UIApplicationMain笔记
2014-08-14 12:27
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更多信息参见UIApplicationMain
由于main函数始终不变,UIApplicationMain前三个参数不变,只有最后一个参数需要程序员修改。所以在swift中main被集成到xcode中,不再像OC一样显示的写在工程里面了。现在的写法,可以参见新创建工程后的AppDelegate.swift文件。UIApplicationMain前面加上@,紧跟着定义的代理类。代理类可以是任意的名字,只需紧跟在@UIApplicationMain后,并且实现UIResponder,
可以想象系统实现的伪代码,应该是这样子的。
func main(argc:Int32, argv: [String]) ->Int32
{
return UIApplicationMain(argc, argv, UIApplication, AppDelegate)
}
int UIApplicationMain(int argc,char *argv[],NSString *principalClassName,NSString *delegateClassName);
创建第三个参数UIApplication的实例,开启消息循环。第三个参数在OC中默认为nil,表示使用UIApplication类,理论上可以用子类替换第三个参数,但是基本上不会这么做
创建第四个参数创建代理实例,根据UIApplication的消息循环指示,处理app中各画面间的迁移,包括foreground background等时间的处理等。
UIApplicationMain函数创建这两个实例后,会加载在info.plist中Main storyboard file base name键指定的文件,storyboard文件中被设置为is
initial view controller的viewcontroller将被显示为启动默认界面。
UIApplicationMain中会将storyboard中指定的main画面赋给AppDelegate中定义的var window:
UIWindow?变量。
《完》
由于main函数始终不变,UIApplicationMain前三个参数不变,只有最后一个参数需要程序员修改。所以在swift中main被集成到xcode中,不再像OC一样显示的写在工程里面了。现在的写法,可以参见新创建工程后的AppDelegate.swift文件。UIApplicationMain前面加上@,紧跟着定义的代理类。代理类可以是任意的名字,只需紧跟在@UIApplicationMain后,并且实现UIResponder,
UIApplicationDelegate即可。但是xcode帮我们生成好了,就不用特意去改它了吧。
可以想象系统实现的伪代码,应该是这样子的。func main(argc:Int32, argv: [String]) ->Int32
{
return UIApplicationMain(argc, argv, UIApplication, AppDelegate)
}
int UIApplicationMain(int argc,char *argv[],NSString *principalClassName,NSString *delegateClassName);
创建第三个参数UIApplication的实例,开启消息循环。第三个参数在OC中默认为nil,表示使用UIApplication类,理论上可以用子类替换第三个参数,但是基本上不会这么做
创建第四个参数创建代理实例,根据UIApplication的消息循环指示,处理app中各画面间的迁移,包括foreground background等时间的处理等。
UIApplicationMain函数创建这两个实例后,会加载在info.plist中Main storyboard file base name键指定的文件,storyboard文件中被设置为is
initial view controller的viewcontroller将被显示为启动默认界面。
UIApplicationMain中会将storyboard中指定的main画面赋给AppDelegate中定义的var window:
UIWindow?变量。
《完》
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