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23种设计模式(4):建造者模式

2014-08-18 21:29 447 查看
定义: 将一个复杂对象的构建,与他的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现

类型: 创建类模型

类图:



四个要素

产品类: 一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量,在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类.实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与他的不同实现构成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成.

抽象建造者: 引入抽象建造者的目的,是为了降建造的具体过程交与他的子类来实现.这样更容易扩展.一般至少会有两个抽象方法 ,一个用来建造产品,一个用来返回产品.

建造者: 实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务,组件产品,返回组建好的产品.

导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类,.一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分.
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