抽象数据类型定义(ADT)
2014-08-14 13:33
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一、抽象数据类型定义(ADT)
作用:抽象数据类型可以使我们更容易描述现实世界。例:用线性表描述学生成绩表,用树或图描述遗传关系。
定义:一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。
关键:使用它的人可以只关心它的逻辑特征,不需要了解它的存储方式。定义它的人同样不必要关心它如何存储。
例:线性表这样的抽象数据类型,其数学模型是:数据元素的集合,该集合内的元素有这样的关系:除第一个和最后一个外,每个元素有唯一的前趋和唯一的后继。可以有这样一些操作:插入一个元素、删除一个元素等。
抽象数据类型表示法:
一、
三元组表示:(D,S,P)
其中D是数据对象,S是D上的关系集,P是对D的基本操作集。
二、书中的定义格式:
ADT 抽象数据类型名{
数据对象:<数据对象的定义>
数据关系:<数据关系的定义>
基本操作:<基本操作的定义>
}ADT 抽象数据类型名
例:线性表的表示
二、类C语言语法
例:线性表的实现:
ADT List{
数据对象: D={ai| ai(-ElemSet,i=1,2,...,n,n>=0}
数据关系: R1={<ai-1,ai>| ai-1,ai(- D,i=2,...,n}
基本操作:
InitList(&L)
DestroyList(&L)
ListInsert(&L,i,e)
ListDelete(&L,i,&e)
}ADT List
ListInsert(List &L,int i,ElemType e)
{if(i<1||i>L.length+) return ERROR;
q=&(L.elem[i-1]);
for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p) *(p+1)=*p;
*q=e;
++L.length;
return OK;
}
下面是C语言编译通过的示例:
转载自:http://blog.csdn.net/m57091003/article/details/3289088
总结:http://blog.fishc.com/757.html/2
数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。
例如很多编程语言的整型,浮点型,字符型这些指的就是数据类型。
当年那些设计计算机语言的人,为什么会考虑到数据类型呢?
比如,大家都需要住房子,也都希望房子越大越好。但显然,没有多少钱的话考虑房子是没啥意义的。
于是商品房就出现了各种各样的房型,有别墅的,有错层的,有单间的,甚至在北京还出现了胶囊公寓——只有两平方米的房间。
这样子就满足了大家的不同需求。例如在C语言中,按照取值的不同,数据类型可以分为两类:
原子类型:不可以再分解的基本类型,例如整型、浮点型、字符型等。
结构类型:由若干个类型组合而成,是可以再分解的,例如整型数组是由若干整型数据组成的。
抽象:是指抽取出事物具有的普遍性的本质。它要求抽出问题的特征而忽略非本质的细节,是对具体事物的一个概括。抽象是一种思考问题的方式,它隐藏了繁杂的细节。
我们对已有的数据类型进行抽象,就有了抽象数据类型。
抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是指一个数学模型及定义在该模型上的一组操作。
抽象数据类型的定义仅取决于它的一组逻辑特性,而与其在计算机内部如何表示和实现无关。
比如1+1=2这样一个操作,在不同CPU的处理上可能不一样,但由于其定义的数学特性相同,所以在计算机编程者看来,它们都是相同的。
“抽象”的意义在于数据类型的数学抽象特性。
而且,抽象数据类型不仅仅指那些已经定义并实现的数据类型,还可以是计算机编程者在设计软件程序时自己定义的数据类型。
例如一个3D游戏中,要定位角色的位置,那么总会出现x,y,z三个整型数据组合在一起的坐标。
我们就可以定义一个point的抽象数据类型,它拥有x,y,z三个整型变量,这样我们就可以方便的对一个角色的位置进行操作。
描述抽象数据类型的标准格式:
ADT 抽象数据类型名
Data
数据元素之间逻辑关系的定义
Operation
操作
endADT
作用:抽象数据类型可以使我们更容易描述现实世界。例:用线性表描述学生成绩表,用树或图描述遗传关系。
定义:一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。
关键:使用它的人可以只关心它的逻辑特征,不需要了解它的存储方式。定义它的人同样不必要关心它如何存储。
例:线性表这样的抽象数据类型,其数学模型是:数据元素的集合,该集合内的元素有这样的关系:除第一个和最后一个外,每个元素有唯一的前趋和唯一的后继。可以有这样一些操作:插入一个元素、删除一个元素等。
[align=center]抽象数据类型分类[/align] | |
原子类型 | 值不可分解,如int |
固定聚合类型 | 值由确定数目的成分按某种结构组成,如复数 |
可变聚合类型 | 值的成分数目不确定如学生基本情况 |
一、
三元组表示:(D,S,P)
其中D是数据对象,S是D上的关系集,P是对D的基本操作集。
二、书中的定义格式:
ADT 抽象数据类型名{
数据对象:<数据对象的定义>
数据关系:<数据关系的定义>
基本操作:<基本操作的定义>
}ADT 抽象数据类型名
例:线性表的表示
名称 | 线性表 | |
数据对象 | D={ai| ai(-ElemSet,i=1,2,...,n,n>=0} | 任意数据元素的集合 |
数据关系 | R1={<ai-1,ai>| ai-1,ai(- D,i=2,...,n} | 除第一个和最后一个外,每个元素有唯一的直接前趋和唯一的直接后继 |
基本操作 | ListInsert(&L,i,e) | L为线性表,i为位置,e为数据元素。 |
ListDelete(&L,i,e) | ||
... |
[align=center]类C语言语法示例[/align] | ||
1、预定义常量和类型 | #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 typedef in Status; //Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码。 | |
2、数据结构的存储结构 | typedef ElemType first; | |
3、基本操作的算法 | 函数类型 函数名(函数参数表){ //算法说明 语句序列 }//函数名 | |
4、赋值语句 | 简单赋值: | 变量名=表达式; |
串联赋值: | 变量名1=变量名2=...=变量名k=表达式; | |
成组赋值: | (变量名1,...,变量名k)=(表达式1,...,表达式k); 结构名=结构名; 结构名=(值1,...,值k); 变量名[]=表达式; 变量名[起始下标..终止下标]=变量名[起始下标..终止下标]; | |
交换赋值: | 变量名<-->变量名; | |
条件赋值: | 变量名=条件表达式?表达式?表达式T:表达式F | |
5、选择语句 | 1、if(表达式) 语句; 2、if(表达式) 语句; else 语句; 3、switch(表达式){ case 值1:语句序列1;break; ... case 值n:语句序列n;break; default:语句序列n+1;break; } 4、switch{ case 条件1:语句序列1;break; ... case 条件n:语句序列n;break; default:语句序列n+1;break; } | |
6、循环语句 | for(赋初值表达式;条件;修改表达式序列)语句; while(条件)语句; do{ 语句序列}while(条件); | |
7、结束语句 | return [表达式]; return; //函数结束语句 break; //case结束语句 exit(异常代码); //异常结束语句 | |
8、输入和输出语句 | scanf([格式串],变量1,...,变量n); | |
9、注释 | //文字序列 | |
10、基本函数 | max(表达式1,...,表达式n) min,abs,floor,ceil,eof,eoln | |
11、逻辑运算 | &&与运算;||或运算 |
ADT List{
数据对象: D={ai| ai(-ElemSet,i=1,2,...,n,n>=0}
数据关系: R1={<ai-1,ai>| ai-1,ai(- D,i=2,...,n}
基本操作:
InitList(&L)
DestroyList(&L)
ListInsert(&L,i,e)
ListDelete(&L,i,&e)
}ADT List
ListInsert(List &L,int i,ElemType e)
{if(i<1||i>L.length+) return ERROR;
q=&(L.elem[i-1]);
for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p) *(p+1)=*p;
*q=e;
++L.length;
return OK;
}
下面是C语言编译通过的示例:
#define ERROR 0 #define OK 1 struct STU { char name[20]; char stuno[10]; int age; int score; }stu[50]; struct LIST { struct STU stu[50]; int length; }L; int printlist(struct LIST L) { int i; printf("name stuno age score/n"); for(i=0;i<L.length;i++) printf("%s %s/t%d/t%d/n", L.stu[i].name, L.stu[i].stuno, L.stu[i].age, L.stu[i].score); printf("/n"); } int listinsert(struct LIST *L,int i,struct STU e) { struct STU *p,*q; if (i<1||i>L->length+1) return ERROR; q=&(L->stu[i-1]); for(p=&L->stu[L->length-1];p>=q;--p) *(p+1)=*p; *q=e; ++L->length; return OK; }/*ListInsert Before i */ main() { struct STU e; L.length=0; strcpy(e.name,"zmofun"); strcpy(e.stuno,"100001"); e.age=80; e.score=1000; listinsert(&L,1,e); printlist(L); printf("List length now is %d./n/n",L.length); strcpy(e.name,"bobjin"); strcpy(e.stuno,"100002"); e.age=80; e.score=1000; listinsert(&L,1,e); printlist(L); printf("List length now is %d./n/n",L.length); } |
总结:http://blog.fishc.com/757.html/2
数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。
例如很多编程语言的整型,浮点型,字符型这些指的就是数据类型。
当年那些设计计算机语言的人,为什么会考虑到数据类型呢?
比如,大家都需要住房子,也都希望房子越大越好。但显然,没有多少钱的话考虑房子是没啥意义的。
于是商品房就出现了各种各样的房型,有别墅的,有错层的,有单间的,甚至在北京还出现了胶囊公寓——只有两平方米的房间。
这样子就满足了大家的不同需求。例如在C语言中,按照取值的不同,数据类型可以分为两类:
原子类型:不可以再分解的基本类型,例如整型、浮点型、字符型等。
结构类型:由若干个类型组合而成,是可以再分解的,例如整型数组是由若干整型数据组成的。
抽象:是指抽取出事物具有的普遍性的本质。它要求抽出问题的特征而忽略非本质的细节,是对具体事物的一个概括。抽象是一种思考问题的方式,它隐藏了繁杂的细节。
我们对已有的数据类型进行抽象,就有了抽象数据类型。
抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是指一个数学模型及定义在该模型上的一组操作。
抽象数据类型的定义仅取决于它的一组逻辑特性,而与其在计算机内部如何表示和实现无关。
比如1+1=2这样一个操作,在不同CPU的处理上可能不一样,但由于其定义的数学特性相同,所以在计算机编程者看来,它们都是相同的。
“抽象”的意义在于数据类型的数学抽象特性。
而且,抽象数据类型不仅仅指那些已经定义并实现的数据类型,还可以是计算机编程者在设计软件程序时自己定义的数据类型。
例如一个3D游戏中,要定位角色的位置,那么总会出现x,y,z三个整型数据组合在一起的坐标。
我们就可以定义一个point的抽象数据类型,它拥有x,y,z三个整型变量,这样我们就可以方便的对一个角色的位置进行操作。
描述抽象数据类型的标准格式:
ADT 抽象数据类型名
Data
数据元素之间逻辑关系的定义
Operation
操作
endADT
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