您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

cocos2d基础入门

2014-07-27 23:16 162 查看
HelloCpp中Classes目录下放开发者自己的类;
win32:平台相关,coco2d已默认创建;
coco2d-x目录下,samples/cpp/HelloCpp/(工程根目录)
图片放置位置:根目录下/Resources目录下;
什么是场景;场景是占据屏幕的界面;
什么是锚点;锚点如何设置;

CCSprite * leftdoor = CCSprite::create("loading/door.png");
leftdoor->setAnchorPoint(ccp(1,0.5)); //设置锚点
leftdoor->setPosition(ccp(240,160)); //设置坐标
rightdoor->setScaleX(-1); //设置在x轴上翻转,
this->addChild(leftdoor);
翻转是如何进行的?

coco2d动画子系统:
缓动
coco2d动作类;
切换场景:
cocos2d中提供了41中场景切换的效果;
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: