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自己想出来的小球运动的动画(其实不能叫做小球)

2014-08-04 13:22 351 查看
在贴吧看到这题

编号:G1
题目:printf()动画,运动的小球。
要求:非作图模式下,用printf()实现小球运动的动画,要求小球运动方向与边界成45°角。遇到边界会发生反弹。

我也不知道windows.h里面有那么多可以用的函数。。于是就用的数组

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#define row 20
#define col 30
void print(char A[][col]);
void pos(int x1, int y1, int x2, int y2, char A[row][col]);//根据前面的一个点的位置确定后面的位置
int main()
{ char A[row][col]={0};
A[0][0] =127;
print(A);
Sleep(300);
system("cls");
A[1][1] = 127;
print(A);
Sleep(300);
system("cls");
pos(0, 0, 1, 1, A);
}
void print(char A[][col])//print函数负责输出;
{
int i,j;
for (i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
printf("%c",A[i][j]);
printf("\n");
}
memset(A,0,row*col);
}
void pos(int x1, int y1, int x2, int y2, char A[row][col])
{
while (1)
{
while((x2 - x1) == 1 && (y2 - y1) == 1)//向右下运动
{
x1 = x2;
y1 = y2;
if (x2 != (row - 1) && y2 != (col - 1))
x2++, y2++;
else if (x2 == (row - 1))
x2--, y2++;
else if (y2 == (col - 1))
x2++, y2--;
A[x2][y2] = 127;
print(A);
Sleep(300);
system("cls");
}
while ((x2 - x1) == 1 && (y2 - y1) == -1)//向左下运动
{
x1 = x2;
y1 = y2;
if (x2 != (row - 1) && y2 != 0)
x2++, y2--;
else if (x2 == (row - 1))
x2--, y2--;
else if (y2 == 0)
x2++, y2++;
A[x2][y2] = 127;
print(A);
Sleep(300);
system("cls");

}
while((x2 - x1) == -1 && (y2 - y1) == 1)//向右上运动
{
x1 = x2;
y1 = y2;
if (x2 != 0 && y2 != (col - 1))
x2--, y2++;
else if (x2 == 0)
x2++, y2++;
else if (y2 == (col - 1))
x2--, y2--;
A[x2][y2] = 127;
print(A);
Sleep(300);
system("cls");
}
while ((x2 - x1) == -1 && (y2 - y1) == -1)//向左上运动
{
x1 = x2;
y1 = y2;
if (x2 != 0 && y2 != 0)
x2--, y2--;
else if (x2 == 0)
x2++, y2--;
else if (y2 == 0)
x2--, y2++;
A[x2][y2] = 127;
print(A);
Sleep(300);
system("cls");
}

}
}




每次都要把数组清空还要一个个输出空字符效率很低
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标签:  小球运动
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