cocos2dx 3.2版本 ccsMac版RAPIDJSON_ASSERT(IsObject());报错解决办法
2014-08-11 16:18
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一开始的时候使用的是3.2的test例子中的
basenode = dynamic_cast<Layout*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("Export/touchmemain/touchme_main.ExportJson"));
会在RAPIDJSON_ASSERT(IsObject());提示错误。
后看了下博客。现在版本的解析根节点变成了一个node节点。应该使用
basenode = cocostudio::timeline::NodeReader::getInstance()->createNode("Export/touchmemain/touchme_main.ExportJson");这个类来解析。
basenode = dynamic_cast<Layout*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("Export/touchmemain/touchme_main.ExportJson"));
会在RAPIDJSON_ASSERT(IsObject());提示错误。
后看了下博客。现在版本的解析根节点变成了一个node节点。应该使用
basenode = cocostudio::timeline::NodeReader::getInstance()->createNode("Export/touchmemain/touchme_main.ExportJson");这个类来解析。
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