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浅谈字节序(Byte Order)及其相关操作

2014-08-02 01:11 197 查看

http://tech.ddvip.com/2010-02/1267008379145384.html

 最近在为Tokyo Tyrant写一个.NET客户端类库。Tokyo Tyrant公开了一个基于TCP协议的二进制协议,于是我们的工作其实也只是按照协议发送和读取一些二进制数据流而已,并不麻烦。不过在其中涉及到了 “字节序”的概念,这本是计算机体系结构/操作系统等课程的基础,不过我还是打算在这里进行简单说明,并且对.NET中部分类库在此类数据流处理时的注意事项进行些许记录与总结。

  字节序(Byte Order)

  说到程序间的通信,说到底便是发送数据流。我们一般把字节(byte)看作是数据的最小单位。当然,其实一个字节中还包含8个比特(bit)──有时候我奇怪为什么很多朋友会不知道bit或是它和byte的关系。当我们拿到一系列byte的时候,它本身其实是没有意义的,有意义的只是“识别字节的方式”。例如,同样4个字节的数据,我们可以把它看作是1个 32位整数、2个Unicode、或者字符4个ASCII字符。

  同样我们知道,在一个32位的 CPU中“字长”为32个bit,也就是4个byte。在这样的CPU中,总是以4字节对齐的方式来读取或写入内存,那么同样这4个字节的数据是以什么顺序保存在内存中的呢?例如,现在我们要向内存地址为a的地方写入数据0x0A0B0C0D,那么这4个字节分别落在哪个地址的内存上呢?这就涉及到字节序的问题了。

  每个数据都有所谓的“有效位(significant byte)”,它的意思是“表示这个数据所用的字节”。例如一个32位整数,它的有效位就是4个字节。而对于0x0A0B0C0D来说,它的有效位从高到低便是0A、0B、0C及0D——这里您可以把它作为一个256进制的数来看(相对于我们平时所用的10进制数)。

  而所谓大字节序(big endian),便是指其“最高有效位(most significant byte)”落在低地址上的存储方式。例如像地址a写入0x0A0B0C0D之后,在内存中的数据便是:



  而对于小字节序(little endian)来说就正好相反了,它把“最低有效位(least significant byte)”放在低地址上。例如:



  对于我们常用的CPU架构,如Intel,AMD的CPU使用的都是小字节序,而例如Mac OS以前所使用的Power PC使用的便是大字节序(不过现在Mac OS也使用Intel的CPU了)。此外,除了大字节序和小字节序之外,还有一种很少见的中字节序(middle endian),它会以2143的方式来保存数据(相对于大字节序的1234及小字节序的4321)。

  关于字节序的详细说明,您可以参考Wikipedia里的Endianness条目。

  相关.NET类库BinaryWriter和BinaryReader

  在.NET框架操作数据流的时候,我们往往会使用BinaryWriter和BinaryReader进行读写。这两个类中都有对应的WriteInt32或是ReadInt32方法,那么它们是如何处理字节序的呢?从MSDN上我们了解到BinaryReader使用小字节序读取数据。这意味着:

var stream = new MemoryStream(new byte[] { 4, 1, 0, 0 }); 
var reader = new BinaryReader(stream); 
int i = reader.ReadInt32(); // i == 260


  与之类似,自然BinaryWriter也是使用小字节序来写入数据。

  BitConverter

  有时候我们还会使用BitConverter来转化byte数组及一个32位整数(自然也包括其他类型),这也是涉及到字节序的操作,那么它们又是如何处理的呢?与BinaryWriter和BinaryReader的“固定策略”不同,BitConverter的行为是平台相关的。

  首先,BitConverter有一个只读静态字段IsLittleEndian,它表示当前平台的字节序。由于我们为不同的CPU会安装不同的.NET类库,因此您现在如果通过.NET Reflector来查看这个字段会发现它被设置为一个常量true。那么接下来,BitConverter上的各个方便便会根据 IsLittleEndian的值产生不同行为了,例如它的ToInt32方法:

public static unsafe int ToInt32(byte[] value, int startIndex) 
{ 
  // ... 
 
  fixed (byte* numRef = &(value[startIndex])) 
  { 
    if ((startIndex % 4) == 0) 
    { 
      return *(((int*)numRef)); 
    } 
    if (IsLittleEndian) 
    { 
      return numRef[0] | (numRef[1] << 8) | (numRef[2] << 16) | (numRef[3] << 24); 
    } 
 
    return (numRef[0] << 24) | (numRef[1] << 16) | (numRef[2] << 8) | numRef[3]; 
  } 
}
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