Android入门之路 Day 2------转载出处:coder-pig
2014-08-05 14:44
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Android入门之路 Day 2
Android界面开发初体
------转载请注明出处:coder-pig
本节引言:
在上一节中我们对android的系统特性与平台架构进行了初步的了解;
学会了使用Eclipse或者Android studio搭建安卓的开发环境;熟悉了对应IDE开发流程;
以及对应的工程目录;了解了一些相关的名词,aapt,dx等;命令行常用的一些adb指令;
APP的打包,编译,以及运行的流程!在本节中我们将会对android界面的开发进行初体验!
学习六大布局方式,对android四大组件进行初步的了解,以及App的生命周期,构建一个电话拨号器等!
废话不多说!
正文:
①了解下android的四大组件和Intent分别是什么,拿来做什么的!在后续章节会详细解析
②了解下app的生命周期:五个状态
③深入解析HelloWorld的工程目录
④熟悉六大布局方式
⑤熟悉三种提示方式:状态栏,对话框与Toast
⑥电话拨号器的完整实现
⑦9patch(9妹)的使用:制作可伸缩的图片!
android四大组件与Intent初析:
注意:
与其他的智能手机操作系统不同:app的生命周期(存活时间)不是由进程自己控制的;
而是由android系统决定的;而影响的主要因素:该进程对于用户的重要性,以及当前系统中所剩
可用内存空间;当可用内存不足时,系统会终止某些进程以便回收内存资源!
进程级别图:
三个重要文件:传送门
在创建我们的界面前,我们先要了解一些东西:
1.view类:是所有可视化控件的父类,提供组件描绘和时间处理方法
2.viewGroup类:可以拥有子控件,可以看作是容器
3.通常可见的android app都是由可视化控件 + 布局组成的!控件的属性可以在
xml中静态设置或者在Java代码中动态设置
好了,接着就要开始创建我们电话拨号器的布局了:
这里有两种方式:①拖拉组件②自己写代码
笔者还是比较倾向于后者,因为拖拉生成的代码有一定的冗余
代码如下:
main.xml:
[html] view
plaincopy
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MyActivity"
>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/input_num" />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editnum"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btn_call"
android:id="@+id/btncall"/>
</LinearLayout>
代码解析:
就是定义了一个LinearLayout(线性布局方式)并且把排列方向设置为竖直,即一行放置一个组件;
接着依次定义了TextView(文本标签),EditText(输入框),Button(按钮),很简单
链接:android---LinearLayout(线性布局)详解
链接:android---RelativeLayout(相对布局)详解
链接:android---FrameLayout(帧布局)详解
链接:android---TableLayout(表格布局)详解
链接:android---AbsoluteLayout(绝对布局)详解
链接:android---GridLayout(网格布局)详解
布局使用总结:
普遍的用法是:使用LinearLayout的weight属性 +RelativeLayout(相对布局)来进行布局,因为这样可以
解决屏幕的自适应问题
所谓的自适应问题就是:比如你的一个界面,在一台手机上是居中的,但是换了一部手机后组件就乱套了,或者拉伸
变形等!当然其他布局也有必要进行学习!!!
链接:对话框的父类(AlertDialog)
链接: Toast和Notification
在前面main.xml布局的基础上,在MainActivity中添加一些代码后:
[java] view
plaincopy
package example.jay.com.myfirstapplication;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MyActivity extends Activity {
private EditText editnum;
private Button btncall;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
//①组件实例化
editnum = (EditText)findViewById(R.id.editnum);
btncall = (Button)findViewById(R.id.btncall);
//为拨打按钮设置点击事件:
btncall.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//获得编辑框中的号码值:
String mobile = editnum.getText().toString();
Intent it = new Intent();
//为意图添加一个行为:拨打电话,并且把电话号码写入it中
it.setAction("android.intent.action.CALL");
it.setData(Uri.parse("tel:"+mobile));
//启动另一个Activity
startActivity(it);
}
});
}
}
代码解析:
这里我们为按钮设置了一个点击事件,当我们点击按钮后,获取输入框中的电话号码
通过意图Intent,告诉系统,我要Call,Call谁,然后把电话号码写入Intent,启动Intent,完成
运行截图:
需要我们另外启动一个虚拟机:
虚拟机5556有电话拨入了!
Android界面开发初体
------转载请注明出处:coder-pig
本节引言:
在上一节中我们对android的系统特性与平台架构进行了初步的了解;
学会了使用Eclipse或者Android studio搭建安卓的开发环境;熟悉了对应IDE开发流程;
以及对应的工程目录;了解了一些相关的名词,aapt,dx等;命令行常用的一些adb指令;
APP的打包,编译,以及运行的流程!在本节中我们将会对android界面的开发进行初体验!
学习六大布局方式,对android四大组件进行初步的了解,以及App的生命周期,构建一个电话拨号器等!
废话不多说!
正文:
本节学习路线图:
学习路线解析:
①了解下android的四大组件和Intent分别是什么,拿来做什么的!在后续章节会详细解析②了解下app的生命周期:五个状态
③深入解析HelloWorld的工程目录
④熟悉六大布局方式
⑤熟悉三种提示方式:状态栏,对话框与Toast
⑥电话拨号器的完整实现
⑦9patch(9妹)的使用:制作可伸缩的图片!
android四大组件与Intent初析:
应用程序(App)的生命周期:
注意:与其他的智能手机操作系统不同:app的生命周期(存活时间)不是由进程自己控制的;
而是由android系统决定的;而影响的主要因素:该进程对于用户的重要性,以及当前系统中所剩
可用内存空间;当可用内存不足时,系统会终止某些进程以便回收内存资源!
进程级别图:
深入了解App的工程目录:
1.资源的引用:
2.工程目录下的详细代码的解析:
三个重要文件:传送门
用户界面开发初体验:
在创建我们的界面前,我们先要了解一些东西:1.view类:是所有可视化控件的父类,提供组件描绘和时间处理方法
2.viewGroup类:可以拥有子控件,可以看作是容器
3.通常可见的android app都是由可视化控件 + 布局组成的!控件的属性可以在
xml中静态设置或者在Java代码中动态设置
好了,接着就要开始创建我们电话拨号器的布局了:
这里有两种方式:①拖拉组件②自己写代码
笔者还是比较倾向于后者,因为拖拉生成的代码有一定的冗余
代码如下:
main.xml:
[html] view
plaincopy
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MyActivity"
>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/input_num" />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editnum"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btn_call"
android:id="@+id/btncall"/>
</LinearLayout>
代码解析:
就是定义了一个LinearLayout(线性布局方式)并且把排列方向设置为竖直,即一行放置一个组件;
接着依次定义了TextView(文本标签),EditText(输入框),Button(按钮),很简单
Android的六大布局
LinearLayout:线性布局
链接:android---LinearLayout(线性布局)详解
RelativeLayout:相对布局
链接:android---RelativeLayout(相对布局)详解
FrameLayout:帧布局
链接:android---FrameLayout(帧布局)详解
TableLayout:表格布局
链接:android---TableLayout(表格布局)详解
AbsoluteLayout:绝对布局
链接:android---AbsoluteLayout(绝对布局)详解
GridLayout:网格布局
链接:android---GridLayout(网格布局)详解布局使用总结:
普遍的用法是:使用LinearLayout的weight属性 +RelativeLayout(相对布局)来进行布局,因为这样可以
解决屏幕的自适应问题
所谓的自适应问题就是:比如你的一个界面,在一台手机上是居中的,但是换了一部手机后组件就乱套了,或者拉伸
变形等!当然其他布局也有必要进行学习!!!
三种提示方式:
对话框:AlertDialog:
链接:对话框的父类(AlertDialog)
Toast(土司)和Notification(状态栏)
链接: Toast和Notification
电话拨号器的完整实现:
在前面main.xml布局的基础上,在MainActivity中添加一些代码后:[java] view
plaincopy
package example.jay.com.myfirstapplication;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MyActivity extends Activity {
private EditText editnum;
private Button btncall;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
//①组件实例化
editnum = (EditText)findViewById(R.id.editnum);
btncall = (Button)findViewById(R.id.btncall);
//为拨打按钮设置点击事件:
btncall.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//获得编辑框中的号码值:
String mobile = editnum.getText().toString();
Intent it = new Intent();
//为意图添加一个行为:拨打电话,并且把电话号码写入it中
it.setAction("android.intent.action.CALL");
it.setData(Uri.parse("tel:"+mobile));
//启动另一个Activity
startActivity(it);
}
});
}
}
代码解析:
这里我们为按钮设置了一个点击事件,当我们点击按钮后,获取输入框中的电话号码
通过意图Intent,告诉系统,我要Call,Call谁,然后把电话号码写入Intent,启动Intent,完成
运行截图:
需要我们另外启动一个虚拟机:
虚拟机5556有电话拨入了!
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