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2014-08-10 22:38 671 查看
开发一个简单的拨号器。
开发一个应用的步骤:
小应用的步骤:
1.设计界面
2.activity
3.设计业务层 如果程序比较简单就将代码直接写在activity中
大应用的步骤
1.设计业务层。用android junit测试完成
2.设计界面
3.设计activtiy
我们按照一个简单的应用来开发;
1.设计界面
三个元素,标题,文本输入框,按钮

main.xml 这里面的标签前面的文章都介绍过,这里就不再介绍了;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"

>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"

/>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/phoneNumber"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/buttonText"
android:id="@+id/button"
/>
</LinearLayout>

String.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">请输入手机号码</string>
<string name="app_name">完美拨号器</string>
<string name="buttonText">拨打这个号码</string>
</resources>

R.java
/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.
*
* This class was automatically generated by the
* aapt tool from the resource data it found.  It
* should not be modified by hand.
*/

package cn.perfect.call;

public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class drawable {
public static final int icon=0x7f020000;
}
public static final class id {
public static final int button=0x7f050001;
public static final int phoneNumber=0x7f050000;
}
public static final class layout {
public static final int main=0x7f030000;
}
public static final class string {
public static final int app_name=0x7f040001;
public static final int buttonText=0x7f040002;
public static final int hello=0x7f040000;
}
}

2.设计activtiy
package cn.perfect.call;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class PhoneActivity extends Activity {
/**
* 将从控件中得到值声明成全局变量,这样每次都只查询一次就行
* 第二次就直接从这个全局变量中拿就可以了 这样提高效率
*/
private EditText phoneEditText;
private Button   callButton;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//得到文本框的内容
phoneEditText =(EditText) this.findViewById(R.id.phoneNumber);
callButton =(Button) this.findViewById(R.id.button);
/**
* 给按钮添加一个点击事件 onclicklistenter 的参数是OnClickListener是一个接口
* 我们要这个接口的一个实现类,要得到这个接口的实现类的方法有两种,一个是创建一个类
* 实现这个接口,第二种方法就是匿名内部类
*/
callButton.setOnClickListener(new OnClickListener ()
{

public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String numberString = phoneEditText.getText().toString();
/**
* 接下来的操作就是将这个电话号码播出去
* 要调用android的方法来实现,为了保证安全,在使用电话拨号服务的时候要声明电话
* 拨号权限,这个权限的功能是在安装这个应用的时候,如果你涉及到了拨号服务,就会
* 提示用户:“这个应用使用了电话拨号服务 你是否还要安装”
* 添加这个拨号权限是在功能文件AndroidManifest.xml中添加,<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
* 那么android还有什么权限设置呢 在这个文件中查看
* android-sdk-windows\docs\reference\android\Manifest.permission.html
* 发短信 接受短信 刻录语音都要加权限
*/

//现在添加了拨号权限 然后我们开始拨号 拨号要创建一个名为意图的对象
/**
* Intent (动作,数据) 两个参数
* Intent就是将动作和参数交给android 然后让他判断这个动作应该使用什么来执行
* "tel:"+numberString 这个参数的格式是android规定的;
*/
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+numberString));
/**
* 意图对象生成后 要传递给操作系统 执行这个意图
* 内部类访问外部类的实例的方法
*/
PhoneActivity.this.startActivity(intent);
}

});

}
}

AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.perfect.call"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/xx" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".PhoneActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
</manifest>

3.由于我们将业务写在了activity里所以没有写业务层
4.运行项目

这是在电脑上运行的程序 所以不能拨打现实生活中的电话号码,我们要验证项目是否可以拨打号码,那就再开一个模拟终端;然后那个端口号码就是这个模拟终端的电话号码,那么我们来用这个程序拨打5556这个电话,结果打通了。程序验证成功;



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