Linux进程间通信-基于socket,过渡到网络编程
2014-07-16 18:44
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写在前面:小生纯业余选手,开此博仅仅是为了积累,纯当笔记来用。如有看官光临小生博客,请不要相信我的代码就是正确的。如果您发现了错误也恳请耽误您一点时间,请您在下面指出来,不胜感激!
如果发现一些笔记的说法完全是错误的请建议我删除!
有基于socket的进程通信方式,这种方式可以让两个不在同一台主机上的进程进行通信
这里的通信方式与前几种有点不同,需要好好琢磨这种不同,方便以后学习网络编程。
下面一个程序给上面那个程序发送数据
以下两段程序绑定的文件时一个网卡,实现不同主机间的进程的相互通信
#include<sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
char buf[256];
int fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd == -1 )
{
printf("socket error:%m\n");
exit(-1);
}else
{
printf("socket complete:%m\n");
}
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.64.128");
int r = bind(fd,reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&addr),sizeof(addr));
if(r == -1)
{
printf("bind error%m\n");
exit(-1);
}else{
printf("bind complete\n");
}
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
r = read(fd,buf,sizeof(buf));
buf[r] = '\0';
printf("%s\n",buf);
}
close(fd);
unlink("my.sock");
return 0;
}
将以上两段程序与开始两段程序对比着看,总的来说编程的步骤是一样的,主要是结构体struct sockaddr_un{}与struct sockaddr_in{}的无别和socket()中第一个参数的区别。这也说明了基于socket的进程间的通信模型可以很好的推广到网络编程。
如果发现一些笔记的说法完全是错误的请建议我删除!
有基于socket的进程通信方式,这种方式可以让两个不在同一台主机上的进程进行通信
这里的通信方式与前几种有点不同,需要好好琢磨这种不同,方便以后学习网络编程。
<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">#include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<linux/un.h> #include<unistd.h> int main() { char buf[256]; int fd = socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0); if( fd == -1 ) { printf("socket error:%m\n"); exit(-1); }else { printf("socket complete\n"); } struct sockaddr_un addr = {0}; addr.sun_family = AF_UNIX; memcpy(addr.sun_path,"my.sock",strlen("my.sock")); int r = bind( fd,reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&addr),sizeof(addr) ); if( r == -1 ) { printf("bind error:%m\n"); exit(-1); }else { printf("bind complete\n"); } while(1) { bzero(buf,sizeof(buf)); r = read(fd,buf,sizeof(buf)); buf[r] = '\0'; printf("%s\n",buf); } close(fd); unlink("my.sock"); return 0; } </span></span>
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/socket.h> #include<linux/un.h> #include<string.h> #include<unistd.h> int main() { char buf[256]; int fd = socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0); struct sockaddr_un addr = {0}; addr.sun_family = AF_UNIX; memcpy(addr.sun_path,"my.sock",strlen("my.sock")); int r = connect(fd,reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&addr),sizeof(addr)); write(fd,"come from socketB!",strlen("come from socketB!")); close(fd); //unlink("my.sock"); return 0; } </span></span>
下面一个程序给上面那个程序发送数据
以下两段程序绑定的文件时一个网卡,实现不同主机间的进程的相互通信
#include<sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
char buf[256];
int fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd == -1 )
{
printf("socket error:%m\n");
exit(-1);
}else
{
printf("socket complete:%m\n");
}
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.64.128");
int r = bind(fd,reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&addr),sizeof(addr));
if(r == -1)
{
printf("bind error%m\n");
exit(-1);
}else{
printf("bind complete\n");
}
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
r = read(fd,buf,sizeof(buf));
buf[r] = '\0';
printf("%s\n",buf);
}
close(fd);
unlink("my.sock");
return 0;
}
#include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> int main() { int fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(fd == -1 ) { printf("socket error:%m\n"); exit(-1); }else{ printf("socket complete:%m\n"); } struct sockaddr_in addr = {0}; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(8888); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.64.128"); int r = connect(fd,reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&addr),sizeof(addr)); if(r == -1) { printf("bind error%m\n"); exit(-1); }else{ printf("bind complete\n"); } write(fd,"come from ipB!",strlen("come from ipB!")); close(fd); return 0; }
将以上两段程序与开始两段程序对比着看,总的来说编程的步骤是一样的,主要是结构体struct sockaddr_un{}与struct sockaddr_in{}的无别和socket()中第一个参数的区别。这也说明了基于socket的进程间的通信模型可以很好的推广到网络编程。
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