关于Unity3D判断物体是否在视角内(巧妙!)
2014-08-07 19:03
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public var isRendering:boolean=false;
private var lastTime:float=0;
private var curtTime:float=0;
function Update()
{
isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
lastTime=curtTime;
}
function OnWillRenderObject()
{
4000
curtTime=Time.time;
}
private var lastTime:float=0;
private var curtTime:float=0;
function Update()
{
isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
lastTime=curtTime;
}
function OnWillRenderObject()
{
4000
curtTime=Time.time;
}
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