黑马程序员——Java基础__多线程(上)
2014-08-20 08:38
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简单概念:任务管理器——进程里面执行的程序里面就有很多的线程,不是同时执行的,只是CPU在做着快速的切换。
什么是API?就是Java用面向对象的思想给程序员封装好的核心类库,方便了我们的使用。
多线程
概述
1、进程: 是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元(线程)。
2、线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程控制着进程的执行。一个进程中至少要有一个线程。
3、Java
JVM
启动的时候会有一个进程 Java.exe
(1)、该进程中至少有一个(当然就是多个)线程负责
Java 程序的执行。
(2)、而且这个线程运行的代码存在于
main 方法中。
(3)、该线程称为主线程。
4、扩展:其实更细节说明
Jvm
,Jvm
启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
(线程运行状态)
注意:还有一个状态(临时状态)
阻塞
具备执行资格,但没有执行权,可能CPU在执行别的线程。当冻结的线程被唤醒了他最初会到阻塞状态,再判断CPU是否空闲,空闲时到运行状态
阻塞
sleep() ,wait()
被创建 start() ------------>
运行 <------------------------->冻结(放弃执行资格)
| sleep()完
notify()
run方法结束
或调用Stop方法
stop()
消亡
线程运行状态图:
![](https://img-blog.csdn.net/20140820084204448?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5<br/>4000<br/>uZXQvVzQ5NDA4MzIy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
如何创建线程:
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
(当然,如果你想直接调用run方法也是可以的,但是那就不是多线程了)
代码示例:
class ThreadTest
extends Thread{
public
void run(){
线程运行代码;
}
}
class Test{
public
static void main(String[]
args){
ThreadTest threadTest =
new ThreadTest();
thread.start();
}
}
简化格式:
class Test{
public
static void main(String[]
args){
new Thread(){
public
void run(){
线程运行代码;
}
}.start();
}
}
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
实现步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
代码示例:
class RunnableTest
implements Runnable{
public
void run(){
线程运行代码;
}
}
class Test
{
public
static void main(String[]
args){
RunnableTest runnableTest =
newRunnableTest();
Thread thread =
new Thread(RunnableTest);
thread.start();
简化到一步到为,new Thread(new Runnable()).start();*/
}
}
简化格式:
class Test{
public
static void main(String[]
args){
new Thread(new Runnable(){
public
void run(){
线程运行代码;
}
}).start();
}
}
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子接口对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
实现方式和继承方式有什么区别:
(1)、实现方式好处:避免了单继承的局限性
(2)、在定义线程时:建议使用实现方式
(3)、两种方式区别:
a.继承Thread:线程代码存放在
Thread 子类 run
方法中
b.实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的
run 方法中
总结建议:建议使用第二种线程创建方法。因为第二种方式更加体现面向对象思想。
多线程练习题
/*继承Thread类*/
class ThreadTest
extends Thread{
ThreadTest(){}
ThreadTest(String ThreadName){
//把传递进行的线程名字赋值给父类的线程名字
super(ThreadName);
}
/*复写Thread类中的run方法*/
public
void run(){
/*把代码封装在run方法里面*/
while(true){
/*打印下当前线程的名字*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run");
}
}
}
class Test{
public
static void main(String[]
args){
/*创建了一个线程对象*/
ThreadTest t =
new ThreadTest
();
t.start();/*开启一个线程,并调用线程的run方法*/
//t.run();可以吗?可以的,只不过没有开启线程哦
/*注意:主线程也是一个线程哦。我们把代码定义在main方法中就等于又开启了一个线程哦*/
t.setName("ThreadTest");
while(true){
/*打印下当前线程的名字*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run");
//Thread-0...run
}
}
}
多线程好处:
多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。
多线程的弊端:线程太多回到效率的降低。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺CPU的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说的算。
为什么要覆盖run方法:Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程有名字吗?
从运行的代码来看,原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
主线程有名字吗?
从运行的代码来看,主线程也有自己的名字就是main
线程(Thread)类中已经封装好的方法:
static
Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():
获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
注意:主线程不会设置名称,它的线程名是默认的(main);
线程练习
/*创建两个线程,
和主线程交替运行。
*/
代码:
class ThreadTest
extends Thread{
public
void run(){
for(int x=1;x<=60;x++){
/*因为this代表的是本类对象,直接用.getName()获取对象的名字
this可以省略吗?答案是可以的。因为调用对象的方法默认有一个对象的引用,
这个对象就是this。
*/
System.out.println(/*this.*/getName()+"...run..."+x);
}
}
}
class Test{
public
static void main(String[]
args){
ThreadTest t =
new ThreadTest
();
t.start();
for(int x=1;x<=60;x++){
由于main方法调用时不需要对象,在这里this就不起作用了。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...main..."+x);
}
}
}
注意:获取线程对象名称时,不建议使用this,为什么,因为不怎么通用,
不过Thread.currentThread().getName()这个方法就是通用的。
用多线程做一个多窗口卖票系统。
/*需求:
简单的卖票程序,多个窗口卖票。
思路:票是一个共享数据被多个窗口所操作。
窗口是一个线程,多个窗口应该是一个多线程。
步骤:票,是共享数据,应该被static修饰起来。
多窗口,是多线程,应该创建多个线程来操作票。
*/
class Ticket
implements Runnable//extends Thread{
/*定义票数据,因为创建的是一个对象资源,所以保证了数据的共享,不用static也可以*/
private
int num
=
100;
Object obj =
new Object();
public
void run(){
while(true){
如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票
synchronized(obj){
if(num>0){
try{Thread.sleep(10);}catch
(InterruptedException e){}
/*由于考虑到如果客户有可能操作慢而导致延迟,所以加入线程延迟进行测试,我们是程序员必须要做到一些错误的排除,当然不能保证到万无一失,但也要做到尽量避免发生错误*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale...."+num--);
/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/
}
}
}
}
}
class
TicketDemo{
public
static void main(String[]
args)
{
Ticket t =
new Ticket();//创建一个线程任务对象。
Thread t1 =
new Thread(t);
Thread t2 =
new Thread(t);
Thread t3 =
new Thread(t);
Thread t4 =
new Thread(t);
/*
这时要设置线程的名字的话,就要用Thread类的方法了,因为Runnable是
父接口,而设置线程的方法是在Thread类中的,所以可以直接用Thread对象调用。
*/
/*创建线程对象,把资源当成参数进行传递(保证了资源的唯一),调用Thread类的start()方法。*/
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
Ticket t1 = new Ticket();
//
Ticket t2 = new Ticket();
//
Ticket t3 = new Ticket();
//
Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t1.start();//一个线程不能开启两次,会抛出无效线程状态异常
t1.start();
t1.start();
*/
}
}
用多线程做一个多窗口卖票系统,并为多线程的安全问题进行解决。
如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
在多窗口卖票系统中:
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分(CPU就切换到另外的线程去),还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
同步代码块
用synchronized关键字来进行定义。
同步代码块格式
synchronized(唯一对象){
需要被同步的代码;
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
好处:解决了多线程的安全问题。弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
同步的前提:1,必须要有两个或者两个以上的线程。2,必须是多个线程使用同一个锁。
从程序上看就解决了线程的同步问题,但是问题就来了,同步的锁是什么呢?
锁可以是任意对象,我们创建了一个对象,结果解决了问题。
但是这个问题是什么呢?
通过以上程序的测试,发现同步代码块使用的锁是this。
直观分析:
由于同步代码块使用的锁是任意对象,很直观就可以想到函数是需要被对象调用才执行的。
那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
但这个对象是怎么传递进来的呢?
原来是调用函数的时候,函数内持有一个函数对象的引用。
那我们可不可以把同步定义在函数上?
答案是:...可以的。结果就有了同步函数。
同步函数:
所谓的同步函数就是在函数的返回值前面加一个synchronized关键字就是同步函数了。
使用同步函数注意事项:
一定要明确哪个代码是需要进行同步,如果同步函数中的代码都是需要同步的,就可以使用同步函数。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
因为静态方法中也不可以定义this。所以很直观就把this去掉了。
但是这个对象又是谁呢?
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class该对象的类型是class
单例设计模式之懒汉式
对象是方法被调用时才初始化,也叫对象的延时加载
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
多线程下的单例
//饿汉式
class Single
{
private
static
final Single s
=
new Single();
private Single(){}
public
static Single getInstance()
{
return s;
}
}
/*懒汉式
加入同步为了解决多线程安全问题。
加入双重判断是为了解决效率问题。*/
class Single
{
private
static Single s
=
null;
private Single(){}
public
static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
// -->0 -->1
s =
new Single();
}
}
return s;
}
}
class
SingleDemo
{
public
static void main(String[]
args)
{
System.out.println("Hello
World!");
}
}
线程同步注意的问题:
由于线程同步代码中可能嵌套同步,最容易导致的问题就是死锁。程序就停在那里不动了。
我们作为程序员,我应该尽量避免死锁的出线。
死锁代码:
class MyLock
{
public
static Object locka
=
new Object();
public
static Object lockb
=
new Object();
}
class DeadLockTest
implements Runnable
{
private
boolean flag;
DeadLockTest(boolean flag)
{
this.flag
= flag;
}
public
void run()
{
if
(flag)
{
while(true)
{
synchronized
(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if
locka ");
synchronized
(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if
lockb");
}
}
}
}
else
{
while
(true)
{
synchronized
(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else
lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else
locka");
}
}
}
}
}
}
class Test
{
public
static void main(String[]
args)
{
Thread t1 =
new Thread(new DeadLockTest(true));
Thread t2 =
new Thread(new DeadLockTest(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
简单概念:任务管理器——进程里面执行的程序里面就有很多的线程,不是同时执行的,只是CPU在做着快速的切换。
什么是API?就是Java用面向对象的思想给程序员封装好的核心类库,方便了我们的使用。
多线程
概述
1、进程: 是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元(线程)。
2、线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程控制着进程的执行。一个进程中至少要有一个线程。
3、Java
JVM
启动的时候会有一个进程 Java.exe
(1)、该进程中至少有一个(当然就是多个)线程负责
Java 程序的执行。
(2)、而且这个线程运行的代码存在于
main 方法中。
(3)、该线程称为主线程。
4、扩展:其实更细节说明
Jvm
,Jvm
启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
(线程运行状态)
注意:还有一个状态(临时状态)
阻塞
具备执行资格,但没有执行权,可能CPU在执行别的线程。当冻结的线程被唤醒了他最初会到阻塞状态,再判断CPU是否空闲,空闲时到运行状态
阻塞
sleep() ,wait()
被创建 start() ------------>
运行 <------------------------->冻结(放弃执行资格)
| sleep()完
notify()
run方法结束
或调用Stop方法
stop()
消亡
线程运行状态图:
如何创建线程:
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
(当然,如果你想直接调用run方法也是可以的,但是那就不是多线程了)
代码示例:
class ThreadTest
extends Thread{
public
void run(){
线程运行代码;
}
}
class Test{
public
static void main(String[]
args){
ThreadTest threadTest =
new ThreadTest();
thread.start();
}
}
简化格式:
class Test{
public
static void main(String[]
args){
new Thread(){
public
void run(){
线程运行代码;
}
}.start();
}
}
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
实现步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
代码示例:
class RunnableTest
implements Runnable{
public
void run(){
线程运行代码;
}
}
class Test
{
public
static void main(String[]
args){
RunnableTest runnableTest =
newRunnableTest();
Thread thread =
new Thread(RunnableTest);
thread.start();
简化到一步到为,new Thread(new Runnable()).start();*/
}
}
简化格式:
class Test{
public
static void main(String[]
args){
new Thread(new Runnable(){
public
void run(){
线程运行代码;
}
}).start();
}
}
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子接口对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
实现方式和继承方式有什么区别:
(1)、实现方式好处:避免了单继承的局限性
(2)、在定义线程时:建议使用实现方式
(3)、两种方式区别:
a.继承Thread:线程代码存放在
Thread 子类 run
方法中
b.实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的
run 方法中
总结建议:建议使用第二种线程创建方法。因为第二种方式更加体现面向对象思想。
多线程练习题
/*继承Thread类*/
class ThreadTest
extends Thread{
ThreadTest(){}
ThreadTest(String ThreadName){
//把传递进行的线程名字赋值给父类的线程名字
super(ThreadName);
}
/*复写Thread类中的run方法*/
public
void run(){
/*把代码封装在run方法里面*/
while(true){
/*打印下当前线程的名字*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run");
}
}
}
class Test{
public
static void main(String[]
args){
/*创建了一个线程对象*/
ThreadTest t =
new ThreadTest
();
t.start();/*开启一个线程,并调用线程的run方法*/
//t.run();可以吗?可以的,只不过没有开启线程哦
/*注意:主线程也是一个线程哦。我们把代码定义在main方法中就等于又开启了一个线程哦*/
t.setName("ThreadTest");
while(true){
/*打印下当前线程的名字*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run");
//Thread-0...run
}
}
}
多线程好处:
多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。
多线程的弊端:线程太多回到效率的降低。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺CPU的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说的算。
为什么要覆盖run方法:Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程有名字吗?
从运行的代码来看,原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
主线程有名字吗?
从运行的代码来看,主线程也有自己的名字就是main
线程(Thread)类中已经封装好的方法:
static
Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():
获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
注意:主线程不会设置名称,它的线程名是默认的(main);
线程练习
/*创建两个线程,
和主线程交替运行。
*/
代码:
class ThreadTest
extends Thread{
public
void run(){
for(int x=1;x<=60;x++){
/*因为this代表的是本类对象,直接用.getName()获取对象的名字
this可以省略吗?答案是可以的。因为调用对象的方法默认有一个对象的引用,
这个对象就是this。
*/
System.out.println(/*this.*/getName()+"...run..."+x);
}
}
}
class Test{
public
static void main(String[]
args){
ThreadTest t =
new ThreadTest
();
t.start();
for(int x=1;x<=60;x++){
由于main方法调用时不需要对象,在这里this就不起作用了。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...main..."+x);
}
}
}
注意:获取线程对象名称时,不建议使用this,为什么,因为不怎么通用,
不过Thread.currentThread().getName()这个方法就是通用的。
用多线程做一个多窗口卖票系统。
/*需求:
简单的卖票程序,多个窗口卖票。
思路:票是一个共享数据被多个窗口所操作。
窗口是一个线程,多个窗口应该是一个多线程。
步骤:票,是共享数据,应该被static修饰起来。
多窗口,是多线程,应该创建多个线程来操作票。
*/
class Ticket
implements Runnable//extends Thread{
/*定义票数据,因为创建的是一个对象资源,所以保证了数据的共享,不用static也可以*/
private
int num
=
100;
Object obj =
new Object();
public
void run(){
while(true){
如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票
synchronized(obj){
if(num>0){
try{Thread.sleep(10);}catch
(InterruptedException e){}
/*由于考虑到如果客户有可能操作慢而导致延迟,所以加入线程延迟进行测试,我们是程序员必须要做到一些错误的排除,当然不能保证到万无一失,但也要做到尽量避免发生错误*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale...."+num--);
/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/
}
}
}
}
}
class
TicketDemo{
public
static void main(String[]
args)
{
Ticket t =
new Ticket();//创建一个线程任务对象。
Thread t1 =
new Thread(t);
Thread t2 =
new Thread(t);
Thread t3 =
new Thread(t);
Thread t4 =
new Thread(t);
/*
这时要设置线程的名字的话,就要用Thread类的方法了,因为Runnable是
父接口,而设置线程的方法是在Thread类中的,所以可以直接用Thread对象调用。
*/
/*创建线程对象,把资源当成参数进行传递(保证了资源的唯一),调用Thread类的start()方法。*/
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
Ticket t1 = new Ticket();
//
Ticket t2 = new Ticket();
//
Ticket t3 = new Ticket();
//
Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t1.start();//一个线程不能开启两次,会抛出无效线程状态异常
t1.start();
t1.start();
*/
}
}
用多线程做一个多窗口卖票系统,并为多线程的安全问题进行解决。
如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
在多窗口卖票系统中:
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分(CPU就切换到另外的线程去),还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
同步代码块
用synchronized关键字来进行定义。
同步代码块格式
synchronized(唯一对象){
需要被同步的代码;
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
好处:解决了多线程的安全问题。弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
同步的前提:1,必须要有两个或者两个以上的线程。2,必须是多个线程使用同一个锁。
从程序上看就解决了线程的同步问题,但是问题就来了,同步的锁是什么呢?
锁可以是任意对象,我们创建了一个对象,结果解决了问题。
但是这个问题是什么呢?
通过以上程序的测试,发现同步代码块使用的锁是this。
直观分析:
由于同步代码块使用的锁是任意对象,很直观就可以想到函数是需要被对象调用才执行的。
那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
但这个对象是怎么传递进来的呢?
原来是调用函数的时候,函数内持有一个函数对象的引用。
那我们可不可以把同步定义在函数上?
答案是:...可以的。结果就有了同步函数。
同步函数:
所谓的同步函数就是在函数的返回值前面加一个synchronized关键字就是同步函数了。
使用同步函数注意事项:
一定要明确哪个代码是需要进行同步,如果同步函数中的代码都是需要同步的,就可以使用同步函数。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
因为静态方法中也不可以定义this。所以很直观就把this去掉了。
但是这个对象又是谁呢?
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class该对象的类型是class
单例设计模式之懒汉式
对象是方法被调用时才初始化,也叫对象的延时加载
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
多线程下的单例
//饿汉式
class Single
{
private
static
final Single s
=
new Single();
private Single(){}
public
static Single getInstance()
{
return s;
}
}
/*懒汉式
加入同步为了解决多线程安全问题。
加入双重判断是为了解决效率问题。*/
class Single
{
private
static Single s
=
null;
private Single(){}
public
static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
// -->0 -->1
s =
new Single();
}
}
return s;
}
}
class
SingleDemo
{
public
static void main(String[]
args)
{
System.out.println("Hello
World!");
}
}
线程同步注意的问题:
由于线程同步代码中可能嵌套同步,最容易导致的问题就是死锁。程序就停在那里不动了。
我们作为程序员,我应该尽量避免死锁的出线。
死锁代码:
class MyLock
{
public
static Object locka
=
new Object();
public
static Object lockb
=
new Object();
}
class DeadLockTest
implements Runnable
{
private
boolean flag;
DeadLockTest(boolean flag)
{
this.flag
= flag;
}
public
void run()
{
if
(flag)
{
while(true)
{
synchronized
(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if
locka ");
synchronized
(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if
lockb");
}
}
}
}
else
{
while
(true)
{
synchronized
(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else
lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else
locka");
}
}
}
}
}
}
class Test
{
public
static void main(String[]
args)
{
Thread t1 =
new Thread(new DeadLockTest(true));
Thread t2 =
new Thread(new DeadLockTest(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
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