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黑马程序员——交通灯7K面试题

2014-07-26 15:37 211 查看
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模拟实现十字路口的交通灯管理系统的逻辑,要求如下:

    1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

            如:

                   由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

                   由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

                   由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

    2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

    3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

    4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

                注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

    5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

    6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

    7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

系统原理图:



系统的面向对象的分析与设计:

一、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

     1、设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

     2、每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

     3、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

二、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

     1、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

     2、总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

    3、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

     4、无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

     5、设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

接下来进行代码的编写:

Road类的编写:

      1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

      2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

      3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

Lamp类的编写:

      1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

      2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

      3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

      4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

Road类的代码:

[java] view
plaincopy





package com.isoftstone.inteview.traffic;  

  

import java.util.ArrayList;  

import<
22a38
/span> java.util.List;  

import java.util.Random;  

import java.util.concurrent.ExecutorService;  

import java.util.concurrent.Executors;  

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  

import java.util.concurrent.TimeUnit;  

  

public class Road {  

    // 定义一个车辆的数组集合  

    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  

  

    // 定义一个构造函数  

    private String name = null;  

    public Road(String name) {  

        this.name = name;  

        // 创建一个线程池  

        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  

        pool.execute(new Runnable() {// new一个Runnable实现类的对象  

            @Override  

            public void run() {  

                // 产生车辆  

                for (int i = 1; i < 1000; i++) {  

                    try {  

                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);  

                    } catch (InterruptedException e) {  

                        e.printStackTrace();  

                    }  

                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);// 往车辆数组集合里面添加车辆  

                }  

            }  

        });  

                //创建一个定时器,类调度池  

                ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);  

                timer.scheduleAtFixedRate(  

                        new Runnable() {                              

                            public void run() {  

                                if(vechicles.size()>0){  

                                    boolean lighted=true;  

                                    if(lighted){  

                                        System.out.println(vechicles.remove(0)+"is traversing!");  

                                    }  

                                }  

                                  

                            }  

                        },   

                        1,   

                        1,  

                        TimeUnit.SECONDS);            

    }  

}  

Lamp类的编写:

    1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单

    2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

    3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

    4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

代码贴上:

[java] view
plaincopy





package com.isoftstone.inteview.traffic;  

  

public enum Lamp {  

    /*定义枚举,12个灯的下一个灯,每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/  

   S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  

   /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/  

   N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  

   /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/  

   S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  

     

   //创建一个构造方法  

   private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  

       this.opposite=opposite;  

       this.next=next;  

       this.lighted=lighted;  

   }  

   //创建一个无参的构造方法  

   private Lamp(){  

   }  

   private boolean lighted;//定义一个灯是否为绿的变量  

   private String opposite;//定义一个对应灯的变量  

   private String next;//定义当前灯变红时,下一个变绿的灯  

   //灯是否变绿的方法  

   public boolean isLighted(){  

       return lighted;       

   }  

   //某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿  

   public void light(){  

       this.lighted=true;  

       if(opposite!=null){  

          Lamp.valueOf(opposite).light();  

       }  

       System.out.println(name()+"lamp is green,下面总共应该有6个方向能看见汽车穿过!");  

   }  

   //某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿,并且返回下一个要变绿的灯  

   public Lamp blackOut(){  

       this.lighted=false;  

       if(opposite!=null){  

              Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  

           }  

       Lamp nextLamp=null;  

       if(next!=null){  

           nextLamp=Lamp.valueOf(next);  

           System.out.println("绿灯从"+name()+"------>"+next);  

           nextLamp.light();  

       }  

       return nextLamp;  

   }  

}  

LampController类的编写:

     1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

     2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

     3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

代码贴上:

[java] view
plaincopy





package com.isoftstone.inteview.traffic;  

  

import java.util.concurrent.Executors;  

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  

import java.util.concurrent.TimeUnit;  

  

public class LampController {  

   private Lamp currentLamp;//当前的灯的变量  

     

   //构造方法  

   public LampController(){  

       currentLamp=Lamp.S2N;//刚开始让由南向北的灯变绿  

       currentLamp.light();  

         

       //创建一个定时器,每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿  

      ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  

      timer.scheduleAtFixedRate(  

              new Runnable() {  

                public void run() {  

                    System.out.println("来啦");  

                    currentLamp=currentLamp.blackOut();  

                      

                }  

            },  

              10,   

              10,   

              TimeUnit.SECONDS  

              );  

   }  

}  

MainClass类的编写:

     1.用for循环创建出代表12条路线的对象。

     2.接着再获得LampController对象并调用其start方法。

代码贴上:

[java] view
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package com.isoftstone.inteview.traffic;  

  

public class MainClass {  

  

    public static void main(String[] args) {  

        // TODO Auto-generated method stub  

        String[] driectionns = new String[] { "S2N", "S2W", "E2W", "E2S",  

                "N2S", "N2E", "W2E", "W2N", "S2E", "E2N", "N2W", "W2S" };  

        for (int i = 0; i < driectionns.length; i++) {  

            new Road(driectionns[i]);  

        }  

          

        new LampController();  

    }  

  

}  

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标签:  黑马程序员