设计模式总结——程序员的武功秘籍(下)
2014-07-31 17:15
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设计模式总结——程序员的武功秘籍(上)介绍了设计模式产生的原因及其必要性。
那设计模式有什么具体内容呢?首先设计模式作为面向对象发展的产物,它需要面向对象基础,包括一些重要的概念啊、三大特性什么的。其次,根据面向对象思想,结合解决问题的实际情况衍生了五大原则。最后就是利用面向对象的基础和五大原则,总结出的GOF23.
用一张图来表示就是:
![](http://img.blog.csdn.net/20140731170816671?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDkzMDM0MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
设计模式会贯穿面向对象开发过程,用好了能解决很复杂的问题,这是面向过程不能比拟的。用不好,不仅解决不好需求多变,还可能出现开发周期长,步骤多,代码过多等问题。相信通过我们的学习,能够熟练运用设计模式。一切都刚开始!
那设计模式有什么具体内容呢?首先设计模式作为面向对象发展的产物,它需要面向对象基础,包括一些重要的概念啊、三大特性什么的。其次,根据面向对象思想,结合解决问题的实际情况衍生了五大原则。最后就是利用面向对象的基础和五大原则,总结出的GOF23.
用一张图来表示就是:
设计模式会贯穿面向对象开发过程,用好了能解决很复杂的问题,这是面向过程不能比拟的。用不好,不仅解决不好需求多变,还可能出现开发周期长,步骤多,代码过多等问题。相信通过我们的学习,能够熟练运用设计模式。一切都刚开始!
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