后函数的名称问题。

cedcal同样可以用于类成员函数的调用。此时,cdedl与stdcall的区别在于由谁恢复栈顶指针。

类定义如下:

class A
{
public:
A(int a)
{
this->val=a;
}
int _cdecl fun(int par) //采用cedcl方式
{
return val-par;
}
private:
int val;
};

调用代码编译如下:

g=t.fun(4);
013D4317 push 4
013D4319 lea eax,[t]
013D431C push eax //先入栈参数4,后入栈this指针
013D431D call A::fun (013D144Ch)
013D4322 add esp,8 //由调用者恢复栈顶指针
013D4325 mov dword ptr [g],eax

3、fastcall

采用fasecall的函数声明方式为:

int __fastcall function(int a,int b)

fastcall调用约定意味着:
1、函数的第一个和第二个(从左向右)32字节参数(或者尺寸更小的)通过ecx和edx传递,其他参数通过桟传递。从第三个参数(如果有的话)开始从右向左的顺序压栈;
2、被调用函数恢复栈顶指针;
3、在函数名之前加上"@",在函数名后面也加上“@”和参数字节数,例如@function@8;

示例代码如下:

int __fastcall func(int p,int q,int r)    //采用fastcall
{
return p-q-r;
}
调用代码如下:

f=func(3,4,5);
00E74303  push        5           //第三个参数r压桟
00E74305  mov         edx,4       //p q通过ecx和edx传递
00E7430A  mov         ecx,3
00E7430F  call        func (0E71442h)
00E74314  mov         dword ptr [f],eax    //调用者不负责恢复栈顶指针esp
函数编译后的代码如下:

int __fastcall func(int p,int q,int r)
{
00E73DC0  push        ebp
00E73DC1  mov         ebp,esp
00E73DC3  sub         esp,0D8h
00E73DC9  push        ebx
00E73DCA  push        esi
00E73DCB  push        edi
00E73DCC  push        ecx
00E73DCD  lea         edi,[ebp-0D8h]
00E73DD3  mov         ecx,36h
00E73DD8  mov         eax,0CCCCCCCCh
00E73DDD  rep stos    dword ptr es:[edi]
00E73DDF  pop         ecx
00E73DE0  mov         dword ptr [q],edx
00E73DE3  mov         dword ptr [p],ecx
return p-q-r;
00E73DE6  mov         eax,dword ptr [p]
00E73DE9  sub         eax,dword ptr [q]
00E73DEC  sub         eax,dword ptr [r]
}
00E73DEF  pop         edi
00E73DF0  pop         esi
00E73DF1  pop         ebx
00E73DF2  mov         esp,ebp
00E73DF4  pop         ebp
}
00E73DF5  ret         4     //恢复栈顶指针,由于只有一个参数r被压桟,因此esp+4即可
可以看到,fasecall利用寄存器ecx与edx传递参数,避免了访存带来的开销。适合少量参数提高效率的场合。

4、thiscall

thiscall是唯一一个不能明确指明的函数修饰,因为thiscall只能用于C++类成员函数的调用,同时thiscall也是C++成员函数缺省的调用约定。由于成员函数调用还有一个this指针,因此必须特殊处理。
thiscall意味着:

1、采用桟传递参数,参数从右向左入栈。如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数个数不确定,this指针
在所有参数压栈后被压入堆栈;
2、对参数个数不定的,调用者清理堆栈,否则由被调函数清理堆栈
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