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多线程(认识多线程、线程的常用操作方法)

2014-08-06 23:13 232 查看

认识多线程

进程与线程:

进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程。

多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位。

Java的多线程实现,有一下两种方式:

·继承Thread类

·实现Runnable接口

Thread类

Thread类是在java.lang包下定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程操作类。在Thread子类中,必须明确的腹泻Thread中的run()方法,此方法称为线程的主体。

·多线程的定义语法:

[java] view
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class 类名称 extends Thread { //继承Thread类

属性...; //类中定义属性

方法...; //类中定义方法

//覆写Thread中的run()方法,此方法是线程的主体

public void run(){

线程主体;

}

}

如以下的一个类中就具备了多线程的操作功能:

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class MyThread extends Thread //继承自Thread类

{

private String name; //表示线程的名称

public MyThread(String name){

this.name=name; //通过构造方法配置name属性

}

public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.println(name+"运行,i="+i);

}

}

}

实例化该类以后,通过对象可以调用run方法:

[java] view
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public class ThreadDemo01

{

public static void main(String args[]){

MyThread m=new MyThread("A"); //实例化MyThread类

MyThread m1=new MyThread("B");

m.run(); //调用run 方法

m1.run();

}

}

同过程序的运行结果可以发现,程序是先执行A后再执行B的,并没有达到所谓的并发执行的效果,如果是想要启动一个线程必须要使用Thread类中定义的start()方法。

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public class ThreadDemo01

{

public static void main(String args[]){

MyThread m=new MyThread("A"); //实例化MyThread类

MyThread m1=new MyThread("B");

m.start(); //调用Thread类中定义的start启动一个线程

m1. start ();

}

}

注意:如果当前线程已经启动了(就是说已经调用了start方法),再次调用start方法就会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常

Runnable接口

在Java中也可以通过实现Runnable接口的方式实现多线程,Runnable接口中只定义了一个抽象方法:

·public void run();

通过Runnable接口实现多线程:

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class 类名称 implements Runnable //实现Runnable接口

{

属性...; //类中定义属性

方法...; //类中定义方法

public void run(){ //覆写Runnable接口中的run方法

线程主体;

}

}

如以下代码:

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class MyThread implements Runnable //继承自Thread类

{

private String name; //表示线程的名称

public MyThread(String name){

this.name=name; //通过构造方法配置name属性

}

public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.println(name+"运行,i="+i);

}

}

}

public class ThreadDemo02

{

public static void main(String args[]){

MyThread m1=new MyThread("A"); //实例化对象

MyThread m2=new MyThread("B");

Thread t1=new Thread(m1); //实例化Thread类

Thread t2=new Thread(m2);

t1.start(); //启动线程

t2.start();

}

}

以上代码通过实现Runnable接口实现了多线程,但是要注意的是,一个线程启动的方法是在Thread类中的start()方法,此时Runnable接口中是没有该方法的,所以要实例化Thread类,调用其start方法。

Runnable接口与Thread类的区别

使用Thread类在操作多线程的时候无法达到资源共享的目的,而使用Runnable接口实现的多线程操作可以实现资源共享。如以下的代码:

实现Runnable接口:

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class MyThread implements Runnable //继承自Thread类

{

private int Number1=5; //表示线程的名称

public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体

for(int i=0;i<100;i++){

if(Number1>0)

System.out.println("ticket"+Number1--);

}

}

}

public class ThreadDemo02

{

public static void main(String args[]){

MyThread m=new MyThread();

new Thread(m).start();

new Thread(m).start();

}

}

此时可以发现启动了两个线程,但是票的总数是5。

继承自Thread类:

[java] view
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class MyThread extends Thread //继承自Thread类

{

private int Number1=5; //表示线程的名称

public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体

for(int i=0;i<100;i++){

if(Number1>0)

System.out.println("ticket"+Number1--);

}

}

}

public class ThreadDemo03

{

public static void main(String args[]){

MyThread m1=new MyThread();

MyThread m2=new MyThread();

MyThread m3=new MyThread();

m1.start(); //启动线程

m2.start(); //启动线程

m3.start(); //启动线程

}

}

此时启动了三个线程,票的总数就是15,因为在每一个MyThread对象中都包含各自的ticket属性。

Thread类与Runnable接口的使用结论

实现Runnable接口比继承Thread类有如下明显的优点:

·适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源。

·可以避免由于单继承局限所带来的影响。

·增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。

综合以上来看:开发中使用Runnable接口是比较合适的,应该充分使用其以上特性。

线程的状态

多线程在操作中也是有一个固定的操作状态的:

·创建对象:准备好了一个多线程的对象: Thread t=new Thread();

·就绪状态:调用了start()方法,等待CPU进行调度。

·运行状态:执行了run()方法。

·阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其它资源使用。

·终止状态(死亡状态):线程执行完毕,不再进行使用。

线程的常用操作方法



取得当前线程的名称

程序可以通过currentThread()方法取得当前正在运行的线程的名称。代码如下:

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class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口

{

public void run(){ //覆写run 方法

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行");

}

}

public class currentThreadDemo

{

public static void main(String args[]){

MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象

new Thread(m).start(); //让JVM为线程设置名称并启动

new Thread(m,"线程").start(); //为线程设置名称并启动线程

m.run(); //直接调用run方法 获得当前main方法线程名称

//程序输出

//Thread-0运行

//main运行

//线程运行

}

}

由以上代码可以得知:如果不为一个线程设置名称,则JVN自动按Thread-0、Thread-1、Thread-2、….的格式为线程设置名称。注意:main方法的线程名称为main

扩展:既然主方法都是以线程的形式出现的,那么JAVA运行时至少应该是启动了两个线程。每当JAVA程序运行的时候,实际上都启动了一个JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动了一个进程,java本身具有垃圾收集机制,所以Java运行时至少启动了两个线程:

主线程、GC(垃圾回收的线程)

判断线程是否启动

判断线程是否启动使用isAlive()方法,返回boolean得到当前线程是否活动。

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class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口

{

public void run(){ //覆写run 方法

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行");

}

}

public class ThreadAliveDemo

{

public static void main(String args[])throws IllegalThreadStateException{

MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象

Thread t=new Thread(m,"自定义线程");

System.out.println("线程执行前:"+t.isAlive()); //false

t.start();

System.out.println("线程启动之后:"+t.isAlive()); //true

}

}

线程的强制运行

在线程操作中,可以使用join()方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其它线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。

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class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口

{

public void run(){ //覆写run 方法

for(int i=0;i<50;i++){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);

}

}

}

public class ThreadJoinDemo

{

public static void main(String args[]){

MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象

Thread t=new Thread(m,"自定义线程");

t.start();

for(int i=0;i<50;i++){

if(i>10)

try{

//join方法会出现异常

t.join();

}catch(InterruptedException e){

}

System.out.println("main线程运行,i="+i);

}

}

}

以上代码中,程序一开始自定义跟main线程会交替运行,但是当main线程中i+10时,就会强制的先执行自定义线程,待其执行完以后,再执行main线程,这就是线程的强制运行。

线程的休眠

在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用Thread.sleep()方法即可。

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class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口

{

public void run(){ //覆写run 方法

for(int i=0;i<50;i++){

try{

//sleep方法会出现异常

Thread.sleep(1000); //程序会暂停1000毫秒再执行

}catch(InterruptedException e){

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);

}

}

}

public class ThreadSleepDemo

{

public static void main(String args[]){

MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象

Thread t=new Thread(m,"自定义线程");

t.start();

}

}

以上的程序会间隔1秒钟执行一次。Sleep()方法就时暂时的休眠,指定了一定了的时间后程序会继续执行。

线程的中断

一个线程可以被另一个线程中断其操作的状态,使用interrupt()方法。

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class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口

{

public void run(){ //覆写run 方法

try{

//sleep方法会出现异常

System.out.println("1、进入run方法");

Thread.sleep(2000); //程序会暂停1000毫秒再执行

System.out.println("2、已经完成了休眠");

}catch(InterruptedException e){

System.out.println("3、休眠被终止!");

return; //返回方法调用处

}

System.out.println("4、run方法正常结束");

}

}

public class ThreadInterruptDemo

{

public static void main(String args[]){

MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象

Thread t=new Thread(m,"自定义线程");

t.start();

try{

//sleep方法会出现异常

Thread.sleep(10000);

}catch(InterruptedException e){

}

t.interrupt();

}

}

后台线程

在Java程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个Java进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使Java进程结束了,此后台线程依然会执行。要想实现这样的操作,直接使用setDaemon()方法即可。

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class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口

public void run(){ // 覆写run()方法

while(true){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行。") ;

}

}

};

public class ThreadDaemonDemo{

public static void main(String args[]){

MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化Runnable子类对象

Thread t = new Thread(mt,"线程"); // 实例化Thread对象

t.setDaemon(true) ; // 此线程在后台运行

t.start() ; // 启动线程

}

};

此方法了解即可,不重要。

线程的优先级

优先级越高的线程,被执行的顺序就比较靠前,在Thread中存在三个常量:MAX_PRIORITY、

MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY执行顺序为:MAX_PRIORITY> NORM_PRIORITY>

MIN_PRIORITY、代码如下:

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class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口

{

public void run(){

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}

public class ThreadPriorDemo

{

public static void main(String args[]){

Thread t1=new Thread(new MyThread(),"线程A");

Thread t2=new Thread(new MyThread(),"线程B");

Thread t3=new Thread(new MyThread(),"线程C");

t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);

t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

实际上:MAX_PRIORITY=10、 NORM_PRIORITY=5、MIN_PRIORITY=1

同步与死锁

先看如以下的代码:

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class MyThread implements Runnable{

int ticket=5; //假设一共有5张票

public void run(){

for(int i=0;i<50;i++){

if(ticket>0){ //还有票的话就继续卖

try{

Thread.sleep(500); //为了保证正确,加入延迟

}catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}

System.out.println("卖票:ticeket="+ticket--);

}

}

}

}

public class synchronizedDemo02

{

public static void main(String args[]){

MyThread m1=new MyThread(); //定义线程对象

new Thread(m1).start(); //定义Thread对象

new Thread(m1).start();

new Thread(m1).start();

}

}

代码最终结果如下:



程序的问题:从运行结果中可以发现,程序中加入了延迟操作以后,票数会变为负数,出现这种情况的原因是:一个线程有可能在还没有对票数进行减操作之前,其它线程已经将票数减少了,这样一来就出现了票数为负的情况。

问题解决:如果想解决这种问题,就必须使用线程的同步操作,所谓的同步就是指多个操作在同一个时间段内只能有一个线程进行,其它线程要等待此线程完成之后才可以执行。

使用同步

要想解决资源共享的同步操作问题,可以使用同步代码块或者是同步方法两种方式完成。

同步代码块:

之前介绍了代码块分为四种:

1、 普通代码块:是直接定义在方法之中的。

2、 构造块:直接定义在类中,优先于构造方法执行,重复调用。

3、 静态块:使用static关键字声明:优先于构造块执行,只执行一次。

4、 同步代码块:使用synchronized关键字声明的代码块,成为同步代码块。

同步代码块格式:

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Synchronized(同步对象){

需要同步的代码;

}

同步代码块必须指明同步的对象,一般情况下会将当前对象进行同步,使用this表示。

使用同步后的代码:

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class MyThread implements Runnable{

int ticket=5;

public void run(){

synchronized(this){ //同步代码块,同步当前对象

for(int i=0;i<50;i++){

if(ticket>0){

try{

Thread.sleep(300);

}catch(InterruptedException e){

e.getStackTrace();

}

System.out.println("卖票"+(ticket--));

}

}

}

}

}

public class synchronizedDemo02

{

public static void main(String args[]){

MyThread m1=new MyThread();

new Thread(m1).start();

new Thread(m1).start();

new Thread(m1).start();

}

}

因为使用了方法的同步之后,在同一时间段内只能又一个线程执行,所以程序的执行效率会明显降低很多。

同步方法

除了可以将需要同步的代码设置成同步代码块之外,也可以使用synchronized关键字将一个方法声明成同步方法。

同步方法定义格式:

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snchronized 方法返回值 方法名称(参数列表){};

使用同步方法以后的代码:

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class MyThread implements Runnable{

int ticket=5;

public void run(){

for(int i=0;i<50;i++){

this.sale(); //调用当前类中的同步方法

}

}

public synchronized void sale(){ //同步方法

if(ticket>0){

try{

Thread.sleep(300);

}catch(InterruptedException e){

e.getStackTrace();

}

System.out.println("卖票"+(ticket--));

}

}

}

public class synchronizedDemo03

{

public static void main(String args[]){

MyThread m1=new MyThread();

new Thread(m1).start();

new Thread(m1).start();

new Thread(m1).start();

}

}

死锁

1、 共享时需要进行同步操作

2、 程序中过多的同步会产生死锁。

扩展

方法定义的完整格式:

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访问权限{public、default、protected、private} [final、static、synchronized] 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称,…..) throws Excption1,Exception2{

rturn 返回值(没有返回值则表示返回调用处);

}

Object类对线程的支持---等待和唤醒

Object类是所有类的父类,在此类中又一下几个方法是对线程操作有所支持的。



线程的唤醒又两个方法:notify、notifyAll。一般来说,所有等待的线程会按照顺序进行排列,如果现在采用notify()方法,则会唤醒第一个等待的线程执行,而如果使用了notifyAll()方法,则会唤醒所有正在等待状态中得线程,哪个线程的优先级高,则就有可能执行。

线程的生命周期



一个新的线程被创建之后,通过start()方法进入到运行状态,在运行状态中可以使用yield()方法礼让,但是仍然可以进行,如果现在一个线程需要暂停,可是使用suspend()、sleep()、wait(),如果现在线程不需要再执行,则可以通过stop方法结束(如果run方法执行完毕也表示线程的结束),或者一个新的线程直接调用stop()方法也可以进行结束。

·suspend()方法:暂时挂起线程。

·resume()方法:恢复挂起的线程

·stop()方法:停止线程

因为以上方法会产生死锁的问题,所以很少使用,如果想停止一个线程,则可以使用一下委婉的方式:

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class MyThread implements Runnable{

private boolean flag = true ; // 定义标志位

public void run(){

int i = 0 ;

while(this.flag){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+"运行,i = " + (i++)) ;

}

}

public void stop(){

this.flag = false ; // 修改标志位

}

};

public class StopDemo{

public static void main(String args[]){

MyThread my = new MyThread() ;

Thread t = new Thread(my,"线程") ; // 建立线程对象

t.start() ; // 启动线程

try{

Thread.sleep(30) ;

}catch(Exception e){

}

my.stop() ; // 修改标志位,停止运行

}

};
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