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RTMP协议分析

2014-08-07 19:00 218 查看


RTMP协议

 

RTMP协议封包 由一个包头和一个包体组成,包头可以是4种长度的任意一种:12, 8, 4,  1 byte(s).完整的RTMP包头应该是12bytes,包含了时间戳,AMFSize,AMFType,StreamID信息, 8字节的包头只纪录了时间戳,AMFSize,AMFType,其他字节的包头纪录信息依次类推 。包体最大长度默认为128字节,通过chunkSize可改变包体最大长度,通常当一段AFM数据超过128字节后,超过128的部分就放到了其他的RTMP封包中,包头为一个字节.

完整的12字节RTMP包头每个字节的含义:

用途大小(Byte)含义
Head_Type1包头
TiMMER3时间戳
AMFSize3数据大小
AMFType1数据类型
StreamID4流ID

一、Head_Type

第一个字节Head_Type的前两个Bit决定了包头的长度.它可以用掩码0xC0进行"与"计算: 

Head_Type的前两个Bit和长度对应关系:
BitsHeader Length
0012 bytes
018 bytes
104 bytes
111 byte
前面说包头有几种长度,第一个长度是12bytes,包含了全部的头信息,第一个数据流也就是流的开始必须是这个长度。

第二种8bytes的包,没有了streamID,发这种包,对方就默认此streamID和上次相同,一个视频数据在第一个流之后都可以使这种格式,比如一个1M的视频,第一次发128bytes用12bytes的包,之后每次发的数据都应该用8bytes的包。当然如果每次都用12bytes也没有问题。

第三种为4bytes,只有head_type和时间戳,缺少的对方认为与之前的一样,实际应用中很难出现。

第四中就只有head_type一个byte。如果一次数据超过了长度(默认是128bytes),就要分块,第一个块是12bytes或者8bytes的,之后的块就是1byte。因为分的N块,每一块的信息都是一样的,所以只需要告诉对方此次包的长度就行了。
Head_Type的后6个bit叫做 chunk stream ID (块流 ID)。后面6个Bit和StreamID决定了ChannelID。  StreamID和ChannelID对应关系:StreamID=(ChannelID-4)/5+1 参考red5
ChannelIDUse
02Ping 和ByteRead通道
03Invoke通道 我们的connect() publish()和自字写的NetConnection.Call() 数据都是在这个通道的
04Audio和Vidio通道
05 06 07服务器保留,经观察FMS2用这些Channel也用来发送音频或视频数据
例如在rtmp包里面经常看到的0xC2, 就表示一字节的包头,channel=2.

二、TiMMER

TiMMER占3个字节纪录的是时间戳,音视频流的时间戳是统一排的。可分为绝对时间戳和相对时间戳。

fms对于同一个流,发布的时间戳接受的时间戳是有区别的

publish时间戳,采用相对时间戳,时间戳值等于当前媒体包的绝对时间戳与上个媒体包的绝对时间戳之间的差距,也就是说音视频时间戳在一个时间轴上面.单位毫秒。

play时间戳,相对时间戳,时间戳值等于当前媒体包的绝对时间戳与上个同类型媒体包的绝对时间戳之间的差距, 也就是说音视频时间戳分别为单独的时间轴,单位毫秒。

flv格式文件时间戳,绝对时间戳,时间戳长度3个字节。超过0xFFFFFF后时间戳值等于TimeStamp & 0xFFFFFF。

flv格式文件影片总时间长度保存在onMetaData的duration属性里面,长度为8个字节,是一个翻转的double类型。

三、AMFSize

AMFSize占三个字节,这个长度是AMF长度,可超过RTMP包的最大长度128字节。如果超过了128字节,那么由多个后续RTMP封包组合,每个后续RTMP封包的头只占一个字节。一般就是以0xC?开头。

四、AMFType

AMFSize占三个字节,这个长度是AMF长度,可超过RTMP包的最大长度128字节。

AMFType是包的类型

0×01Chunk Sizechanges the chunk size for packets
0×02Unknown 
0×03Bytes Readsend every x bytes read by both sides
0×04Pingping is a stream control message, has subtypes
0×05Server BWthe servers downstream bw
0×06Client BWthe clients upstream bw
0×07Unknown 
0×08Audio Datapacket containing audio
0×09Video Datapacket containing video data
0x0A-0x0EUnknown 
0x0FFLEX_STREAM_SENDTYPE_FLEX_STREAM_SEND
0x10FLEX_SHARED_OBJECTTYPE_FLEX_SHARED_OBJECT
0x11FLEX_MESSAGETYPE_FLEX_MESSAGE
0×12Notifyan invoke which does not expect a reply
0×13Shared Objecthas subtypes
0×14Invokelike remoting call, used for stream actions too.
0×16StreamData这是FMS3出来后新增的数据类型,这种类型数据中包含AudioData和VideoData

五、StreamID

StreamID是音视频流的ID,如果AMFType!=0x08 或!=0x09那么 StreamID为0。

ChannelID 和StreamID之间的计算公式:StreamID=(ChannelID-4)/5+1 参考red5

例如当ChannelID为2、3、4时StreamID都为1 当ChannelID为9的时候StreamID为2
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