您的位置:首页 > 其它

炒冷饭系列:设计模式 工厂模式

2014-07-19 21:43 204 查看
摘要: 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!

事虽险,吾善为;苟擅为,子道亏。物虽小,勿私藏;苟私藏,亲心伤。

一、什么是简单工厂模式

简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建 其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

二、模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

2.抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

3.具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所创建的具体实例对象

注意:1.在工厂类中,实现逻辑。最好不能再子类或者父类中实现代码逻辑。2.对象子类继承父类的接口。

下面我们来个一个关于工厂类的最简单的例子:
先给出一个接口父类 Fruit.java,并且赋予采集方法

public interface Fruit
{
/*
* 采集
*/
public void get();
}


随后,有两个实体类 Apple.java 和 Banana.java

public class Apple implements Fruit
{
/*
* 采集
*/
public void get()
{
System.out.println("采集Apples");
}
}

public class Apple implements Fruit
{
/*
* 采集
*/
public void get()
{
System.out.println("采集Apples");
}
}


这样,我们仿佛有了原材料,简单工厂模式,就像工厂产出商家所需要的东西。





三.简单工厂类FruitFactory.java的升级之路

粗劣的版本如下:

public class FruitFactory
{
/**
* 获得Apple类实例
*/
public static Fruit getApple()
{
return new Apple();
}

/**
* 获得Banana类实例
*/
public static Fruit getBanana()
{
return new Banana();
}

}


升级下:

public class FruitFactory
{/**
* get方法,获得所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException
{
if (type.equalsIgnoreCase("apple"))
{
return Apple.class.newInstance();
}else if (type.equalsIgnoreCase("apple"))
{
return Banana.class.newInstance();
}else
return null;
}
}


在思考,究极版:

public class FruitFactory
{
/**
* get方法,获得所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
* @throws ClassNotFoundException
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException
{
Class<?> fruit = Class.forName(type);
return (Fruit)fruit.newInstance();
}
}


测试下,我们的工厂:

public class MainClass
{
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException
{
Fruit apple = FruitFactory.getFruit(Apple.class.getName());
Fruit banana = FruitFactory.getFruit(Banana.class.getName());

apple.get();
banana.get();
}
}


你可以看到打印出:

采集Apples
采集Banana


相关资料:

java.lang.Class<T>

static Class<?>
forName(String className)

返回与带有给定字符串名的类或接口相关联的
Class
对象。

public T newInstance()

Creates a new instance of the class represented by this {@code Class}

public final Class<?> getClass()

返回此
Object
的运行时类。返回的
Class
对象是由所表示类的
static synchronized
方法锁定的对象。

四 简单工厂模式的优缺点

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断 逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的 对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无 需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系 结构的优化。不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中 了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的 具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展 性并不很好。

五 感谢知识来源和小结

一、什么是简单工厂模式

二、模式中包含的角色及其职责

三.简单工厂类FruitFactory.java的升级之路

四.简单工厂模式的优缺点

来自:java设计模式

如以上文章或链接对你有帮助的话,别忘了在文章按钮或到页面右下角点击 “赞一个” 按钮哦。你也可以点击页面右边“分享”悬浮按钮哦,让更多的人阅读这篇文章。

亲所好,力为具;亲所恶,谨为去。身有伤,贻亲忧;德有伤,贻亲羞。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: